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炎帝瀑布碎

2008-4-16 21:29
重温经典,胡侃恶魔城

偶本人ACT游戏水平极其糟糕,但是对于恶魔城这个系列却相当喜欢

恶魔城系列算不上新游戏,但是的确是一代经典,而且这个经典偶相信还会继续下去,
最近,偶怀旧了一下,重温了其中的几部,

由于条件有限,偶只重温了GBA上的三部(月之轮回、白夜协奏曲、晓月圆舞曲)以及NDS上的两部(苍月的十字架、废墟的肖像),
在此想胡乱侃侃这里几部作品,想法纯属个人感觉,不过偶素那种ACT游戏水平很烂的那种,所以就厚颜无耻地不谈攻略,不谈打法,不谈装备,不谈BUG,不谈极限研究,所以想看到这方面心得的朋友可能要失望了,拍砖欢迎,吵架就不必了
P.S.其实偶很想去再耍耍那部不朽的月下,但机器8配合T_T,不过也正好,上述五部都是掌机上的,可比性也许更高些。


小时候第一次在FC上玩到恶魔城,就体会到了它的经典,那个时候感觉这款游戏挺难,但是令人欲罢不能。
后来看到了越来越多的恶魔城作品,我越发对这一系列作品产生了浓厚的兴趣,渐渐的知道了其背后史诗般的故事,最早的FC平台上的恶魔城主人公叫做Simon,他是Belmont家族最引以为豪的英雄,而Belmont家族则是几个世纪以来担负着消灭吸血鬼Dracula,守护世界的任务,他们被称为吸血鬼猎人,在Simon之前也有诸多的祖先与吸血鬼进行过多次战斗,而在Simon之后吸血鬼猎人与吸血鬼的战斗也一直被继承着,每一场斗争都可以用史诗般的来形容……
不过这里偶要侃侃的素上述几部游戏,至于整个游戏的故事背景,偶就不废话了,诸位有兴趣的可以百度下,相信你会着迷的。

但是偶想说一点,在我看来,拥有如此吸引人的故事背景,是这款作品系列能拥有如此多fans的一个相当关键的因素,至少对偶来说,这个是最重要的因素了。

下面切入正题,开始胡侃


2楼:剧情
3楼:游戏性
4楼:场景与BGM
5楼:BOSS


[ 本帖最后由 炎帝瀑布碎 于 2008-4-30 08:02 编辑 ]

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