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网友Arvin_S自制的san11pkme发布了(转自游侠)
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原帖内容
李程公子
2007-3-8 02:34
San11PK中文版ME修改器加强版beta5自制特技详解
首先感谢Arvin_S 大人给我们带来了如此丰富的特技,让所有san11忠实玩家又有了新的打法。在下不才,这里给大家描述一下新增的14个自创特技。先看图:
1、毒舌:持有武将流言成功后威力大幅增加。
评论:喜欢流言大法同志们的福音,这将加快招降统一的步伐。只是强中更有强中手,被后面一个特技“城管”所克制。
2、奋起:[昂扬+]打到敌方部队就可回复部分气力,并且可以再行动一次。
评论:昂扬的加强版,击破敌部队气力+10。相当于给昂扬加了一个“亢奋”特技,并且还必然亢奋成功。使得原作比较鸡肋的昂扬特技有了更好的替代者,如果张郃拥有此特技,将恢复名将风采。
3、善战:部队战法的消耗气力变为1。
评论:就是“百出”的战法版了,跟百出一样破坏平衡。想想吧,当乱射和旋风可以随意释放的时候……×神必备。
4、城管:所在城市/港口/关隘时敌人流言必能擒获;(出城后无效)。
评论:毒舌的克星,捕缚的翻版。比较奇怪的是“出城后无效”这个设定,与之相比富豪仁政之类的特技没有这个限制。流言之人持有特技强运、血路,或拥有宝马时,也不能逃脱被捕的命运。被捕后身上道具会被没收。
5、安民:攻破敌城后可以保留全部内政设施和所有兵装,钱粮。
评论:san11的原设定就感觉比较奇怪,破城后没有什么收获让人颇觉得不爽,也不符合实际。有了这个特级后,终于可以享受掠夺的快感了。保留全部内政设施,包括符节台等。不知第一个拥有这个特技的人是不是曹安民……
6、兵圣:部队施展全战法无地形限制。
评论:骑兵战法的地形限制最多,是最大受益者。其次,砂地里的枪兵、森林里的弩兵,都是深受地形之害久矣,有此特技可高枕无忧了。霸王必备。
7、狱长:所属都市的俘虏无法越狱。
评论:在武将越狱能力惊人的最早版本里,这绝对是个大受欢迎的特技。但如今的版本社会风气良好,越狱者成功率大大下降;加上有符节台快速降忠诚,很多武将还没来得及越狱就被招降了。因此此特技用处不大,除非您还在玩日文普通1.0版……
8、远射:弩兵攻击和骑兵骑射范围增加1。
评论:弩兵升级过“强弩”后,范围已经够大了,现在再增加1格的距离,难道又要像310那样弩兵成为出战首选?配合白马还是不错的组合,无论如何此特技的作用非常强大。特别是在狭窄的路口处,不再害怕堵路了。
9、截粮:击破敌方部队时,可以截获敌方留下的所有钱财和粮食。
评论:跟安民一样,再次BS光荣的原设定,击破敌人没有太多所得实在令人不爽。这个特技使野外持久战成为可能,那个少得可怜的“兵粮袭击”可以扔了。
10、说客:登陆忠诚度小于85的武将失败后必然进入舌战;(无视任何关系)。
评论:比论客更牛的特技,挖人首选。如果持有人高智力,电脑不用玩了。
11、守城:所属城市/港口/关隘防御力增加1倍;城墙耐久恢复力增加1倍。
评论:以前嫌攻城太容易,老是将城防修改为原来的两倍,这下不用修改了。有了这个特技攻城将更加困难,曹仁、郝昭应该拥有此特技。
12、传送:可以传送本部队到地图上任意可以去的地方。
评论:已经超出人类的想像,神仙才有的特技……
13、亢奋:持有部队有一定概率可以行动2次。
评论:比原作者rangzh设计的亢奋要公平一些,原来那个亢奋有时可以连续行动6次……
14、卫星:部队施展计略的范围为全地图;施计对象无敌我限制。
评论:神仙都没有的特技,大家都叫它“火星”……
另附修改器下载,原链接:
http://game.ali213.net/thread-1387100-1-1.html
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本帖最后由 李程公子 于 2007-3-8 03:10 编辑
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本因坊秀策
2007-3-8 08:53
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