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yukunshi

2010-4-14 17:14


新版优化用了几天,觉得确实不错,对于以后更新提几点建议,希望楼主能斟酌一二,呵呵。

1、深切希望能尽快完善军师推荐,完整的推荐系统应涵盖“人才”、“计略”与“外交”三大项,而最常用者则尚余“救援”与“扰乱”。望楼主至少先将此两项做出来,鉴于多人界面繁琐而意义不大,可暂以“伪报”的模式实现。

2、降低伤兵率确实增加了普通强度下游戏的可玩性,但也使200强度变得异常困难,几乎不可能。我看很多玩家对此有意见,建议楼主以目前参数为准设为可选项,不要再提高伤病率。再高就起不到增加挑战性的初衷,但默认优化又确实不适合于高强度。

3、增加势力被灭时的俘虏率。势力被灭不同于城池陷落,城池陷落而主将逃脱可以说很常见,但势力灭亡而君主逃脱却极不常见。现在的设定,竟然会出现灭掉一势力而无一将被俘的情况,这显然很不符合实际。

4、优化游戏的委任设置。三9的委任有一大Bug,即委任方针是攻略势力或设施时,委任军团会出现指东打西、胡乱进攻的情况,甚至委任军团擅自对一势力开战时还要以君主的名义宣战,实在是荒谬之极。希望优化能禁止委任军团对指定进攻势力以外的势力开战。同时,电脑搜索已很不错,希望也能优化一下委任军团的搜索。

5、优化外交。外交不稳定是39的又一大Bug,信赖关系很容易就会掉到中立以下,这一点常被某些玩家利用去很容易地去“欺骗”电脑。建议使外交关系更稳定一下,比如大幅增加外交友好度持续时间,减少“赠与”与“请求”失败时友好度下降率(一点不降是不合理的)等。
这一点后两代游戏做的不错,楼主可适当参考。其实,在后两代游戏中光荣自身即对39的很多Bug做了纠正,建议楼主在考虑优化时可适当借鉴。毕竟三国志游戏在升级中自身进行的某些改进,较之个别玩家异想天开的杜撰(无针对性,呵呵)要更合理一些的。

除了以上建议,优化的一些选项我觉得现在也是可以根据玩家反馈而予以适当精简一些了。对此我提三点,大家可以讨论一下。
1、取消减慢武将移动的选项。这一点实在是无必要,那些觉得原设定有“千里飞将”嫌疑的玩家完全可以让武将带一个兵在地图上“可见的”移动嘛。而减慢这一点移动速度,本身也无关宏旨。
2、将阵型费用参数设置取消。这一点完全可以通过剧本修改器实现,此优化真可以说是有之不多,无之不少。
3、刚加的那个能力加到105的选项似也无必要。增加这5点能有多大意义呢,即便默认优化甚或不加我想都也不会有很多人在意吧,呵呵。一家之言,慎勿见怪。

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E世飞将 2010-4-14 18:16 +20 好帖奖励




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