原帖内容
blueflash

2008-7-30 22:15


TA:SPRING


TA:SPRING是由一群Total Annihilation(横扫千军)的爱好者们开发了全新的3D游戏引擎,导入TA的单位设计参数制作成的开源RTS游戏,后来由于MOD制作越来越丰富,其单位参数和TA也拉开了距离,甚至可以说与TA只有精神上的继承关系了。
这个游戏引擎作为开放源代码的程序,开放性很强,可增添的功能也是无穷尽的,从起初画面只是将TA转换成了3D,到后来可旋转视角,可无级缩放(和最高指挥官一模一样),有溅射特效,水面效果改进……等等等等,最强的功能就是附身模式,象地下城守护者一样,可以进入到任何一个单位的视角,操作这个单位前进和开火。

TA:SPRING虽然前有TA,后有最高指挥官,但其独创性还是很强的,除了上述的附身模式外,还有几个特色:

1、雷达模式下的命中率与目视距离内的命中率有差别。单位可视距离外(包括友邻单位)雷达作用半径内的命中率较低,而接近到目视距离内时,命中率就会大大提高,这使得雷达瞄准攻击和目视攻击的差距拉大,也使得目视侦察单位和炮灰冲击单位的作用不再成为鸡肋。

2、单位AI增强。许多单位有多个AI可供选择,例如工程单位有一种增加金属产量的AI,设定后工程单位会自动将矿点升级。

3、可区域回收圾垃,区域装载部队进行空运或船运。

除此之外,TA:SPRING可以说继承了TA大规模3D战场的所有特色,现在有越来越多的玩家选择TA:SPRING来代替TA,每天在TA制作群的官方服务器上往来冲杀。如果有朝一日TA和SUPCOM停止进步的话,那么博采两家所长的TA:SPRING就会成为真正的神作。



附件
2008-1-2 16:03

screen002.jpg (41.13 K




2008-1-2 16:03

screen021.jpg (92.34 K


2008-1-2 16:03

screen025.jpg (84.84 K



2008-1-2 16:03

screen034.jpg (139.68 K





2008-1-2 16:03

screen036.jpg (96.42 K


2008-1-2 16:03

screen037.jpg (85.94 K


2008-1-2 16:09

screen045.jpg (134.86 K






2008-1-2 16:09

screen069.jpg (86 K




2008-1-2 16:09

screen106.jpg (96.5 K



2008-1-2 16:09

screen0252.jpg (82.83 K


2008-1-2 16:09

screen0271.jpg (104.62 K








用户名时间功绩理由
朱红泪 2008-7-31 01:47 +100 好帖奖励




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-8-21 03:26
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.008868 second(s), 6 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP