标题: 心怀蜀汉版十大最实用武将的缺陷
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发表于 2009-10-12 12:03 资料 文集 短消息 只看该作者
心怀蜀汉版十大最实用武将的缺陷

第一:马超

   没有弩兵战法,专门去练似乎有点过分,在抵挡兵法方面弱,想不通的是马上的射术都会,地上的就没有?武力,统率都比赵云高,但是兵法却少,这是什么原因。。。,再就是马超远在天边,大大降低了他的实用价值


第二:吕布

   吕布我用的不多,那变态的数据和战法,我呢则一直担心的是他的忠诚度,另外就是搭配问题,实在找不到可以搭配的人选,除了高顺;9代里给他编辑一个女儿吧,再把貂禅也整出来,或许可以解决这个问题

第三:赵云

   即使88的统率也感觉给的实在太高了,战法上无可挑剔,光荣的赵云本来就是无可挑剔的,人员搭配上有点小难度,不如马超可以随便抓几个来就可以用,另外理解不了为什么有人拿赵云去做老师?简直是浪费机会,这个机会给了孙策,周泰,吕蒙,张飞等人后,那简直是雪中送炭

第四:关羽

   倒是一直长时间用他去野战,腾出空来去练弩兵?偶尔吧  关羽在人员上,战法上还可以接受,不过在骑射上有先天的缺陷,这个真没办法也没时间去练

第五:夏侯渊

     骑兵战法是我一直疑惑的地方,或许是为了平衡吧,但是最郁闷地方是电脑会一直针对小夏侯流言,这个最让我头疼,除此外小夏侯可以说是小吕布

第六:张辽

    骑射培养一下,学会了奔射,立刻变成了强力武将


后面的张和,曹彰都是我喜欢用的,黄忠,张任等也是一等一的人才
很多时候,让马超等人去调教一个小兵就可以解决问题的所在,然后将新武将直接放在一个城里搞内政,至于让赵云去当老师,那简直是疯了,他已经没有什么需要学的了,浪费机会

[ 本帖最后由 小马828 于 2010-2-7 17:44 编辑 ]


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发表于 2009-10-12 12:21 资料 短消息 只看该作者
一招鲜,吃遍天,
关公、马超就是用来打野战的,攻城用黄忠、李严、甚至黄盖、满宠等。
当然兵法是慢慢练的,关公会慢慢学孥兵,学会后带上关平、刘封、关兴等人(孥兵都培养比较熟练),一起去攻城,一次四万人,真是攻无不克。
马超、马岱、马腾都会飞射后也相当不错(让乌丸做陪练),

当然最简单的方法是一开始选自制武将,先慢慢玩,等几年后,上述人等的兵法都被电脑练的差不多了,然后抓来玩


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发表于 2009-10-12 17:31 资料 文集 短消息 只看该作者
抬杠马......

每一个大将都培养到四项1000来防御兵法?那要多累啊。

基本兵科齐全的吕布赵云黄忠夏侯渊,基本都是练下骑兵弓骑就拉倒

至于喜欢用赵云带小兵则纯粹是为了培养小兵,否则我的第一培养对象必定是刘大耳,无论出奋迅还是突击奔射都是相当地好用,其次是姜维,关羽(基本能学会连弩奋迅,有时也能学会弓骑)。最不能做老师的是张飞,每次把他的步兵兵法,突击,辱骂教完后就要求换老师,完全不能体会我让他自行学会弓骑的初衷
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发表于 2009-10-12 19:51 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
强烈欢迎小马拍砖对掐贴

如果再写仔细点,品评下自我的使用体会,考虑加分小红花
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发表于 2009-10-12 20:04 资料 文集 短消息 只看该作者
很好,轩辕都知道偶是有名的抬杠马,造谣马,热衷于四处惹是生非可是偶知道偶永远都是幽雅的绅士

俺不要小红花,留给将来的儿子吧,感冒中,写两句就不耐烦了,虎头蛇尾

[ 本帖最后由 小马828 于 2009-10-12 20:15 编辑 ]
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发表于 2009-10-12 22:27 资料 文集 短消息 只看该作者
小马现在玩san9会怎么玩,我实在觉得越玩越没劲鸟
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发表于 2009-10-13 09:53 资料 文集 短消息 只看该作者
我玩游戏的方式和你们都不一样

