标题: 三11全剧本+综合修改补订(非PK版)
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发表于 2009-5-28 03:36 资料 短消息 只看该作者
三11全剧本+综合修改补订(非PK版)

把原来Media\scenario下的文件备份,然后用这里面的文件覆盖
注意,本补订仅针对非PK版

内政方面:
农场和市场收入减半,这样使经济更紧,让玩家组建部队更不容易.各势力的初始实力将相当重要
所有能官繁殖都改其它特技

城市:
每个兵器的特色城市只有1个
骑:北平(这个应该无异议)
枪:武威(西凉长枪兵啊.还把西凉将除了马骑神外,改成以庞枪神为首的一群枪将)
戟:汝南(随便选了个,觉得这城市位置很中庸,在早期剧本也不会属于哪个有特色的势力,就给它了)
弩:梓幢(弩兵特色应该在蜀地吧)
兵器:陈留(就给拥有霹雳车势力老大的发家地吧)
水军:吴(这个应该无异议)

关:
大多数关防御力提升
变态剑阁防御8000
天险潼关防御7000
虎牢壶关涵谷武关等名关防御6000
其他关防御5000

技巧:
所有精锐兵禁止升级(需要50000技巧点500000资金,持续6万多天),以防拉开和剑兵的差距
云梯禁止升级(方法同上),防止攻城变得容易
霹雳禁止升级(方法同上),保持弩兵主力输出的位置,投石车还是打建筑吧
防卫加强所有势力一开始就有,使攻城变得艰难.并且研究费用需要技巧持续时间都改为1,前置需求科技取消,使新势力也随时可拥有



兵器方面:
价格普遍大量提升,使玩家组建部队不易,而使剑兵变得更有用




攻击170防御110
机动力提升至22(和枪戟弩相同)
剑兵的攻防不再比其它兵种低,相反,比一般兵种高很多
这样剑兵的攻防大约和A级的其他兵种差不多,无战法.在普攻中可以虐待B级和C级的其他兵种
其作用大为提升,剑兵海RUSH将很有效,呃....



各兵种战法,尤其是骑兵战法,各级战法间伤害力拉开差距,以使高级战法的高耗气物有所值


攻击100防御90
价格1400
B级战法突刺:部队攻击20,气力消耗15
A级战法改为二段:部队攻击80,气力消耗20
S级战法改为螺旋:部队攻击60,气力消耗25
这样枪兵到S级才能有螺旋,且螺旋要消耗25气,有所削弱.但是改为可以在沙地上放战法



攻击95防御95
价格1400
所有战法不变
戟兵维持其抓人强群攻强防御强(技巧研究后)的特点


攻击90防御70
价格1400
所有战法不变
弩兵维持其远程和群攻的特点

军马
攻击120防御90
价格3000
机动力方面,在主径,土地,草地等平地地形上骑兵消耗机动力降低为3,这样总机动力虽然改为24,但是在平地上比以往更快了一格
B级战法突击:部队攻击22
A级战法突破:部队攻击92
S级战法突进:部队攻击162
骑兵的攻防优势和速度优势加强,但价格奇贵.这样强化了骑兵攻击力和机动力的特点,价格的昂贵也表现出了骑兵是珍贵战力的特点.只有大势力或者初始骑兵较强的势力玩得起


冲车-攻击90防御120
井阑-攻击90防御70
投石-攻击90防御70
木兽-攻击90防御120
以上四种兵器价格4500
所有兵器战法气力消耗减少至5(毕竟人家不能普通攻击,虽说可以靠军乐诗想奏乐等恢复)

走舸
攻击85防御90
机动提升至22(和楼船斗舰一样)
加强水军实力,普通水军可与陆上的弩军抗衡

楼船
攻击210防御210
价格8000
冲撞的部队攻击200
加强水军实力.巨大的舰船理应有此实力.使水神水将更有用.一个带楼船斗舰的水神可以横江无敌,充分发挥水军对某些区域的控制力.

斗舰
攻击220防御220
价格8000
斗舰的火矢射程提升至3,但各方面威力削弱至同弩兵的火矢(楼船走舸改用弩兵的火矢)
冲撞同楼船
投石部队攻击增加到40,建筑攻击减少到25,气力消耗降低至和其它两个战法一样
拥有斗舰和水军高的武将你将完全控制南方流域各城市.膘悍的曹军一到南边就给暴揍,沿江的经济区也被控制.


不少人物能力有些变动,不过没有什么变态的修改.同时参考演和志,以及从平衡性等多方面综合考虑

举例说一下其中一些人的修改(不全哈)

关哥:智力提升1点
飞哥:统率提升至90,智力提升不少,到68
马哥:武下降一点,到96.统提高不少,到92,智力也提高了些
黄哥:统提升至88,智提升至69
云哥:统下降至85

五子中除张辽外都适当加强,总体爆发力还是没法和五虎比,只有张郃的疾弛较有威胁.

