原帖内容
土狼

2007-12-21 10:21


咱也交一份答卷,碰碰运气


一、单项选择(20*3=60)
1、以下哪些人员可以没有必须出场(自动出场)机会的?
A、简雍 B、庞统 C、糜芳 D、赵何


2、我方最快可以在哪一关拥有近卫队?
A、长沙 B、桂阳/零陵/武陵 C、江陵 D、公安


3、在整个游戏过程中,孙乾自动出场机会至少为几次?
A、无 B、1次 C、2次 D、3次


4、打胜彝陵通关过程中,以下哪个人是不可避免地在战场上碰到,且作为敌方主将的?
A、曹洪 B、张辽 C、曹真 D、刘璋


5、以下哪个武将到99级时经验可能会超过99.52?
A、吴兰 B、简雍 C、马超 D、诸葛亮


6、在平原上,以下哪一个个体的移动力有所不同?
A、带爪黄飞电武术家 B、带的庐猛兽兵团 C、带赤兔马短兵 D、近卫队


7、骑兵依靠地形不可能增加多少防御效果?
A、5% B、10% C、20% D、30%


8、以下兵种中,哪个是不可能成为敌方主将的?
A、恶贼 B、猛兽兵团 C、发石车 D、妖术师


9、以下哪关不可能发生主将升级的情况?
A、古城 B、公安 C、长坂2 D、瓦口1


10、以下哪些人物是必须点击对话,剧情才能发展的?
A、成都酒馆的旅客 B、江夏酒馆商人 C、所有城市的道具屋 D、耒阳县的张飞


11、下面关卡的战斗音乐哪一个是不同于其他三个的?
A、徐州1 B、颖川 C、长坂2 D、博望坡


12、下面关卡的战斗音乐不是随着战斗进程开展而发生变化的?
A、南阳 B、徐州2 C、葭萌1 D、江陵


13、我方最快可以在哪一战中装备增加防御力的道具?
A、讨贼第一战 B、葭萌1 C、襄阳2 D、奇袭陈仓


14、以下哪个人物不能在游戏中查看到其武、智、统率?
A、王威 B、孙权 C、程德 D、张允


15、以下哪位武将是没有阵亡可能的?
A、李典 B、张辽 C、吴兰 D、沙摩可


16、假设张飞由轻骑兵直接转成近卫队,为顾及众多战车练级,以下哪一关最合适?
A、雒2 B、许昌2 C、长沙 D、阳平关


17、战斗场面中,最多可以有几个军乐同时在场?
A、三个  B、四个  C、五个 D、六个


18、不找道具屋,以下哪种部队是无法组建的?
A、义贼 B、近卫队 C、战车 D、发石车


19、整个游戏中,战场上的特殊造型有几种?
A、三种 B、四种 C、五种 D、六种


20、本论坛用户“重拳猛击”的所用的头像,画的是谁?
A、关羽 B、张飞 C、赵云 D、许褚



二、判断(错误的命题请写出反例,正确的不必写)(2*8=16)

1、除了无姓名的普通小兵,游戏不会出现两位同一个名字,但不是同一个人的队伍。
错,两个淳于琼,一个信都,一个长板

2、我方所有人员最少有两次被调动出场或强制出场的机会(不包括作为敌方时的自动出场)。
错,张辽只有一次出场机会

3、整个游戏中,所有关卡的敌军都含三大基本兵种--骑、步、弓系或至少含有一种。
错,如泰山之战

4、除了襄阳2的神秘武将,我方友军可能出现一支无姓名的队伍。
正确

5、刘备进入酒馆,里面显示的所有人都能点击,并与之对话。
错 不能点击刘备自己

6、关羽和张辽成敌军时,有两次碰面不发生对话或单挑。
错,应为3次:虎牢关之战,新野I之战,许昌I之战

7、使用鼓舞之计,其对象的士气值却不上升。
正确

8、于禁的兵种经历了四次变化。
错,三次,短兵 长兵 战车 发石车

二、计算(3*8=24)

1、假设下邳结束时,曹仁的经验为16.94,汝南没用策略,到南阳时,伊籍初出场上来走路两回合,攻击了两次26级贼,然后马上破阵,其破阵过程中吃了两个同级兵,然后开始一直打曹仁,假设曹仁从破阵时开始一直策激励自己和他人,一共用了16回合的策略,伊籍最后吃主将,试计算这场战斗,伊籍所得的理论经验值为多少?

答:
回合  伊籍   曹仁  
01    2300   3094
02    2300   3094
03    2312   3094
04    2324   3094
05    2362   3102
06    2400   3110
07    2416   3118
08    2432   3126
09    2448   3134
10    2464   3142
11    2480   3150
12    2496   3158
13    2512   3166
14    2528   3174
15    2544   3182
16    2560   3190
17    2576   3198
18    2592   3206
19    2608   3214
20    2624   3214
21    2640   3214
22    2656   3214
23    2672   3214
24    2688   3214
25    2704   3214
26    2720   3214
27    2736   3214
28    2752   3214
29    2768   3214
30    2784   3214
31    2800   3214
32    2814   3214
33    2828   3214
34    2842   3214
35    2856   3214
36    2870   3214
37    2884   3214
38    2898   3214
39    2912   3214
40    2972   3214
战后50点 3022 经验所得722      

2、邺1第一回合,假设你专门练成一队1599阵容,试计算可能的兵力最大值(不考虑招降马上撤退的人选)。
沙摩可 6580
关张赵云吴兰+三本骑兵书  6380*7
魏延 藩宫  陈式 5500*3
含刘备在内四步兵 5400*4
共89340


3、假设雒1之战法正初登场,不考虑移动力和助攻因素,已知雒1敌军的明细情况为:
主将:40级近卫队刘贵
副将:37级发石车吴懿,37级连弩兵张任,37级近卫队吴兰、雷铜,37战车刘循,36级战车冷苞、邓贤
其他:33级发石车x2,32级连弩兵,35级近卫队x2,34级近卫队x2,33级战车x2,33级义贼,33级猛兽兵团,32级猛兽兵团,33级异民族
问:假设留下吴懿和冷苞不能吃,试设计一套吃人方法,使法正的经验值达到最大值,并算出法正的最终等级和经验。

依次吃 37战车刘循,37级近卫队吴兰、雷铜,37级连弩兵张任,35级近卫队,36级战车邓贤,40级近卫队刘贵
最终等级经验=34+0.44 +0.44 + 0.44 +0.42+0.38+0.38+0.62=37.12

用户名时间功绩理由
远舟 2008-1-1 00:42 +261 87*3




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