原帖内容
白衣天子

2008-8-25 15:18


太多的随机战斗和太高的升级经验影响了游戏的流畅性,战斗节奏很快,紧张有余,爽快不足。
迷题和分支剧情触发的难度比起幽城来有所降低。不用再佩戴魂石辛苦磨炼,便可自由使用幻兽法术,值得肯定。
佩戴的饰物说明一如既往的太过简略,以至于在人物装备选择上要花很多功夫。
辛苦收集的魂石其实感觉用处不大,是个鸡肋设定。
剧情太短,主人公的刻画很单薄,模式定性的痕迹很重。反不如神魔里面的剑邪寥寥数语来的个性鲜明。也许
将两部合起来才是那个真正至情至性,虽千万人吾往矣的殷千炀。(感觉和夏侯仪有类似,汉堂不拘一格的人物性格刻画还是很到位的,
主角都带着三分邪气,不是那种板起脸来说教的高大全)
配角都让人印象深刻,萧大汉的细腻心思,高师妹的温婉可人,当然还有那个让人无限感叹的瞿书生,也许遗忘过去是对他为至爱牺牲的最好
补偿吧。
最后说一句,结局的动画构思很好,短短数语就交代了各人的结局,承前启后,引而不发,让人唏嘘惆怅。
汉堂带给我们的故事,也许注定是撕碎完美,留下遗憾。

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朱红泪 2008-11-12 19:50 +20 管理需要




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