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轩辕春秋3.35初玩感想(其实是吐槽)
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原帖内容
lwtmusou
2013-4-29 22:15
轩辕春秋3.35初玩感想(其实是吐槽)
首先感谢啤酒馆团队和秀策等的辛勤劳动。以前也就玩过啤酒馆1.5,然后受不了卡和跳出,然后就停了。之后听说轩辕mod把欧洲战场强化了,就又有了尝试的念头。不过开局还是习惯先走一次民国或者美帝熟悉一下。结果这初次尝试就发现槽点很多。。。。
玩民国时的吐槽点:
1 科技树有小改动。 科技年份有改动。具体的科技的效果也有小改动。加工业效率的全都到火电站那里去了。。。。两个金融系统科技的工业效率福利就这么没了。。。
2 太祖的初始部队也太多了。。。而且进攻欲望很强。。。西安那几个被锁住的东北军通常都是直接被打没了。。。。初次玩又没有注意,只爆了民兵。直接导致整编中标准师的数量不达条件。
3 霓虹的有几个甲种师团初始被设定成39型的,吓尿了。三联改制后变41型的,亚历山大。
4同样是三联改制,还是有越改越弱的情况。记得哪一个师团好像是初始两个39王牌,改完后一个39王牌+一个39标准。。。
5接管军阀条件的更改,导致了一些问题。用米帝,看ai推演时,阎老西被霓虹吞了。我自己打的时候,还没出事件,宋哲元直接被吞了。我要用张自忠啊,混蛋。
6 日军ai不知是不是改了。 啤酒馆的日军登陆ai觉得还不不错。华东华南都有,上的部队很多都是实际部队,并非火星部队。一是督促玩家要留战略预备队,给玩家一定压力。二是给了玩家在华南山地低补给地区歼敌的可能。反观轩辕mod,还没见日军主动登陆。
玩美帝时的吐槽点
1 兵种参数有改动。 不知道这一版是不是把啤酒馆的机动军改成接近原版的机步了。米帝的机动军各项数值,造价,时间都完爆常备军啊。。。。啤酒馆的机动军至少坚韧度比不上常备,这里就是全面超越啊!!!
2为何米帝的王牌装甲要42年才触发。。。好像民国都是36年就可触发。。。
3元首的登陆ai太强悍了。41年爬上加拿大了。喂,这不科学。然后我想着还是等到珍珠港吧。结果加拿大被吞了。。。
4巴巴罗萨5月就开始了。。。斯大林亚历山大。
5意大利没到40年就入轴了,然后米兰都灵被高卢鸡占了,直到维西。
6 40年英国莫名奇妙宣了挪威瑞典,然后两国直接入轴。挪威还不是基斯林呢。
7 维西成立后,直接入轴,然后被英国占了。导致日本接管印度支那也没触发。
没玩多久,目前就想到这些。有玩过的同好来一起吐槽
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本因坊秀策
2013-4-30 19:15
+200
感谢测试反馈
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