原帖内容
紫旭

2011-4-10 04:32


非常感谢优化兄的辛勤努力。我有个较大胆的提议,优化兄或许可以考虑下。

“第二兵法”

将领出征时,能够自由发动的出征前预先设定的战斗/谋略兵法,但另一个方面,如果拥有教谕或者破陷这样的被动型兵法,即使没有预先配置,但也能发挥一定的作用,这些是优化兄已经做到的。还有一点就是在水军出阵时,水军战法的发动是无视于武将的兵法配置而发动,这也是游戏已有的设置。

我想,如果在陆上战斗时,武将也能以一定的几率发动本身拥有但此时并未配置的兵法,我主要指奋斗、突击这样的主动型战斗兵法以及混乱、鼓舞这样的主动型智力兵法。比如说,配置了连弩的黄忠井栏队在面对阻击敌队时,能够以一定间隔一定概率发动一定杀伤的奋斗,而配置了突进的曹操野战队也能以一定间隔一定概率发动一定威力的混乱或陷阱。我想,这对于三九的整个战斗系统将起到革命性的改变。

当然,关于这样的主动发动未配置兵法的设想,其编程逻辑需要仔细斟酌,代码或许也会较长。我认为最重要的考虑包括下四点:
1.发动条件。
2.联动性。
3.成功概率。
4.结算伤害。

我有以下几点实现方案,在以下的内容中,对于这些未配置在阵型中的兵法统一称为“第二兵法”,而配置的则称为“第一兵法”。如果优化兄有意,可以选一部分试做看看。

1.发动条件。
1.1.第二兵法的发动间隔。
发动因为武将往往拥有多种兵法,比如关羽,同时拥有步骑弓三类战斗兵法以及鼓舞和陷阱兵法,如果关羽正在以配置的齐射兵法攻城,却迎上了一队阻击部队,该发动奋迅、突击还是混乱呢?如果发动这些第二兵法,发动间隔是沿用第一兵法呢还是独立的呢?
我认为第二兵法的发动间隔可以独立于第一兵法之外,比如统一设为最大的9。一旦间隔条件满足,随机从所有未配置兵法中抽取一个,然后进入下一个计算逻辑。这个针对于武将主动发动第二兵法的情况。
1.2.第二兵法发动的武将要求。
是否只有精通此项兵法的武将才能发动、参与第二兵法?或是精通的可主动发动,非精通的只能参与联动?兄可考量。
1.3.第二兵法发动的阵型要求。
可以做一些阵型上的具体限制,比如锥形阵的发动间隔减小。兄可考量。

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E世飞将 2011-4-28 23:16 +100 敢言直荐之功。




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