原帖内容
wu255

2008-4-18 23:21


1、截图猜地名,或者以地名要截图。充分活用311地图特征。例如“台湾岛可以在哪个城的哪个方位,通过什么样的地图移动看到?”“泰山、秦岭等在11中以什么样的面目展现?”之类。
2、规定一打武将和一个城池,按提出的具体要求,看谁能以最快速度完成目标。至于要求,可以是内政流、计略流、战争流、战役流,甚至修改流。
3、既然可以有速攻流,那为何就不能有速亡流?假设A和B同盟,B和C同盟,玩家为A,看谁能在最短时间内让AI控制的C灭掉同样为AI控制的B,过程中A不能与C同盟……等等。
最后,办法是人想出来的,任何一个细微的方面都可能导致一种新的玩法的产生。

用户名时间功绩理由
逍遙 2008-4-18 23:51 +20 膜拜一下仙人 :)




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