标题: 有感于39的堕落
性别:未知-离线 mywest

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发表于 2005-7-15 16:10 资料 短消息 只看该作者
首先忏悔,我有罪,我不是人,我是个超级潜水员。很久很久以前就在轩辕、琅琊、斜风细雨前混了,几乎从来没发过一帖。在来到轩辕后,见到小兵、首屠、从风,胡不愁等等等等的文章,疑为天人,是各位前辈,带我走进了三国游戏的另一个空间,在此向各位致敬!
我也是个网站的站长,对轩辕的发展,尤其是运筹版面斗胆提出点意见。39游戏无疑是至今为止最成功的三国系列,但似乎越来越走近了死胡同,最近运筹版面的人气也不旺。一方面是游戏的生存周期性,还有三国10,群英5的推出。但曹操传这一老掉牙的游戏还有如此的生命力,各种mod层出不穷,说岳mod的推出可以预见又将喧起又一轮讨论高潮。39为何就在这沉默中逐渐死去?从游戏内涵来说,39的游戏探讨已经非常的深入,从兵法、人物、探索,包括对bug的运用都已了如指掌。从风、贱客等前辈制作的大量剧本,更是大大增加了游戏的可玩性。但对自制剧本,我有点感到成也萧何,败也萧何的味道。
轩辕的剧本,基本上走进了一个套路:n年的反某某联盟,变态的人海战术,与之相对抗的是伪报、扰乱、医疗和大量是sl.前辈们在军团设置、地域设置上花了很大心思,使电脑的攻击力度大大增强。但是,以自制剧本集大成的汉中剧本来看,已经变成了少数人的游戏。俺爱好游戏,但也是个懒人。不停的sl伪报,从智力低到高一个一个点上去,我相信不会有很多朋友有此耐心。还有电脑离间的无敌。可以说关3代赵2代几乎必跑。汉中剧本设置的几乎无懈可击,可惜俺从来没有打过超过1年。反而八王之乱还玩到现在,起码军事可以跟着队伍放放陷阱,体会一下沙场中的乐趣。不至于所有智力70以上的甚至连周仓之流都窝在城里不停的等鼠标点。曲高合寡,一味追求难度,失去了游戏本来的乐趣。
曹操传的mod,从胡不愁版本来看已经修改到了游戏的内核。39自然复杂的多。但既然兵法作弊已成为可能,说明其程序并非不可编译。本人编程是个外行,各位前辈何不在游戏设置修改中下点文章,再创39新局面?
新人初到,言语中礼节不善万望见谅。轩辕如需网络空间,自信无论大小都可提供,谨为光大千万三国爱好者,永远的39,永远的运筹做些须贡献。


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发表于 2005-7-15 16:26 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
支持下!
俺永远是运筹的忠实支持者!


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发表于 2005-7-15 16:37 资料 个人空间 短消息 只看该作者
有道理,其实也可以尝试完全脱离三国的剧本:比如战国时期的,或者明末清初的之类
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发表于 2005-7-15 18:11 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由寂寞的烟于2005-07-15, 16:37:28发表
有道理,其实也可以尝试完全脱离三国的剧本:比如战国时期的,或者明末清初的之类

同意!
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发表于 2005-7-15 18:24 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
同意设计个战国的玩玩
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与曹操传相比,最大的困难是技术支持,这个才是最大的伤
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发表于 2005-7-15 19:03 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
如果,我是说如果,如果谁能够把三九的联机对战功能开发出来
那…那三九想怎么火都行~
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设想起来都是能人。可……谁来做?
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发表于 2005-7-15 21:42 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ Yahoo!
呵呵,汉中剧本通关了。。。。。。
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本人三九玩了N遍了,有时候也会重玩一下,但再也无法耐心通关了!
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战国剧本?想想就好,做出来我保证没多少人会去玩。连三国人物都不见了,这还能叫san9。换汤不换药,不伦不类的剧本,绝对不是san9以后应走的路。san9究竟路在何方,半个月后我给你答案
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发表于 2005-7-15 23:46 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
感谢楼主的支持,创意和想法,大家多提,然后技术上,要是能有新的突破就更好了,可惜这也不是我的特长,惭愧惭愧,希望各位程序高手可以出点力.
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发表于 2005-7-16 08:17 资料 主页 短消息 只看该作者
不知道san9还能走多远
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发表于 2005-7-16 11:58 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由挑灯看剑于2005-07-15, 23:46:43发表
感谢楼主的支持,创意和想法,大家多提,然后技术上,要是能有新的突破就更好了,可惜这也不是我的特长,惭愧惭愧,希望各位程序高手可以出点力.