张辽:统90武96智75(武上升,统和智下降)
乐进:统91武93智69,枪戟骑S,特技陷阵(其实就是突袭,改了名字,能力加强了的高顺也改此技.原来的突袭兄夏侯渊改强行了)
于禁:枪戟弩骑四大主力全S,统率为五子最高的94,武升至89(仍为五虎五子末座,唯一不到90的).特技给个威压(感觉还比较符合)
张郃:统90武92智80,特技疾驰.并成为三国武将中唯一会疾驰的,其它三个会疾驰的都改其它技能了
徐晃:统92武92智79,枪戟S,特技明镜

大耳:能力提升不少.统82武77智79
阿瞒:武也跟着提升至比上面那个大耳低1点
诸葛:统96武65(硬了不少),政也提升至100
仲达:武67(硬了点)
徐庶:统92武76(硬了不少)
高顺:统提升至92,枪戟骑S,特技陷阵(上面说的那个)
魏延:统90武90智77(武下降,统和智提升),枪戟S,性格和声音改刚胆
李典:统79武79智79(前三围微增)
大夏侯:统降低至80
曹植:统69武72.枪戟弩B骑A,能力和他哥相当了


各剧本势力的情况都有很大修改.比如在某些剧本里,刘璋,刘表的初始兵力将相当多(确实应该这样),而不是那么少

[ 本帖最后由 JC82 于 2009-5-31 11:52 编辑 ]


附件: 5月31更新.rar (2009-5-31 11:52, 354.47 K)
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发表于 2009-5-28 04:14 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
魏本来就不强~靠人才优胜才好打点~现在本来就强的蜀有加强了 吴也布拉吉了~还让不让阿瞒活了~~~~~~~~~~


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发表于 2009-5-28 05:39 资料 短消息 只看该作者
魏也增强了啊,没看到对五子中其它4子的加强幅度吗,使得他们都成为可以信赖的实力派将领
而且魏的军力强很多啊
你会看到从三顾茅庐剧本开始,魏就在兵力和骑兵上占绝对优势

[ 本帖最后由 JC82 于 2009-5-28 05:48 编辑 ]
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螺旋改成S,看来是众望所归,这样会硬瘫痪的人就少多了
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发表于 2009-5-29 12:42 资料 短消息 只看该作者
更新:
弩兵井阑和投石车的防御力降低至70
楼船也改用弩兵的火矢(只有2格射程,斗舰仍然是3格射程的火矢),以免东吴早期楼船快攻过于犀利(魏的襄阳和新野面对3格射程火矢的楼船快攻几乎无法防守)
将领能力变化:
许禇特技改为血路(应该比原来的金刚要符合)
小夏侯的特技再次修改,变为强行(比上一版的长驱要实用得多)
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发表于 2009-5-29 16:00 资料 短消息 只看该作者
175/110的剑兵怎么就跟其他的A兵种差不多了?除了枪的螺旋有时还会用到,我看别的兵种根本没存在的必要了
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发表于 2009-5-29 16:05 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 JC82 于 2009-5-29 12:42 发表
更新:
弩兵井阑和投石车的防御力降低至70
楼船也改用弩兵的火矢(只有2格射程,斗舰仍然是3格射程的火矢),以免东吴早期楼船快攻过于犀利(魏的襄阳和新野面对3格射程火矢的楼船快攻几乎无法防守)
将领能力变化: ...

在江面上攻城应该减弱而不是加强,何况本身san11的城池就没反击能力的。靠几艘船就把一个城打下来。。。
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发表于 2009-5-29 18:56 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 双溪赵云 于 2009-5-29 16:00 发表
175/110的剑兵怎么就跟其他的A兵种差不多了?除了枪的螺旋有时还会用到,我看别的兵种根本没存在的必要了

这你就不知道了
所有将领带剑兵都是按C级算攻防的,只能发挥一部分威力,也就跟A级的其它兵差不多.比S级的综合攻防还差些呢

至于说水上攻城,斗舰的投石要10气力,而投石车只要5气力,这也就显示出水上攻城比较吃力了

[ 本帖最后由 JC82 于 2009-5-30 19:18 编辑 ]
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骑兵机动力加强的方式更改,在主径,土地,草地等平地地形上骑兵消耗机动力降低为3,这样总机动力虽然改为24,但是在平地上比以往更快了一格(研究速度+长驱或者强行后可以达到极限的10格),这样使长驱在没研究速度时就能加强骑兵的平地机动力
从第二剧本到第七剧本的人物配偶关系补上,因为原来后面的剧本都引用前一剧本的武将数据,其它的都没问题,但是配偶数据会覆盖原来的(忘记在引用时把人物关系给去掉了),使原来一些在后来剧本成为配偶的武将的配偶关系被拆离了
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我每次都是把夏侯渊改成飞将,刘备曹操孙权改霸王, 曹操的虚实给郭嘉,陆逊给连环

特技方面,1000个人里有1000个哈姆雷特。我现在对经济和部队方面的修改更关心些
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那技能名称是否应该改成枭雄
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英雄更恰当些吧
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