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标题: 我的《群侠传》历程, 我的《群侠传》历程
liaq
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2005-2-1
#1
发表于 2005-10-19 13:46
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河洛工作室出过三款游戏,《金庸群侠传》、《武林群侠传》、《三国群侠传》。
这三款游戏我全部是69元正版入手+通关,后两款买正版完全是因为《金庸群侠传》作为我的PC启蒙游戏在我心目中的地位,有一段时间我甚至觉得智冠是最好的游戏公司,并为此买了他出的另两款正版:《三国英雄传》和《封神演义》。要知道《仙剑》我都没买正版(不要打我)。
玩《金庸群侠传》的时候还不知道金庸是谁呢(惭愧)。别人都是看了金庸小说后开始玩这款游戏,我却是玩了游戏后开始爱上了金庸小说,游戏前后通关十余次,该玩到的情节基本都玩到了,现在看来还没有任何一部其他的金庸游戏和影视作品比他更忠实原著。
和现在的游戏相比,《金庸群侠传》的BUG真是少之又少,唯一记得的就是在黄河中下游的某个地方可以把船开上岸。
要是能出续集或复刻版,我希望能有根多的人物、武功、剧情,继续重视原著,当然这次一定要有爱情了,想想小说中还有没有好女侠名花没主,李文秀算不算,要不就抢小说男主角的女友。。。。。(无限YY中)
《武林群侠传》虽然略显粗糙,但创意十足,RPG+养成应该也是首创吧。可惜游戏时间有点短,武功和剧情都比较少,没把创意发挥好,感觉是在赶工。另外游戏的存档设计也不体贴玩家,如果这种设计是为增加难度,那我觉得完全没必要。这种存档设计还带来了一个虽然不是BUG但异常致命的问题:如果进入游戏后把“载入进度”错按成“开始游戏”,那就准备和自己苦心打出的存档说拜拜吧。我觉得这个设计实在够变态,不知还有没有人有和我一样的遭遇?
《三国群侠传》让我有些失望,也许三国题材根适合做战略游戏,也许《三国群侠传》没有《武林群侠传》那种创意,也许游戏的原创剧情没有金庸小说的感染力,也许“无隙”、“破瘴”、“腾龙八齐”等技能不能像“九阴真经”、“降龙十八掌”一样深入人心,总之这款游戏我只通了一遍,没什么可说的。
现在的河洛工作室已经脱离智冠独立,并改名叫东方演算公司,从《三国群侠传》到现在也有4年多没出游戏了,不知是销声匿迹,还是正在酝酿一款大作,我宁可相信是后者。没有了优秀的武侠RPG,我也开始改玩欧美的RPG大作《博德之门》、《异域镇魂曲》等等,但在内心深处,我一直希望再玩到一款武侠RPG----属于自己的游戏,再获得一次当初玩《金庸群侠传》是那种心动的感觉。
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
zeroeye
阳武侯光禄大夫
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2004-10-15
#2
发表于 2005-10-19 18:34
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楼主点评得很有道理。
个人觉得,金庸群侠传成为经典的最大原因是其游戏模式,他开创了一个可由游戏者本人决定游戏进程的模式,换句话说,自由度很高。同期的仙剑,虽然经典,但自由度被限制,甚至没有有些RPG的多结局模式。
至于你提到的忠于原著,我倒觉得鹿鼎记皇城争霸是完全忠于原著的,甚至一些细节。我在玩鹿鼎记的时候还没看过原著,为了游戏通关,特意买了一套原著呢,呵呵。
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
东方未明
(传说中的大侠)
潇湘侯监造使中大夫
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2005-5-26
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古墓派
#3
发表于 2005-10-19 18:45
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群侠类的优势在于自由度以及历史文化,后者来说,三国群侠多了些历史因素,少了点武侠气氛,武功设计与日本游戏靠拢,感觉上,不是太舒服。
楼主是同道中人啊。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
春花秋月
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2003-12-5
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轩辕狼党
#4
发表于 2005-10-19 18:47
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《金庸》算是我通关次数最多的游戏之一,个人很喜欢玩,而且有自己的一套打法,现在也时不时打开消遣些无聊的时间,感觉是群侠系列里最好的一款游戏。
《武林》我实在是不太会,电脑里现在还和《金庸》共存,可是大概我没有养成类游戏的细胞,能力属性总是提不高,经常到了最后阶段了,主角还是一事无成,真的很佩服玩这个游戏玩的好的朋友们。
《三国》我没有通关过,感觉整个游戏框架算是不错的,就是难度太大,而且地雷频繁,打着打着就没有兴趣了。不过里面一些分支剧情的设置还是很不错的,这点估计是《三国》的唯一亮点了。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
邓仲华
(卧云居士)
秦国公
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2004-2-7
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现视研
#5
发表于 2005-10-19 20:00
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《金庸》是因为看朋友玩然后才入迷的,然后才开始看小说。
《武林》是看网上评论玩的,但也练不好主角。
《三国》是因为他是三国玩的,没多久就del了,因为地雷太多了!
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
潇湘暮客
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慕容世家
#6
发表于 2005-10-21 23:05
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QUOTE:
原帖由
春花秋月
于2005-10-19, 18:47:38发表
《三国》我没有通关过,感觉整个游戏框架算是不错的,就是难度太大,而且地雷频繁,打着打着就没有兴趣了。不过里面一些分支剧情的设置还是很不错的,这点估计是《三国》的唯一亮点了。
个人觉得高的自由度才是这款游戏最大的亮点……
地雷是很容易屏蔽的,10000块买个虚无戒指就不碰随机敌人了 ,比同类的RPG游戏好多了~
三国群侠通关至少有50次,玩了一年半吧,其中有一个寒假在家,几乎是一天通关一次,隔一天玩一次……
金庸群侠是我比较喜欢的,不过后来因为修改没把握度而放弃了
武林群侠,基本没什么感情,通关一次就DEL了~
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zwn6
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2004-1-5
#7
发表于 2005-10-22 12:00
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武林群侠我觉得是欣赏性为主,游戏性为辅,从欣赏的角度漫漫玩吧,还是很好的,
东方演算的作品都很好,都经典!
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jxqhz
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2005-12-2
#8
发表于 2005-12-25 05:48
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为什么不继续出武侠RPG了呢?
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无隙
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2005-6-4
#9
发表于 2005-12-26 10:10
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打金庸有没谁试过用火焰刀法通关?好辛苦的。。
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alannesta
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2004-8-11
#10
发表于 2005-12-26 13:27
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金庸群侠传是一代经典,在很多人心中都是TOP10之一的啊。反正当年我不爱玩仙剑,因为有金庸群侠传,呵呵
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haoshuai
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百姓
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编号
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2005-8-28
#11
发表于 2006-2-6 11:36
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群侠传。。。。。。。
我很喜欢
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