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组别 | 百姓 |
级别 | 破贼校尉 |
功绩 | 1 |
帖子 | 57 |
编号 | 273641 |
注册 | 2008-4-4 |
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关于史实和假想
在下玩过的光荣系列三国游戏不是很多:3代、5代、10代、11代。其中是以当年MD上的3代最为痴狂。由于打得实在太多,现在感觉对史实模式已经根本不感兴趣了。原因有几点:
第一:人才问题。个人比较喜欢电脑之间的混战,所以很希望人才能没有规律地分布在各个城市。这样能加剧乱世的割据
第二:相性问题。比如说刘大耳,早期的剧本电脑根本没有生存的余地,很快就会被灭(我又不喜欢打后期剧本- - 还是因为喜欢乱世哇 )。所以要期待电脑发展出个像历史上的刘备一样;和他相性近的都跑去那,太难了。还有就是期待历史上那些不是很强的君主(严白虎、孔妯之类的)发展成强国几乎不太可能。
第三:年龄问题。这个恐怕是我最觉得不爽的因素了(不过这点11代做得不错,可以选择年龄长寿)。由于本人平生最喜公瑾,始终为江东几位强人(文台、伯符)的英年早逝感到惋惜。
大致上只想得出这么点。想和大家讨论讨论,大家是比较喜欢史实还是假想呢。 | |