标题: 武将带兵隐藏属性是不存在的(van大人请进)
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发表于 2005-2-26 16:11 资料 短消息 只看该作者
我个人测试后的结论:
1,所谓的攻击加成是由于武将个人/部队的战斗所经验造成的。
2,分开攻击的效果通常比连续攻击的效果好。
3,有一定几率出现伤害增加或者伤害减弱。

我又查看了最早的帖子:
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&t...threadid=254798
vbvan同志在原帖34楼的回帖已经写得很清楚了

1,游戏中计算杀伤时是没有任何关于武将的隐藏属性的,只与兵力、兵种、统御、经验、混乱与否等有关(水上则还需要考虑都督特技)
2,至于爆击的概率与武力有关

1和我的看法完全一样。如果van大人看到我的帖子,我想请教一下伤害减弱的情况是怎么出现的。

相信有隐藏属性的朋友,请先自己做试验。有些东西只有自己做过试验才会明白。

原帖在这里:
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&t...threadid=299473


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发表于 2005-2-26 16:13 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
呒,我一直以为是有的涅,不过这次相信你,毕竟实践出真理嘛!


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计略的隐藏属性一定有,如操哥的混乱
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发表于 2005-2-26 16:39 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
伤害加倍的概率是武力/25,至于伤害减少我好像没有遇到过。
伤害还有其它一些因素有关,比如地形(提督特技就反映在地形上)等(具体我也不是非常清楚),但与武将相关的隐藏属性是没有的。
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发表于 2005-2-26 16:42 资料 主页 短消息 只看该作者
个人感觉,从山坡顶上向下突击造成混乱的概率大于从山坡下面向上突击,也大于平地上突击,同时在地图边边顶住对方武将的突击造成的混乱、单挑以及捕虏的概率也比一般情况下大
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发表于 2005-2-26 16:46 资料 短消息 只看该作者
把不同武将的五维、特技能力都改成一样

然后带一模一样的兵进行测试 , 就知道到底有没有隐藏属性了 。。。

不过可能还是会受到武将性格影响 ? 。。。。。
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发表于 2005-2-27 00:09 资料 主页 短消息 只看该作者
感觉街巷战在前进时一格一格的移动比连续移动踩到陷阱的可能性大大降低.


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发表于 2005-2-27 01:07 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由韩世忠于2005-02-27, 0:09:41发表
感觉街巷战在前进时一格一格的移动比连续移动踩到陷阱的可能性大大降低.


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义妹:秦良玉

嗯…
如果中途掉进陷阱…反而多损失行动力…
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发表于 2005-2-27 01:15 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由韩世忠于2005-02-27, 0:09:41发表
感觉街巷战在前进时一格一格的移动比连续移动踩到陷阱的可能性大大降低.


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义妹:秦良玉

我有两次巷道战的时候 。。。 前面的人没踩陷阱,也没识破

但后面跟进的居然落了陷阱 。。。 好奇怪
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发表于 2005-2-27 01:21 资料 主页 短消息 只看该作者
前面的人不是会水上飘就是内鬼
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发表于 2005-2-27 01:23 资料 短消息 只看该作者
要么是《地雷战》里的前踩后炸雷 -_-!!
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发表于 2005-2-27 01:41 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由Sean_CGOL于2005-02-26, 16:11:03发表
至于爆击的概率与武力有关


为了替新武将找一个比较好用的列传,我很早就做过了试验。
发现不同的人即使五围完全一样,在爆击的概率、突击混乱、爬墙、单挑、舌战各方面是存在差距的。这可能就是隐藏属性吧。
比如赵云爬墙的效率就比与关羽高很多,突击混乱的概率、爆击的概率就比周喻等智将高,舌战获胜成功率也比吕布要高。
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发表于 2005-2-27 12:35 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由龙宽九段于2005-02-26, 16:38:44发表
计略的隐藏属性一定有,如操哥的混乱

感觉计略确实有隐藏属性,不过也可能是武将性格的设置造成的,比如姜维。90的智力却非常容易中计,随便一个7、80智力的武将都很容易引诱他,我估计姜维的性格是莽撞。
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发表于 2005-2-27 12:49 资料 主页 短消息 只看该作者
三国系列的武将加城不好说, 但是另一款系列信长系列加成就肯定是存在D`
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发表于 2005-2-28 09:32 资料 短消息 只看该作者
应该是跟武将性格之类的有关系吧
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