原帖内容
21win

2012-10-1 22:32
优化伴侣建议整理表(最后更新在206页#6151帖)

优兄希望有人能够帮助整理大家所提 建议,以减轻工作量,今天试试看,能否找到适合优兄的整理方法。
为了清晰表达,做成表格,按照性价比排序。表格中,性价比=效果/实现难度,“效果”(方案影响全局战斗的程度)从没作用到作用巨大,“实现难度”从易到难,“趣味性”从没意思到很有趣,各项指标0-5分,不同解决方案用“;”隔开。大概这个意思。
个人观点,仅为探索方法,拍砖无理,支持有效。楼下(5822帖)进行详细说明。
编号性价比 问题    解决方案  效果   实现难度   趣味性最佳帖位置  页-楼
15伤兵红利玩家独享 城设易主,伤兵随武将撤退;撤退伤兵*2513192-5731/33
24电脑主动弃城耐久=0,弃城;可以增加条件5732帖415192-5731
33攻击部队设置不佳野战部队选择“敌接近时-攻击”;视野内出现玩家部队时,改之为目标314192-5731
43外交俘虏不平衡外交索要俘虏时,玩家拒绝释放,扣2点信望;每关押1个俘虏每旬扣1点信望;每季开始释放全部俘虏313192-5731
52被攻城设武将偏多留最高智力统帅武将,其余带1兵撤离(这条不重要了)424192-5731
61部队主将受伤不撤回撤回据点换将出征223189-5656/62
70.6部队移动因子部队移动速度和部队人数相关353191-5705
80.4不会分配将领各个设施武将考虑兵法联动、相性251191-5732
9353
100353191-5734
110021
120武将能力随年龄下降原游戏中武将死亡条件触发,继续活着,武力×0.3,其它值*0.8014196-5856/189-5645.9
130委任军团送兵目的地输送到君主(军师)所在城设022194-5809/196-5855
140022
150022197-5877/79
160小兵BUG022198-5928-31
170022


下面列出优兄给出定论的建议,当且仅当有更好方案了再提(贴在所在位置不准,我慢慢找,优兄都明确答复过)
编号性价比 问题    解决方案  效果   实现难度   趣味性最佳帖位置  页-楼
512212192-5731
522012200-5974
531113192-5731
540.2港口没起到天堑作用降低船对港口杀伤(*0.6);增加港口对船杀伤和射程;接近港口减速151192-5731
550.2洛阳长安地位不符提高民心城防值(难实现)153192-5731
560电脑杀武将禁止(已实现)022200-5978
570武将飞调禁用菜单(已实现)212196-5878
160小兵能力偏大小兵培养完成后,能力*0.8(已实现)022196-5878
170兵粮上限修改为300W;900W;1000W(已实现)022200-5974


大概从186页开始,共整理了20多个建议,有空再帖。有些作用甚小,或副作用太大(个人观点),最终以优兄为准。

[ 本帖最后由 21win 于 2012-11-11 08:26 编辑 ]

用户名时间功绩理由
E世飞将 2012-10-21 19:29 +200 劳动付出之功。




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