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sanke35

2007-9-20 14:42
新引擎头像的数量增改简单方法

岱大的新引擎问世一段时间了,比较惹目的是真彩头像,只是这个引擎的真彩头像文件Tou.dll本来是瓦岗的,在数量上不一定够大家用。无私的岱大提供了源文件供大家用VC重新去Build一个DLL,这对于没有VC或不会的朋友也许起不到什么作用。

     其实有一种途径可以不那么麻烦的,只要在原版的DLL之上用Resource Hacker处理一下则可,以下是本人通过删增改来打造出自己看着舒服的DLL的方法,仅供大家参考。

首先,请下载Resource Hacker工具,附件里的是汉化版。用这工具打开Tou.dll文件。展开资源,看到如图这样子:
[attach]47778[/attach]
要删掉这五个位图的方法:
[attach]47779[/attach]
=====================
要在原版之上增加一些头像的话,下面是一个例子:
[attach]47780[/attach]
[attach]47781[/attach]
再点打开资源文件,找到要添加的头像。在资源名称处填头像位置编号,资源语言填2052。最后点添加资源。
[attach]47782[/attach]
可以看到现在已成功添加了一个在位置是483的头像文件。
[attach]47783[/attach]
图中的文字是真彩头像简明用法:
用DATA修改器打开Data.e5文件,选中你要定义的人物,
看顶头的人物序号提示,比如是:人物序号:175。(如果不是按照人物序号来定义头像的,则按头像编号,)
非主角的人物头像对应真彩头像的公式是:人物序号(或头像编号)+308
所以在DATA中若定义头像为175,则将该真彩头像替换到175+308=483
也就是Tou.dll中的483位置。

有问题的话欢迎指正。

[ 本帖最后由 sanke35 于 2007-9-20 15:03 编辑 ]

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岱瀛 2007-9-20 15:12 +100




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