原帖内容
caoyu317

2012-10-16 00:09


关于地域经济兵役,在群里和大家一起讨论的结果,我们做出两个方案。


方案一:分别设置参数 X Y Z 代表每块领地所增加的 钱 粮 兵役。 每到收钱时(每季初)就可获得nX的金及nZ的兵役,其中兵役分配到所属座城中(若该地域所属城不为该势力所有,采取就近城市分配方式。)  每到7月上旬可获得nY的军粮。


n:为所占领地域数。

方案二:每块地域收入为其所属城市的1/5 或设为可设比例参数。 如地域衡阳属长沙郡,那地域衡阳所产生的额外收入为长沙的1/5。兵役计入就近城市。

注:所有额外收入不计入游戏情报统计,直接加到军团钱粮和就近城市兵役中。

另外有朋友提出地域额外经济效果只有建设设施后才生效。(土垒,石兵等除外) 请优化兄定夺。

用户名时间功绩理由
E世飞将 2012-10-21 19:19 +100 建议之功。




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-2-25 18:36
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.006999 second(s), 6 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP