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andersonsilva

2010-10-4 23:50


也说说我上面说的"钱粮兵力系统的平衡":  这点我可以保证在现有的三国游戏中,补丁98绝对是做得最好的,罗蔚民在AI是否征兵的判断上重写了代码,"充分考虑了领地安全和发展要求",即兵力和钱粮维持在一个平衡点,既不会兵力太少为敌人"存钱",也不会穷兵黩武导致崩溃.在优化现在的版本中,是没有认真考虑这个问题的,是的分割点的积极作用是有的,但它不能完全包涵电脑的征兵策略,现在还经常看到如小小的江夏一隅,黄祖居然拥兵二三十万,若干月后自动崩溃的情况(而且,旁边的势力居然几月内不对其攻击,任其重新征兵强大,所以电脑的进攻积极性是很重要的,只要符合攻击判断马上攻击!补丁98对此的反应是很敏锐的,对临敌领地部署兵力和将领的能力堪比玩家),呵呵,优化兄任重而道远啊,加油!支持!

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E世飞将 2010-10-5 00:21 +20 呵呵,提出建议,很不错。




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