原帖内容
优化伴侣

2010-4-27 22:55




QUOTE:
原帖由 鹰派分子 于 2010-4-27 22:41 发表
因为电脑不是1人1队出兵的,而是按相性相合组队出兵的。但是相性相合的并不一定会联动。所以攻击判定时不会考虑武将数。

但是不能连动的人,1人1队的情况,武将数多的人就会有优势了。

电脑进攻的武将组合当然会优化。1人1队不好,至少要配个文官吧。
部队太多了,每支部队士兵数少,很容易撤退,效率不高。根据武将来判断进攻是很难做准,
一旦判断失误,就容易出现进攻部队打打撤撤的情况,浪费人力财力。

用户名时间功绩理由
E世飞将 2010-4-27 23:03 +20 按我的1399楼,电脑的进攻判断准确率是高了许多(当然,准确率高的同时,就是盲动性少了,也就是好战性少了。谁确率和好战性两者难以兼得的。),怎么还说是随意出动呢?而打到盟军和本军加起来都不如敌军的五分 ...




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