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正义衰弱

2008-3-13 02:30
讨论:关于部分补丁的看法和评价

讨论:
前言:此讨论一定要屏除冲击多少个99级的记录(只考虑经验的)想法。在一切都随机的情况下(就是不
用任何补丁)最大的挑战极限。这样才能有讨论的意义。
一、晴天补丁:
由于永远是晴天,每回合都可以用火计,因此忽略了天气影响因素。这等同于此游戏完全缺失天气元素,
失去了玩家对于雨天的应对办法。由于雨天的几率是1/40,因此游戏破坏性不是很高。如果遇到前几回合
或中回合影响可能较大,尤其是布阵的时机(施大范围火计策略时候)是雨天,但毕竟可以全军撤退,重
新来过。
如果考虑天气因素,不能用火计的时候,应该如何应对呢?设想一下:也许就是因为一个雨天,而破坏了
排兵布阵或必须变阵。“天有不测风云”,玩家的应变能力,应该是骨灰级玩家必备的一项能力,而且更
能引人思考,转变即时应对思路,是对玩家的一项重大考验!
破坏游戏性:★★☆
二、最大恢复补丁:
使村庄,鹿岩和兵营还有回合恢复性宝物等实现了每回合最大量或是控制最少量,而可以实现多击多使用
策略或击退。由于这个不象晴天的影响那么大,没有群体策略的重大影响,也不会因此有重大变阵等,影
响此回合后的发挥,大多只是单体影响,如:榨等级高的主将经验(初期很明显),当然也有敌可能恢复
多而不能使其撤退,少吃人的现象或堵住道路现象等。总体来说,这个补丁在游戏初期是主要影响因素。
破坏游戏性较小。
破坏游戏性:☆
三、必反补丁:
贼兵、武术家等对于骑兵以及贼兵、武术家、猛兽团、异民族等特殊兵种存在反击几率(依照武力、统帅
力等其它因素的影响)。如果是必反,相当于该人物武力很高,等价于修改了人物的武力的几率影响属性
。且由于次次反击造成的伤害比普通攻击少很多,相当于敌人增加了血量。而敌方却可以随需要让他反击
或不反击(比如:如果我方血量充足,让敌方反击可以减少士气,减少下次攻击时的攻击力而不至于在下
回合打退敌人)。一回合内榨取经验次数明显升高。有时甚至形成包围状态榨取的经验比大范围攻击性策
略还要高。严重破坏了游戏性。
破坏游戏性:★★★★☆
四、攻击性策略补丁:
等同于修改智力影响几率,(主要是攻击方和防守方智力差距而判定的中与不中的几率)破坏了人物的智
力属性。从等级差角度考虑,一般而言,对于前期影响更为大。从敌方策略是否成功角度来讲,也有很大
程度的破坏。我方大范围攻击性策略的影响判定就更为严重了。
破坏游戏性:★★★★★
GB4即时存档/读取补丁:
这个补丁可以在战场上存档和读档。适合于追求极限完美的玩家。由于每个人追求的角度不同,故不做多
评。
其实这个补丁相当于包括了前四种的全部补丁。只不过这个补丁还是要看一定的几率,十全十美还是很难
。不如安装前四种补丁直接全部抹杀几率因素。唯一的好处就是可以尝试每回合的新打法,而不用撤退。
对于想深入研究之用的人来说,或是时间不充裕而采取存档手段,最好不过了。
破坏游戏性:★★★★

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土狼 2008-3-13 08:32 +100 好帖奖励




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