原帖内容
☆慕容泪☆

2008-3-27 17:53


先跟公主说一个故事(饿好像已经说过了):

话说阿拉丁碰到了神灯,并解救了神灯,神灯说可以帮他实现三个愿望。
正当阿拉丁要开口时,神灯突然说道:“等等,什么愿望都可以实现,唯一不能实现的就是让一个人爱上另一个人。”


看了两篇公主的文章,自己感觉:就是感觉公主有一种可怕的征服欲望。誓要用尽一切手段征服感情。

现在不好说感情能不能被征服,但人的行动却是可以征服,看你给出多少价钱和做多少有用功,你既然和阿碧如此深交,应该懂得了这个道理,你可以用尽一切办法去征服一个人,但你是否真正征服得了一个人心底里最真的那片挪威森林的感情,简单来说,征服了人等于拥有了他的真爱,这却是一个问号了。

征服一个人的好处是你可以像《物权法》那样规定,你对这个人可以拥有“处分权”,符合你利益的话,你可以享受其中的好处,当这个人不符合你的利益时,可以转让他人,也可以随手丢掉。

至于逻辑问题,简单来说,因为你有一亿元,所以他甲爱你,是否可以讲明你有一亿元,所以乙也会爱你?因为你穿着高雅大方,博得了上流社会白人丙的好感,是否也可以讲明可以博得黑人聚居区里的丙的青睐?

再加上性格这个函数,因为某人脾气比较暴躁,会不会得出他曾毒打妻子的结论?胆小怕事老实的某人,是不是能说明他从未做过对妻子不忠的事?

最直接的办法是你去了解别人,了解别人喜欢什么,不喜欢什么,有什么性格特点,与人相处就根本不是难事了。相处不难,看你肯不肯去磨合,肯不肯交点相处过程中磨擦的学费,天生再默契的人相处都要磨合,不可能百分之百相处愉快,人就是这样的了。

再者,只能这么说,感情生活中什么行动会引起什么后果,确实有部分是逻辑的问题,比较宏观的,比如你跟别人偷情,对方生气会生到什么程度一样,会不会选择宣布离婚等,根据你对他性格的了解,可预见性算比较明确,再比如你不喜欢闻到烟味,他偏要在你面前抽烟,你生气会去到什么程度,也比较好预见。但绝对不是纯逻辑关系,不单单是必然行动的变数不可预测,还有是因果函数之间的公式也会经常变化。它不是玩培养游戏,你培养一下主角,得多少经验,提高多少属性,什么时候会出现随机函数,这些是电脑已经设定好的了,但人却不同,假设你在跟他亲热,他什么时候突然想起了前女友,也许他就没有那么投入,他突然想起一些什么事,这些你能控制得了吗?

其实饿是希望感情可以完完全全由两人都交出真心,认为对方不可替代,大家都坦白,这本身能够做到,就是一种胜利了。不要认为感情变淡一定是种必然,感情是两个人的事,双方都要努力,不是你设尽了一切机关就能锁得住的。
很难吗?

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真宫望 2008-3-29 16:05 +5 积极参与讨论,充分表达自己观点。




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