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luke19821001

2008-7-9 14:06
三国9PK有没有这样玩的?流氓看了也说好,这样名字够长了吧!哇哈哈!!!

我觉得游戏比较简单,所以想提高难度。但是对那种所谓的200%难度一点兴趣都没有,因为那只是提高了数量级而已,只要多花点时间,电脑依然是被虐。各种BT剧本我也认为除了开始的时候比较难,中途更多的是浪费点时间,没有实际意义。

    我经常这样玩,新建或者在游戏中找10个人,编辑成一个势力,所在城市选中原附近吧,比如最有挑战性的小沛。根据你自己的心情和水平,这十个人的能力有一定限制。比如限制最高能力不超过80,或者允许单一能力高点,但是也不能太高。新建武将一律只准会每类战法的第一个,甚至一个都不会。可以根据自己的爱好把各种战法设置成精通或者不精通。然后就用这十个人去打仗。抓住的敌人可以关押,但是不准斩杀,可以没收宝物。(也可以允许登陆武将,但是同一个月内必须放逐相同数量的武将,以达到十人平衡。可以邪恶的登陆在野武将或者敌人的武将,然后没收宝物,然后放逐。)
   这种玩法非常有意思,我已经这样玩了很久了,感觉具备战略游戏和人物养成游戏的双重特点。而且游戏难度也不会随时间的推移而变得简单。因为你永远只有10个人,而不准杀电脑的人,电脑会越来越强。

   当然这种难度并不变态,但是要求你有更长远的眼光。比如把一些敌人武将抓来,忠诚度降低后放回去,导致他谋反等计略也非常有趣和适用。当然尽量少用外交。

  到了后来,你的城越多,但是越难防守。需要想办法少树敌,据守要点,一旦抓住机会就反攻。非常刺激!


有兴趣的朋友可以试着玩一下,这样玩只要玩得好,绝对不会出现浪费时间这样无聊的情况,你自己根本不去搞内政,也不会去徽兵,因为你根本不会有时间去干那些事情。如果你的手下能力值涨了,或者学会了某战法,你会很兴奋的。


开始前不要忘记把你的手下的忠诚和相性调整一下,否则你会很郁闷的。

[ 本帖最后由 luke19821001 于 2008-7-11 00:02 编辑 ]

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