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my1014520

2008-6-30 14:57


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以汉中为参照

汉中的坐标是X:36,Y:88,换算成数值88×200+36=17636

图中4,大概向汉中以北偏移了4点,向汉中以西偏移了12点,那么4的坐标应该是

(88-4)×200+(36-12)=16824

从图222中可以看到“4”,在两山之间的宽度至少有3个坐标~SO,以16824为中心,将16424、16624、16824、17024、17224这5个坐标一同改为1022,这样图中4的路线就会封死

我没在游戏中实际操作,只是大概推算,或许会有点偏差,但也不会差到那去,自己在微调一下就行。图222中的“4”两山间东西走向的路有一段距离,因此也不一定要向西移动12点那么多,移10点8点这样让路在两山之间就可以改。


“2”和“5”如果是要修改成可建筑用地,先按上面说的以X、Y坐标数换算出值后,以该值为中心点同时修改它圆周外的各1位坐标。

打个比方(是比方啊,我没实际算的),图222中“5”的坐标值换算后是16240,那么它圆周外的各1位坐标就是,16039、16040、16041、16239、16240、16241、16439、16440、16441,把这9个坐标点一同改为16897(即可建筑用地),同时地貌改为“土”,这样就能出现一个3×3的方块可建筑用地,游戏中建造选项内的所有东西就可以建了

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ethos1001 2008-6-30 19:37 +100 感谢排忧解难




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