一、单项选择(20*3=60)
1、以下哪些人员可以没有必须出场(自动出场)机会的?
A、简雍 B、庞统 C、糜芳 D、赵何
答D
2、我方最快可以在哪一关拥有近卫队?
A、长沙 B、桂阳/零陵/武陵 C、江陵 D、公安
答B
3、在整个游戏过程中,孙乾自动出场机会至少为几次?
A、无 B、1次 C、2次 D、3次
答:算上徐州1和小沛,加汝南为3次.算上徐州1和汝南为2次,但是是作为友军不知道算不算"自动出场",先选C
4、打胜彝陵通关过程中,以下哪个人是不可避免地在战场上碰到,且作为敌方主将的?
A、曹洪 B、张辽 C、曹真 D、刘璋
答C
5、以下哪个武将到99级时经验可能会超过99.52?
A、吴兰 B、简雍 C、马超 D、诸葛亮
答C
6、在平原上,以下哪一个个体的移动力有所不同?
A、带爪黄飞电武术家 B、带的庐猛兽兵团 C、带赤兔马短兵 D、近卫队
答C
7、骑兵依靠地形不可能增加多少防御效果?
A、5% B、10% C、20% D、30%
答C
8、以下兵种中,哪个是不可能成为敌方主将的?
A、恶贼 B、猛兽兵团 C、发石车 D、妖术师
答C
9、以下哪关不可能发生主将升级的情况?
A、古城 B、公安 C、长坂2 D、瓦口1
答A
10、以下哪些人物是必须点击对话,剧情才能发展的?
A、成都酒馆的旅客 B、江夏酒馆商人 C、所有城市的道具屋 D、耒阳县的张飞
答B
11、下面关卡的战斗音乐哪一个是不同于其他三个的?
A、徐州1 B、颖川 C、长坂2 D、博望坡
答C
12、下面关卡的战斗音乐不是随着战斗进程开展而发生变化的?
A、南阳 B、徐州2 C、葭萌1 D、江陵
答A
13、我方最快可以在哪一战中装备增加防御力的道具?
A、讨贼第一战 B、葭萌1 C、襄阳2 D、奇袭陈仓
答C
14、以下哪个人物不能在游戏中查看到其武、智、统率?
A、王威 B、孙权 C、程德 D、张允
答B
15、以下哪位武将是没有阵亡可能的?
A、李典 B、张辽 C、吴兰 D、沙摩可
答C
16、假设张飞由轻骑兵直接转成近卫队,为顾及众多战车练级,以下哪一关最合适?
A、雒2 B、许昌2 C、长沙 D、阳平关
答:...什么叫最合适...轻骑兵和近卫队基本是没差别的,蒙一个A
17、战斗场面中,最多可以有几个军乐同时在场?
A、三个 B、四个 C、五个 D、六个
答C
18、不找道具屋,以下哪种部队是无法组建的?
A、义贼 B、近卫队 C、战车 D、发石车
答B
19、整个游戏中,战场上的特殊造型有几种?
A、三种 B、四种 C、五种 D、六种
答:...什么是特殊造型?是兵种图标?刘备,曹操,吕布,曹丕共4个吧
20、本论坛用户“重拳猛击”的所用的头像,画的是谁?
A、关羽 B、张飞 C、赵云 D、许褚
答B
二、判断(错误的命题请写出反例,正确的不必写)(2*8=16)
1、除了无姓名的普通小兵,游戏不会出现两位同一个名字,但不是同一个人的队伍。
答:???算不算
2、我方所有人员最少有两次被调动出场或强制出场的机会(不包括作为敌方时的自动出场)。
答:张辽...
3、整个游戏中,所有关卡的敌军都含三大基本兵种--骑、步、弓系或至少含有一种。
答:正确的
4、除了襄阳2的神秘武将,我方友军可能出现一支无姓名的队伍。
答:正确的
5、刘备进入酒馆,里面显示的所有人都能点击,并与之对话。
答:好像是..正确的?
6、关羽和张辽成敌军时,有两次碰面不发生对话或单挑。
答:正确的
7、使用鼓舞之计,其对象的士气值却不上升。
答:正确的
8、于禁的兵种经历了四次变化。
答:正确的
二、计算(3*8=24)
1、假设下邳结束时,曹仁的经验为16.94,汝南没用策略,到南阳时,伊籍初出场上来走路两回合,攻击了两次26级贼,然后马上破阵,其破阵过程中吃了两个同级兵,然后开始一直打曹仁,假设曹仁从破阵时开始一直策激励自己和他人,一共用了16回合的策略,伊籍最后吃主将,试计算这场战斗,伊籍所得的理论经验值为多少?
答:
2300 3094
2300 3094
2312 3094
2324 3094
2362 3102
2400 3110
2416 3118
2432 3126
2448 3134
2464 3142
2480 3150
2496 3158
2512 3166
2528 3174
2544 3182
2560 3190
2576 3198
2592 3206
2608 3214
2624 3214
2640 3214
2656 3214
2672 3214
2688 3214
2704 3214
2720 3214
2736 3214
2752 3214
2768 3214
2784 3214
2800 3214
2814 3214
2828 3214
2842 3214
2856 3214
2870 3214
2884 3214
2898 3214
2912 3214
2974 3214
3024
2、邺1第一回合,假设你专门练成一队1599阵容,试计算可能的兵力最大值(不考虑招降马上撤退的人选)。
答:只考虑理论可能的99人选,不考虑出场位置,计算上3本马术指南书,出场阵容为:
刘备 5400
关羽 6380
张飞 6380
赵云 6380
吴兰(马岱) 6380
沙摩可 6580
骑兵1 6380
骑兵2 6380
骑兵3 6380
魏延 5500
藩官 5500
陈式 5500
步兵1 5400
步兵2 5400
步兵3 5400
共计89440兵力
3、假设雒1之战法正初登场,不考虑移动力和助攻因素,已知雒1敌军的明细情况为:
主将:40级近卫队刘贵
副将:37级发石车吴懿,37级连弩兵张任,37级近卫队吴兰、雷铜,37战车刘循,36级战车冷苞、邓贤
其他:33级发石车x2,32级连弩兵,35级近卫队x2,34级近卫队x2,33级战车x2,33级义贼,33级猛兽兵团,32级猛兽兵团,33级异民族
问:假设留下吴懿和冷苞不能吃,试设计一套吃人方法,使法正的经验值达到最大值,并算出法正的最终等级和经验。
答:变数太多...
设法正和魏延带马,关平近卫,刘大耳出场98.99级,则首回合法正可激励之,其他刘备左军的所有人都是70级以上移动力5以上.接下来6回合,法正可吃吴兰,雷铜,张任,刘循,邓贤,及一35级近卫,共得经验44+44+44+42+40+38=252,庞统如果最后一回合末战死还有50点经验,法正最大可达37.02 | |