原帖内容
优化伴侣

2010-9-22 16:06


夜阑,飞将,sjajy,大家好。

根据大家的反馈意见和自己的想法,准备做一些改进。具体的改进计划,我放在顶楼的帖子里,便于大家查看。大家有意见就提。

我对于大家一些意见的看法
   1)君主自任军师:这个改起来有些复杂,因为使用军师的地方很多,而且君主自任军师这种情况很少出现(我记得只有张角),而且,随着游戏的进程,很容易找到更高智力的军师。
   2)州牧的条件:我觉得还是保留各州条件的不平衡性比较好,这也体现了三国时期不同地域在政治军事方面的差异。
   3)不过委任不做内政的Bug仍未修正:有这种问题吗?
   4)我认为电脑用异族阵形进攻和防守,以及玩家可出动异族阵形,
做成同一个补丁,做成同一个可选选项为好:我不赞同玩家用异族阵型,而且不是有一个阵型全开补丁吗,喜欢就用那个吧。
   5)测试了下,赠予电脑,再请求电脑出兵,电脑允诺了,但部队还没出城又退回去了,连续几旬都是这样,这是BUG还是电脑变聪明了?借刀杀人计不再管用,郁闷的是还费了我几千大洋:我估计,因为电脑觉得自己打不过,所以撤退。
   6)楼主能把源程序和相关资料开放出来吗?感激不尽呀!
       源代码,我不好开放的,自己感觉那样很不习惯。游戏分析的资料,我找个时间整理一下,在发布吧。
   7)发现里面的俸禄倍数和剧本年差两个选项没了。这两个选项我们用剧本修改器没法修改,还请楼主把这两个选项加进去:俸禄,这个 应该可以在做剧本时修改吧?剧本年差,因为游戏中显示时间的地方很多,只改一个地方,我感觉意义不大,如果全部改,我又做不下来。
   8)开了优化补丁为什么金钱上限还是100万,而且发石有的时候还是前进到城底下呢?不是能停止前进吗?
       我只改了兵粮上限=200w。资金上限100w足够用了。发石车在攻击目标时停止移动,目标可能是设施或者部队,混战时,发石车的移动方式可能难以预料了。
   9)希望能把 统率和兵力影响兵法伤害 这两个分开:改起来比较麻烦
   10)请问win7 下能用优化伴侣吗?我用了貌似没有任何效果:只支持xp,因为优化是在汇编级进行的,不支持win7。

   另外,有些人提出电脑在不重要的设施大量屯兵的问题,这个属于电脑兵力调度策略的问题。我还不知道如何对此进行优化,因为实现起来恐怕非常复杂。

   因为问题太多,其他的下次再写。

[ 本帖最后由 优化伴侣 于 2010-9-22 16:35 编辑 ]

用户名时间功绩理由
E世飞将 2010-9-22 22:35 +150 劳苦功高,奖励。八月十五大家中秋好。




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