原帖内容
Linkham

2006-2-28 10:59
【教程】用PHOTOSHOP做头像

近来发现不少人开始学做头像^_^ 遂决定将本人用PHOTOSHOP做头像一点经验贡献出来,希望对大家有点帮助。
        学PHOTOSHOP前的19句忠告!      
      1 Photoshop只是一个工具而已,不要把它看成神物。
  2 看5本书不如自己动脑筋分析一个例子。
  3 学Photoshop并不难,难的是学会怎么用。
  4 不要试图掌握photoshop的每一个功能,熟悉和你工作最相关的部分就可以了。
  5 不要看不起最基本的元素,往往看起来比较复杂的图像就是这些基本元素构成的。
  6 不要问:有没有XXX教程--耐心的人会自己打开photoshop尝试。
  7 不要说:不要让我用英文的photoshop,不要让我看英文的网站,我看不懂--谁都是从不懂到懂的
  8 不要担心:我没有学过美术,我一定用不好photoshop。
  9 不要只问不学
  10 学photoshop要坚持,要有耐心
  11 看到某个图像的教程请试着用同样方法作出其他的图像
  12 时常总结、吸收自己和其他人的小敲门、技巧
  13 有了问题先自己想,察看帮助,1个小时后没有结果再问别人
  14 学会用搜索引擎,很多知识在网上可以轻松得到
  15 花3个小时做10张图,不如花10个小时做3张图。
  16 不要总想在图片中赋予什么意义,好看就行
  17 学photoshop首先掌握功能,然后掌握方法
  18 先会走再会跑
  19 明白了以上18条,你会觉得photoshop不过如此

废话少说,开始上课!
“起立~~~!”
“同学们好!”
“老师好~!”
“请坐” V^_^

首先,你得有工具。(废话!) 本人用的是PHOTOSHOP9.0,其他较低版本也可以,做头像要用到的那几个基本功能每个版本都有。

刚开始当然是先选材:我坚持认为,做头像还是应该先有人物,后有头像,也就是说至少你对自己要做个什么样的人物得有个清楚的构想。然后再根据塑造的需要去寻找适合的脸和装束。无的放矢做出来的头像往往缺少特点,而且无形当中会降低对自己的要求,不利于技术的提高。当然,这只是个人意见。
选材时需注意两点:一是脸和装束的平面角度要一致,也就是说正面的脸不能配侧面的头盔;二是脸和盔甲的光源方向最好要一致。

选好材料就要开始制作了,这里我以我做的卢俊义为例,配合截图来说明:

首先,在素材方面,我决定用革新中的这张脸、关羽的巾帻、和司马师的盔甲。由于书中说到卢俊义棍棒天下无双,我决定再给他拿个金贡棒。


打开PS,打开这几张图片。工具栏方面,只需要打开“工具”“历史记录”“图层”和“选项”(在“窗口”下),其他的可以关闭。


由于POSE方面决定做成关羽这样,就在这张的基础上来改。先截取脸部,选取用工具栏左边下来的第二个图标。PS提供了3种不同的选取方式,按住Alt键就可以切换,大家选自己习惯的用。选取工作需要的是耐心!慢工出细活嘛。


选完脸后用Ctrl+C 加 Ctrl+V(复制粘贴)的方式放到关羽的头像上。复制过来的脸会自动生成一个图层。图层的概念就是使这部分图像成为独立的,在这个图层上的操作不会影响到其他图层,这是很好用的。

这里有人会问“你的额头选得太多了?” 没关系,因为一会关羽的帽子会覆盖在这个脸上,所以额头部分无需选得太认真。

用同样方法选中关羽的巾帻并在原处粘贴,使它成为一个新的图层,做这个步骤时,要注意一点,要先选中这个图层,否则一会你复制粘贴的可能是刚才的那张脸。另外,如果在选取帽子时嫌之前粘贴过来的那张脸有点碍事,可先隐去它(方法是在图层框里点该图层左边那个眼睛)。


当你把所有需要的部件都粘贴过来后,我们的图已完成了一半。这时你也许会发现,那张脸还在帽子的外面,因为上面的图层会覆盖下面的图层。此时只要按住图层进行拖动,就可改变图层的顺序了。


接下来就是对各部分进行修整了。脸还有点歪,身子显得小^_^b  这都可以通过“自由变换”的功能来调整。
选中需修改的图层,工具栏上要点在选取工具上(左边第一、二个),然后在选中部分点右键 选“自由变换”,再点右键,你就可以看见很多用来调整形状的功能了,利用这些功能,你可以随意对这个图层或者选取的部分进行旋转、扭曲、翻转等等,在自由变换的同时,你也可以用点住鼠标或按方向键来移动这部分图像,弄完在上方选项栏点一下那个“打勾”确认就可以了。


将各部分调整到合适的形状大小之后,我用橡皮擦将脖子和巾帻多余的部分抹去。如果你不小心因为没有选对图层,而将需要的部分擦去,你可以在历史记录里退回先前的操作。


再接下来就是对各部分的颜色进行修改了,方法都是一样的,就是先选中要修改的部分,然后到“图像-调整-色彩平衡”去调到你要的颜色。另外“图像-调整-色相/饱和度”也是一个途径。
下面我操作一遍,顺便教大家做“黄金甲”的方法:  

首先先选中要改颜色的盔甲部分,由于各图层是独立的,现在选取选取起来可以轻松的多,只要把它和披风分开就行了,边缘部分无需再认真选取。等会要选同一图层的披风来修改颜色时,只要用“选择-反向”就可以了。


接下来到“图像-调整-色彩平衡”里,先选中下面的高光,然后调大黄色,再加少许红色和绿色。好了,原来的破铁就变成耀眼的黄金了。  


这个步骤完,我们要的头像就差不多出来了。接下来就是保存了,如果你不确定以后还要不要修改,那建议你还是先存一份PSD(保留图层分层)。
有些游戏里要求得是256色BMP格式,就先到“图层-拼合图像”将所有图层合并,然后到“图像—-模式——索引颜色”把索引颜色窗口里面的调板选项改成系统(windows)再保存就是游戏需要的256色了。
也可以先存成JPG的,日后成批修改。方法是用ACDSEE的格式转换,先转成GIF,再转成BMP,就是游戏所需要的256色了。

好了,这节课就上到这里,光听是没用的,关键是回家后要做作业  
本人口才不佳,也不知大家听明白没有,有不明白的地方,建议大家还是先动手操作一下,还不明白再来问我。
可以在下面留言,或加本人MSN  linkham@msn.com(不是很常上)。

“下课!”^_^


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注:2008.11.22梓庭君修复图片链接。

[ 本帖最后由 梓庭君 于 2008-11-22 18:17 编辑 ]

用户名时间功绩理由
wu255 2007-3-16 12:49 +100 好帖奖励
wu255 2007-3-16 12:49 +100 好帖奖励
wu255 2007-3-16 12:50 +100 连同后面的指导一起给了。




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