9494!
关键是程序的破解!
比如磨练史话要能做出自制的来,那就是个突破!
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发表于 2005-7-16 15:03 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由风之骑士于2005-07-15, 22:22:42发表
战国剧本?想想就好,做出来我保证没多少人会去玩。连三国人物都不见了,这还能叫san9。换汤不换药,不伦不类的剧本,绝对不是san9以后应走的路。san9究竟路在何方,半个月后我给你答案

牛。。。

等你的好消息啊
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大家都一直在思考39的何去何从,楼主的想法确实有道理,就是需要程序高手们的努力了啊
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发表于 2005-7-16 15:20 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
三九的耐玩性主要在战略战术这一方面,所以什么战国剧本实质是换汤不换药,并不会有什么好的效果。不过歧途一说,我有些同意楼主的观点,目前的剧本过于强调难度了,以致很多人打起了退堂鼓,大量的体力劳动,如S/L,伪抱扰乱实际就是点鼠标一个一个试,最终还是要靠运气。挑战性的剧本能激起玩家的热情,但也有一个很大的弊端,就是一旦成功,就结束了。凡是只以通关为目的的游戏,往往难以持久,而只有在过程中去寻求乐趣的游戏,才能焕发出新的亮点,就是英杰和曹操也是如此。

实际上PK版有自定难度,本来是很好的设定,但自编剧本并没有考虑这一点,如果自编剧本起始难度并不高,通过自己设定难度,自己体验不同的战斗,这样就会有更广阔的广泛性了。

当然如果能让电脑的AI聪明一点,那是最好的了,但目前看来,可行性不大。
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发表于 2005-7-16 15:29 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
现在连有挑战性的剧本都米人做了
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发表于 2005-7-16 15:47 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
我现在还在玩,207年pk剧本
呵呵,快统一了
都快打了20年了
反正我也不着急
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发表于 2005-7-16 16:21 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
楼主一语天言
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发表于 2005-7-16 16:29 资料 主页 短消息 只看该作者
就靠高手们努力再努力了
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发表于 2005-7-16 17:01 资料 短消息 只看该作者
其实三九能像英雄无敌那样联机对战就很棒了
而且三九玩起来很费鼠标,做到三十那样直接由军师推荐用人就可以大量节省时间了。
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发表于 2005-7-16 20:22 资料 主页 短消息 只看该作者
好东西就像老酒,时间越长越好. 39不会磨灭.至于堕落.我想玩过39的人没一个会感叹后悔吧?
至少我感叹三十太失败了.
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发表于 2005-7-16 20:52 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ Yahoo!
的确  30  是光荣的败笔(怎么看怎么像太阁,都有人物卡了)

无奈 看来光荣的 311 会推迟了——日本人很在乎这个的(毕竟30没有称为一个真正的里程碑)

39还是很有魅力的

如果英杰传系列的败笔是 刘备传  那么 完全可以用中兴的ccz来类比39


怀疑光荣公司在搞一个阴谋:将中国的三国历史  渐渐扭曲成  太阁那样

大东亚共荣将是 光荣的末日 只有 sg tk 分庭抗礼  光荣才能长久

下次sg  如果依旧向着tk 的方向走  恐怕是 岁在甲子了。
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性别:未知-离线 论之看

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发表于 2005-7-17 13:32 资料 主页 短消息 只看该作者
主要是三十也没做出比太阁更优秀的样子出来.
怎么说太阁学东西还能玩点益智的小游戏. 三十就是在等时间,这点和太2差不多.
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发表于 2005-7-18 15:55 资料 短消息 只看该作者
各位达人好好破解这个游戏程序~发扬光大
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发表于 2005-7-19 07:09 资料 主页 短消息 只看该作者
39确实好玩,建议各位达人改进39单挑系统!先谢过了.
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发表于 2005-7-19 08:48 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由韩当于2005-07-19, 7:09:08发表
39确实好玩,建议各位达人改进39单挑系统!先谢过了.

单挑系统?我觉得还好啊,你想改成三十那样?那才无聊呢。。。
如果要说对于三九很明显的缺憾,应该是操作的繁琐,如果能像三十那样军师会推荐才好。
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发表于 2005-7-19 09:45 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ Yahoo!
是呀  韩当将军,39的单挑实际上比30要好

两个武将,一个照面,劈劈啪啪一阵乱打  那才好玩呢。像30那样,让玩家操作,简直就是割裂了单挑的连贯性,不爽呀!
====================
其实 39pk的 磨练剧本还是不错的,要是多几个那样的剧本就好了。

当地图上全是 大势力的时候,那就是不断打仗了(你还有心思搞内政和个人修炼么?)

偶尔,军师会对我说:某地防守空缺,可以进攻;某地兵源不足,需要增援

如果39 这样的军师建议再多一些就好了(最好每旬都给我建议,包括各种计谋,人事方面的建议)
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发表于 2005-7-19 10:15 资料 短消息 只看该作者
ai的改变可是本质上的改变啊


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