原帖内容
冷风青古道

2008-11-23 08:08


在其位,谋其政。
二爷身为步步为营版主,以步步兴亡为己任,是一个好同志

从总体质量上来讲,有好的游戏,也有差的游戏。
但是每一款游戏之所以会有人去玩,那么它必定有自己的特色。

脍炙人口的英杰传与曹操传,它们的优点,我不多说了。
特别是曹操传,她是用Windows 系统写的,居然还那么流畅。
炎龙的花色很多,转职系统是一个特色。前面建安陈湘兄弟说了“复杂的是它的布局,前期有个讨厌的索尔需要卡位,中期有变态的骑士援兵,后期还要和电脑抢宝物。”
像传颂之物,总体上来讲,作为战棋游戏,不是十分突出,但是它有它的亮点,值得将来其他游戏制作。
还有韦诺之战,它不但能玩剧情,也能玩对战;对战的形式又有许多种类,有类似于踢足球的,也有共同抵御电脑进攻、守卫城堡的。
特别是它自带的修改系统,这个是十分出色的!

玩一款游戏就是感受它出色的地方。

游戏要吸引玩家,要有出色的地方。
论坛要吸引网友,也要有出色的地方。

当年轩辕从建立走向繁荣,就是依靠开坛五王各有所长。
步步为营的繁荣就是依靠英杰传与曹操传这两款战棋游戏,就像一个餐馆的招牌菜一样。
论坛的发展应该是一个点来带动一个面,当时步步为营的曹操传与英杰传就是两面旗帜。
当时步步为营有许多玩家的这两款游戏的水平在国内属于最强的,至少是国内浮出水面的玩家中最强的。

到了2006年,一大批的英杰传高手离开了步步为营。
特别是去年的“河内司马造假案”,将许多有名无实的“高手”打回原形
现在轩辕常在线的坛友中,水平最高的,我个人估计是慕容泪姐姐。
步步为营的曹操传水平并没有在2006年马上衰弱,因为在小黄衫的执政时期,依靠小黄衫个人出色的学术能力,步步为营继续发展了一段时间。
不过小黄衫走后,版区的曹操传水平就马上衰弱了。

所以,我个人认为,要振兴步步为营,就要从新树立起一面新的旗帜,要让步步为营的玩家们在这款游戏上的水平在国内最出色,就像一个餐馆的招牌菜

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阿尔法孝直 2008-11-23 08:27 +77 出色地总结了步步为营的兴衰史以及各种战棋游戏的优缺点。




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