原帖内容
夜雨落枫

2007-6-15 00:34


计算了一下
典韦50级不坚固穿飞龙防御274,坚固后为328,爆发力249+10,练兵后为310
敌军48级步兵攻击力224,弓兵攻击力266,骑兵攻击力281,爆发均为124
不加状态理想伤害如下:命中率*伤害
------豆袋---------------铜盾
步兵43%*(48-30)=7.74--(43-15)%*48=13.44
弓兵43%*(67-30)=16.77-(43-15)%*67=18.76
骑兵43%*(76-30)=19.78-(43-15)%*76=21.28
加练兵理想伤害如下:命中率*伤害
------豆袋---------------铜盾
步兵36%*(48-30)=6.48--(36-15)%*48=10.08
弓兵36%*(67-30)=13.32-(36-15)%*67=14.07
骑兵36%*(76-30)=16.56-(36-15)%*76=15.96
加坚固理想伤害如下:命中率*伤害
------豆袋---------------铜盾
步兵43%*(21-30)=-3.87-(43-15)%*21=5.88
弓兵43%*(42-30)=5.16--(43-15)%*42=11.76
骑兵43%*(49-30)=8.17--(43-15)%*49=13.72
两个都加理想伤害如下:命中率*伤害
------豆袋---------------铜盾
步兵36%*(21-30)=-3.24-(36-15)%*21=4.41
弓兵36%*(42-30)=4.32--(36-15)%*42=8.82
骑兵36%*(49-30)=6.84--(36-15)%*49=10.29
结果大大出乎我的意料,即使是加练兵,两者受到伤害也只是不相上下;其他情况下,豆袋明显占优
仔细一想,的确如此
豆袋相当于无条件减少30HP的伤害(当然被打死了不算)。设敌军原命中率为y%,铜盾是降低敌人15%命中率,也就是100击多格挡15下,相当于减少15/y的伤害。要使得铜盾减少的伤害大于豆袋,可设敌人原伤害为x,则
15x/y>= 30
由于y恒大于等于30,x大于等于1
因此x>=2y
由于y最小为30
解得x >= 60.由于典韦的爆发就算加了练兵敌人B敏小兵对他的命中率还有36%,取y=40,即x>=80
但是要对典韦造成80HP的伤害要多少攻击力呢?根据我的计算,要288点的48级小兵或284点的50级BOSS骑兵(S攻)。但是问题是没有攻击力超过281的小兵而敌人的BOSS骑兵又少之又少,于是豆袋大多数情况比铜盾强
斑竹看在偶是个穷光蛋和码了这么多字的份上,稍微加点TB吧
===============华丽的分割线=======================
这回偶更加明白,直觉很容易欺骗一个人

[ 本帖最后由 夜雨落枫 于 2007-6-15 00:46 编辑 ]

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林冲 2007-6-15 00:40 +100 好帖奖励




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