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“高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
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原帖内容
优化伴侣
2011-5-23 22:13
有个问题。。。城塞最多士兵容量是200000,电脑不停往里送兵。。士兵都蒸发在人间了。。
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什么情况?电脑是在救援,还是在运输?最好给个存档吧。按说,我这点是考虑到了。
另外,很多人纠结于蛮族阵形
相信大家喜欢的,不是它变态的攻防,而是酷酷的造型和嗒嗒的马蹄声
建议楼主把锥形阵和锋矢阵,改成羌和乌丸的蛮族造型
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现在的锥行/锋矢也有嗒嗒的马蹄声啊。造型如果和蛮族阵型一样,战斗中很难区分,不好。
感谢楼主对39的贡献,支持楼主的努力。想问下『精进』是一个新的战法吗?战法威力,战法间隔是多少,玩家可不可以自己调整。『精进』的战法效果是否可以附加诸如混乱或者士气下降这样的效果,以体现出『精进』真正的威力。希望楼主能考虑下?
我主要是想问下楼主能否把精进改进为一个新的最高级别战法。拥有战法威力,战法间隔,并且附加战法效果如混乱,士气下降
能否限制弓骑,弩兵的熟练增长度或者增加电脑野战的比重
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精进只增加熟练度上限,目前不想再增加其他附加效果。
其实,战法威力,战法间隔,兵法熟练度等等,最终还是体现在兵法伤害上。与其在3个地方都增加效果,还不如只在
一个地方增加效果,只要最终的兵法伤害一样就行了。
新版本电脑进攻也会出少量的野战阵型啊。
对于征不完的兵役 就算是务农比例也不宜太高
否则 就算是小城市
10年8载都市非兵役人口在高民心的情况下也很容易就累积到二三十万以上吧?
小部分务农 大部分还是不累计好了
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这个兵役人口回归是需要好好想想。
用户名
时间
功绩
理由
E世飞将
2011-5-24 22:38
+200
勤劳功高奖励。
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-7-18 10:37
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