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会议第一次玩的战棋游戏--大战略
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原帖内容
落叶
2008-8-2 12:08
QUOTE:
原帖由
无事公
于 2008-8-2 09:05 发表
原来有两个系列呀。查到最多的还是SS出品的,而有在PC平台发布的SEGA出品的AD大战略反而少见,真有点怪了。
不过,两个大战略,性质是否相同呢?内容是否相拟呢?
不光这二个.还有很多杂的,比如LZ说的TW制作的~大战略~.还有什么~空军大战略~等等.此外在其他机种平台上还有很多.比如~千年帝国的兴亡~.偶是没玩过,但看过许多极其挑剔的老鸟也将此游戏奉为极品.但在PC上最有代表性的就是SEGA和SS的这二系了.
AD大战略只所以少见主要是其接受度太窄,除了少数骨灰级喜欢它人怕不多.想想一场战役要打N长时间.在加上复杂的很的设定所以玩的人少.此外该游戏也无中文版.这也限制了它的传播.
至于性质和内容.
AD是以二战欧洲为背景.游戏主角为德国.有几款里通关后也可选择红军和盟军.
德意志闪电战{MD}非常耐玩.游戏为类英杰传式的推进方式.但以玩者的过关方式和水准来决定路线.游戏主要特点为部队可以自行生产并进化.经验和科研还有时间到一定程度后部队可以进化为或转职.比如坦克初期是PZ系列.后面可以进化为虎.豹等二战名车.
AD98及PUK.简单说就是闪电战的PC复刻版.
AD2001.公认最好的一代.与闪电战差不多.但设定更详细.内容也丰富.也是类英杰传式的.
AD4.褒贬不一.因为该作由类英杰传式的改为了类三国志.玩者要自己组织资源和生产还有科研.甚至连工厂生产什么武器也要自己来亲手设置.战斗时可以自主决定先攻击那里.还要防备敌人的进攻.这一代的战役也是最耗时间的.我方一个军团就有超过百只部队的编制.而敌人吗......只要你没攻下这场战役里敌军的主基地而他又还有资源.那敌军就是无限的.也就是说打死一只又来一只......
AD5.没玩过.但据说它是结合了2001和4代的作品.也就是说既有三国志式的战略模式也有英杰传式的战役模式.
SS的有二个系列.
大战略.以字母ⅠⅡ Ⅲ为代号.没什么详细剧情.它很象帝国和魔兽等即时战略.就是分几个国家.你上来选个地图.选好国家.然后生产部队,攻占要点{夺取资源和生产基地}.然后消灭敌人这样流程来进行.特点在于部队的虽然也能升级但有限.就SABCDE六个级别.所以玩者可以不用练级.主要精力就是调配部队进行战斗.
现代大战略{DS大战略}.以2001.02这样的年份为代号.和大战略差不多.只不过.这个更敏感.他的地图都是现在世界的热点为背景的......比如什么~日韩激突.南中国海攻略~什么.明白了吧
顺便说下这个SS很懒.有些作品二代之间几乎没什么区别,就是放上几种这一年或者说上一年里新披露的武器.比如偶国的J10.
贴几张图.
德意志闪电战{MD}
ADV2001
ADV4
ADV5
大战略.
DS大战略
老实说偶真正玩也不多,尤其是SS的作品.玩一而知十.所以偶介绍的可能有错误的地方,要是潜水族里有这方面达人莫笑.
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无事公
2008-8-4 11:38
+33
非常详细的介绍
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-6-11 07:06
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