我是养电脑,然后看他们打


自己则躲在一边养神



其他游戏也是一样,比如文明4,我挑拨各个文明之间开战,然后自己援助弱方,送他科技,武器,军队,资源甚至核弹


三国9一般是选择刘备周游全世界,捉到不满意的人物就送给电脑,比如送马腾几个军师,再把长安帮他打下来

送张秀一批武将,然后看马腾,曹操,张混战
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发表于 2009-10-13 11:33 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 小马828 于 2009-10-13 09:53 发表
我玩游戏的方式和你们都不一样

我是养电脑,然后看他们打


自己则躲在一边养神



其他游戏也是一样,比如文明4,我挑拨各个文明之间开战,然后自己援助弱方,送他科技,武器,军队,资源甚至核弹
...

39又不是310,只能当君主,怎么周游世界啊
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发表于 2009-10-13 11:45 资料 短消息 只看该作者
吕布的搭配还是蛮好配的,宋宪、侯成、魏续、曹性、臧霸、高顺、张辽,军师陈宫,骑兵飞射都可以啊
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发表于 2009-10-13 21:09 资料 文集 短消息 只看该作者
我玩san9很喜欢搜集名将,自己一般只用刘备,但喜欢搜集文丑炎凉太史慈之类的名将

曹操的不搜集,培养一个终极对手


所以玩san11登不到人极度不爽
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发表于 2009-10-13 21:16 资料 文集 短消息 只看该作者
文丑炎凉太史慈算不上名将吧,猛将而已

另外光荣三国的最大败笔就是相性的存在
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发表于 2009-10-13 22:52 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
相性应该不算败笔吧,几系人马还是要有区别的
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发表于 2009-10-14 09:54 资料 短消息 只看该作者
老实说,相性的作用不是非常的明显。

一个是登录的时候,可总有那么些不坚定的人,即使相性差不少,也能招降;
二个是组队的时候,相性近联动几率的确高,可差很多的武将放一个队伍里,用久了,联动性也还可以的;

至于武将,反正我从来没有说培养一个全能武将的想法,当然我最多打出的就是200年的结局,所以,哪个武将到我手里都好用,各司其职。能登到名将当然更好啦。
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发表于 2009-10-14 10:27 资料 文集 短消息 只看该作者
张辽投降曹操前就是曹操的人?

既然我们要扭转历史就不应该受将来的发展影响

打到最后都是曹操的人,进游戏看名字就知道是谁的人,太没意思了


还是国产三国这点做的好,你先拉的人,就属于你
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发表于 2009-10-14 11:03 资料 短消息 只看该作者
相性怎么能算作是败笔。
作为一款历史游戏,历史代入感是很必要的。
好像没听说哪款二战游戏把德国作为同盟国或是把希特勒变成美国总统,
想想就滑稽:“进游戏看到德国纳粹就知道是希特勒领导的,太没意思了。”

再说光荣也设置了虚拟模式随机相性的,
不满意就用虚拟模式呗。
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发表于 2009-10-14 11:04 资料 个人空间 短消息 只看该作者
国产三国是指哪个三国啊?
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发表于 2009-10-14 11:09 资料 文集 短消息 只看该作者
应该先跟哪个君主,就跟他的相性,以后换君主的话,再慢慢接近新君主的相性
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发表于 2009-10-14 11:13 资料 短消息 只看该作者
那完全可以不必打着三国的招牌,重新做一款都可以。
既然是历史游戏,肯定是依赖于一定历史背景。桃园三结义,卧龙出渊,没有这些可能你觉得没什么,但是我估计大部分人包括我都不会满意的吧。
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发表于 2009-10-14 11:30 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 crypt 于 2009-10-14 11:13 发表
那完全可以不必打着三国的招牌,重新做一款都可以。
既然是历史游戏,肯定是依赖于一定历史背景。桃园三结义,卧龙出渊,没有这些可能你觉得没什么,但是我估计大部分人包括我都不会满意的吧。

