原帖内容
季飞羽

2006-11-21 20:33
三国志系列个人修改汇总贴

此为以往自己修改的三国系列游戏,首发在琅邪论坛,今日自己整合了下。其中

包括了5.7.8。而8修改的最多。9代也改过内容大概是内政系统和配合剧本使用

的修正,反映在加大官爵的统兵量和能力时电脑不任命官职问题。因内容不多故

没有单独制作。
因为附件颇多,只能上传些较小的,其他的请到个人网盘下载。
http://fzjhy.ys168.com/

三国志8见2楼
三国志7见3楼
三国志5见4楼


三国志8pk版修改增强版内容;
关键修改;
1.取消原有的战场上单挑必定接受功能。
原游戏中只有控制2个武将在会面时才能选择是否比武的功能,现在面对电脑武

将时也可支持。只要在人际关系会面时选择谈‘武艺方面’,即可选择是否比武

。并自动转换对手为电脑控制,不再像原作那样2人全控制。
爱好单挑的朋友无需等到在战场上才能享受单挑乐趣,也之所以取消战场单挑强

制功能。enjoy!
2.义兄弟数量不限制;而且义兄弟间不会连带结义
除了无法正常显示头像,还有其他未知的bug,有待改进。

一.内政方面;
1.粮食收成月份不再是每年7月,而是每个季度
2.降低粮食的消耗,为原来的1/8

二.宝物相关;
1.宝物效果可叠加计算,不再只取最大值。
比如;方天画戟+8武力,青虹剑+3武力,在原游戏中只会比较2样物品后取最大

值计算,只能增加8武力。
现在变更为取2个宝物之和8+3=11,不限数量直到达武力最大水平。

2.新增支持可增加魅力的宝物;
玉玺,可额外+100魅力。另外在剧本中设置的增加魅力的数值也可计入。
[宝物,装饰,名马]3种类型宝物,可以在剧本中设置增加魅力的数值。
[医书,地图]2种类型,可以在剧本中设置增加智力的数值。

三.特技作用;取消原游戏全能特技最大化能力的设置
全能只增加武力,+20上限
神眼+智力,+20上限
鬼谋+政治,+20上限
神算+魅力,+20上限
其余特技效果不变

四.4维上限
最大支持原始能力到255,加宝物效果后可最大达到500。

五.兵种攻防效果隐藏项[只针对编号1新武将设定]
效果;携带不同兵种出战时有不同的攻防效果加成。弩兵最少,象兵最多。

六.战场夹攻效果[只针对编号1新武将设定]
自己攻击时;周边如有己势力部队,可增加伤亡效果。和配合武将的关系决定效

果。毫无疑问‘敬爱’时最好
配合时;己势力部队攻击时,自己部队在旁可加大伤亡效果。按武将的关系决定

效果。

七.出战分配兵种[只针对编号1新武将设定]
在出战时电脑只会分配骑兵,守城时为步.骑
适合不喜用弩兵出战的玩家。

此内容请到网盘下载

[ 本帖最后由 季飞羽 于 2009-5-21 07:11 编辑 ]

用户名时间功绩理由
岱瀛 2006-12-1 00:00 +50 好帖奖励
岱瀛 2006-12-1 00:01 +100 好帖奖励,下面几贴的奖励都统一在这贴处理吧。




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