原帖内容
鹰派分子

2010-4-16 23:10


电脑进攻过于注重城市,导致电脑的进攻策略实在是太低效了。几乎是死板的套路。

电脑“不知道”据点和城市的进攻关系。不知道如何进攻。



我认为简单对AI的修改如下:如果所属地域(包括都市)能够进攻到敌区域的。就应当在该地域屯兵(而不仅仅在城市屯兵)。屯兵优先级是根据攻击路径长短分配。引入接力输送。后方向前线城市输送,前线向前线据点输送。

不好意思,三联发了。因为我这里网络不太好。我以为之前的没有发出去,所以连发了三个。请版主删除。



原版的电脑AI,优化兄已经分析完了。他现在正在修改中


我对AI基本了解:

1、电脑城市优先向城市进攻。其次向据点进攻。

2、电脑后方会向所有的前线城市(包括关隘屯兵)。但前线并不会向前线关隘屯兵。电脑似乎会向前线的港口屯兵。但不是向所有的前线港口屯兵。对于怎么向前线的港口屯兵法则不清楚。电脑不会管城市或据点兵力是否满额,会不停得向固定的地域屯兵。

3、对于关隘和港口的攻击法则似乎是不同的。关隘的攻击优先是城市。而港口则会对港口进行攻击。

[ 本帖最后由 鹰派分子 于 2010-4-16 23:36 编辑 ]

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E世飞将 2010-4-16 23:21 +5 不用删除了,重新编辑写点AI内容吧。先给你记着5分。




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