你误会我的意思了,我没说不要历史感,刚打了许多字阐述我的观点,却不小心机器重启了,郁闷

没有这些可能你觉得没什么,这个帽子戴的真 不爽


相性严重影响了弱小势力的发展,我只想说曹操之所以取得了最后的成就靠的不是他的相性,说多了你还会给我YY更多的帽子,我们讨论的是相性的作用,而和我本人无关,请不要乱猜测我个人的行为

[ 本帖最后由 小马828 于 2009-10-14 11:36 编辑 ]
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发表于 2009-10-14 11:34 资料 文集 短消息 只看该作者
元首,世界大战,看你说的这些就知道你没理解我的意思,哈,好像我玩游戏就是为了不管历史

光荣让相性存在的唯一理由就是他们没办法给人物设计一项能力,使他们能在同类中脱颖而出,吸引一群人才而形成一个集团

现实里是这样子吗?
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发表于 2009-10-14 11:38 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
相性确实不符合实际,好像张辽一开始就心向曹操一样,实际张辽对吕布还是很忠心的。
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发表于 2009-10-14 11:42 资料 个人空间 短消息 只看该作者
话过三句必跑题...

期望中的批斗对掐大会变成了相性讨论帖...

不过相性这东西固定的话的确不合常理  但是三国志系列不合常理的地方多了 也不在乎多这点
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发表于 2009-10-14 11:43 资料 文集 短消息 只看该作者
好吧,算了,我什么都不说了,机器连续重启,我崩溃中


先走一步找人修理下,对这老机器真是无语
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发表于 2009-10-14 12:07 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
延续了轩辕优良滴歪楼传统,还等着小马狠狠滴拍砖对掐,结果变成相性批斗会了

各位河蟹讨论,置气滴不要

ps:鉴于小马不认真填坑,机子将持续重启
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发表于 2009-10-14 12:22 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
光荣让相性存在的唯一理由就是他们没办法给人物设计一项能力,使他们能在同类中脱颖而出,吸引一群人才而形成一个集团。

这个没看懂。相性就是光荣给设计的一项能力,保证曹操可以吸引到历史上跟曹操的武将,刘备可以吸引历史上跟刘备的武将。

张辽和吕布的关系在311里的"亲爱武将"里可以体现出来,被俘虏也绝不会背叛。但是39也有特殊联动体现他们之间的关系。何况张辽相性是23,这点就说明他并不是一开始就心向曹操的。一开始都心向曹操的人应该是25。
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发表于 2009-10-14 13:09 资料 文集 短消息 只看该作者
想抬也抬不去来,等三国12出来吧
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赵云我从来不用他做主将,都是让他跟着马超骑射队,或者跟着关羽连射队
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发表于 2009-10-14 19:52 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
关于相性可以加一个隐藏相性,或者针对不同剧本使用剧本相性。没有相性是万万不行的。
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发表于 2009-10-20 15:50 资料 短消息 只看该作者
我倒觉得相性是很大的一个亮点,在一定程度上保证了电脑势力的发展,也能体现出人物之间的关系,说张辽一开始就心向曹操,这些不是有特殊关系来弥补吗(像姜维夏侯霸之类的)。有些人觉得相性限制了弱小势力的发展或者限制了游戏的自由度,那你完全可以不玩儿史实,虚拟历史能让相性完全打乱。
    不过有一点倒是可以建议一下,就是武将跟君主相性不合的时候,最好能让武将的相性慢慢向着君主的方向变化(当然,变化不能太快),这样即使相性差别很大,武将在君主手下的时间长了以后也就慢慢和周围的武将融合在一起了,这样也比较符合科学发展观(靠,这么有底蕴的话我都能想出来)。一直觉得39当中设置的武将资料都没用处,像什么仕官年限等,如果能根据仕官年限等来适当修改下武将的相性,我觉得也是不错的想法。
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发表于 2009-10-21 15:41 资料 文集 短消息 只看该作者
我最近把三国5里的人物相性都改成1,这样玩起来好舒服


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