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火凤大好

2010-4-17 23:01


电脑派君主出战有一个优势就是君主可以多带些兵。当然实际上除了刘璋刘禅其它的君主本身都不会太弱了。(不如直接把这两个人编辑了得了,省得再动代码?)

我个人觉得既然都加了智力了,索性把君主/都督的四围都加到70也不是不可以。当然这个总的来说不是什么大问题。

所以鹰你有一个剧本是让所有人的能力在80-100间浮动,我觉得是很有意思的一个想法,毕竟能够青史留名的人智商不会只有10的,呵呵。


智力110才能完全准确这点我还真没仔细考虑过。因为我没玩那么高难度,被homm这么一说还真是有问题了:因为《老子》《庄子》《论语》都在北面,导致在南面发展的势力很难得到一个100%准确的军师(毕竟等到丞相出来都猴年马月了)。不过现在相应的四维上限能够达到105,我想把军师锻炼一下还是可以实现的吧?

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哦,lz出现了,赶紧问问题:
我用的是4.13版啊,电脑的战争欲还是不如从前。一开始我以为是我选了“加强电脑势力联盟”的缘故,不过后来取消了,电脑还是不怎么打仗:马腾和刘璋各在汉中两边的关隘里屯了>5w的兵力,张鲁只有3w左右,大概过了两三年才把张鲁灭掉。具体的记不清了,只是有这个感觉而已。回头专门做一下分析看看。

还有,放俘虏不加信望了?觉得有点可惜啊,这样放俘虏不是完全没有意义了?

[ 本帖最后由 火凤大好 于 2010-4-17 23:19 编辑 ]

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E世飞将 2010-4-17 23:30 +10 看完了楼主的回答,提出了放俘虏的意义,奖励。




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