标题: 再次回头,俺的三9pk玩法,交流一下
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发表于 2005-4-20 13:41 资料 短消息 只看该作者
自从自建剧本热以来,我一般都这样玩三9:
1, 登陆新君主,做五员还不错的新武将,四围最大不超过90。初期兵力8万
2, 剧本
俺喜欢玩汉中和八王剧本,增加修改如下:
降兵法威力,奋迅12,突击14,飞射8,连弩7。威力间隔降为2点
稍降阵型的行动力
解除剧本中对刘备的变态合围,加强刘备的力量。
3,给多电脑兵马钱粮,(俺比较喜欢看电脑大规模的互殴,活活)
4,给电脑名将封官加宝加马,不然50000的夏侯被抓后放了就成了10000,不爽!
5,难度+100%,再高就是纯自虐,太费脑了,俺只是个半自虐!
6,最重要的:俺从来不征兵,兵力的积累靠打仗收的伤兵!!

这样可以明显缓解中后期无聊症,而且每次要出兵都是极其小心谨慎,要知道一旦主力被歼俺就玩完了,没兵啊~~~~~~

现在俺玩八王,只剩曹220万,孙70万和俺50万,俺有城11座,基本全部都是这些兵东征西跑打下来的(精锐啊),从最初8万发展到现在50万,一个词:辛酸!!!

暂时还没感觉到中期无聊,随时紧张。。。。。。


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发表于 2005-4-20 13:56 资料 短消息 只看该作者
100难度还可以的

现在在玩200难度,那个叫做一个爽啊,不过就是真的太费脑子了,而且是第一次打,S/L的次数比较多。真的是步步为营啊。

194的修改后的首屠剧本,刘备从小沛发展到有小沛,下坯,寿春,庐江,将领不过30人。昨天经过拉锯,刚拿下了陈留,却面临了来自洛阳,濮阳,汝南和许昌四个城的反扑。存档在这里,没有打,心理发毛,不知道如何才能挡住。

发现高难度的剧本耐玩性非常高,因为打到一定时间,都是大规模的作战,而且对方又是几倍威力,每一战都要小心意意的,要经过各种思考的。


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发表于 2005-4-20 15:04 资料 短消息 只看该作者
我的原则是:
不S/L
不征兵
不杀人
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偶的玩法:
难度+50
一般都选择只有几个人的,比如刘备
疯狂去离间个军师(或准军师级别的)
前期以培养小兵为主要目的,所以每到下旬基本都在开战

后期纯粹的给电脑送钱粮,然后请求什么的
然后再电脑信望大降,属下忠诚度猛将
一个一个的招来
最后将多了,委任去招,
等电脑的将差不多没什么了
然后就不玩了
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发表于 2005-4-20 17:51 资料 短消息 只看该作者
楼上的玩法比较酷啊,呵呵

楼上的楼上,玩法就太强了,200难度不S/L,太难了,佩服佩服
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QUOTE:
原帖由秦楚人于2005-04-20, 17:51:23发表
楼上的玩法比较酷啊,呵呵

楼上的楼上,玩法就太强了,200难度不S/L,太难了,佩服佩服

也不是酷
主要是后期无聊
自己定几个规则
又有点意思了

200难度从来没有通过
每次看着几万人被10000守兵歼了
真是有点难以承受
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我还是比较正常的,玩个不加难度的就行,不过总能坚持到灭大秦,几乎没有一次半途而废的
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发表于 2005-4-26 19:54 资料 文集 短消息 只看该作者
不加难度不征兵是可以的
小势力200难度不s/l我认为是不可能赢的(除非有几个空城让你占)
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发表于 2005-5-5 22:44 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由newalbert于2005-04-20, 15:04:30发表
我的原则是:
不S/L
不征兵
不杀人

一开始版本可以,空城多,随便占几个就强了, 后期的版本根本不可能
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发表于 2005-5-7 13:56 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由newalbert于2005-04-20, 13:41:03发表
自从自建剧本热以来,我一般都这样玩三9:
1, 登陆新君主,做五员还不错的新武将,四围最大不超过90。初期兵力8万
2, 剧本
俺喜欢玩汉中和八王剧本,增加修改如下:
降兵法威力,奋迅12,突击14,飞射8,连弩7。威力间隔降为2点
稍降阵型的行动力
解除剧本中对刘备的变态合围,加强刘备的力量。
3,给多电脑兵马钱粮,(俺比较喜欢看电脑大规模的互殴,活活)
4,给电脑名将封官加宝加马,不然50000的夏侯被抓后放了就成了10000,不爽!
5,难度+100%,再高就是纯自虐,太费脑了,俺只是个半自虐!
6,最重要的:俺从来不征兵,兵力的积累靠打仗收的伤兵!!

这样可以明显缓解中后期无聊症,而且每次要出兵都是极其小心谨慎,要知道一旦主力被歼俺就玩完了,没兵啊~~~~~~

现在俺玩八王,只剩曹220万,孙70万和俺50万,俺有城11座,基本全部都是这些兵东征西跑打下来的(精锐啊),从最初8万发展到现在50万,一个词:辛酸!!!

暂时还没感觉到中期无聊,随时紧张。。。。。。

威力间隔降为2点
这个是用rangzh提供的作弊器修改的吗,比较恐怖

难度+100%+从来不征兵
这个还是挺有挑战性的

其实,写出详细的战报,效果会更好一点。
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发表于 2005-5-8 08:29 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由潇湘暮客于2005-04-20, 15:20:13发表
偶的玩法:
难度+50
一般都选择只有几个人的,比如刘备
疯狂去离间个军师(或准军师级别的)
前期以培养小兵为主要目的,所以每到下旬基本都在开战

后期纯粹的给电脑送钱粮,然后请求什么的
然后再电脑信望大降,属下忠诚度猛将
一个一个的招来
最后将多了,委任去招,
等电脑的将差不多没什么了
然后就不玩了

兄弟变态啊
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性别:未知-离线 newalbert

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发表于 2005-5-8 16:17 资料 短消息 只看该作者
威力间隔降为2点
这个是指高级兵法和中级兵法威力差别,原来为3,俺觉得太大,改成2后,电脑衰人明显厉害了(至少相对来说)

+100难度不征兵,俺觉得很堆俺的胃口,活活,有空也写篇攻略
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玩到这种程度真他妈的不容易啊!
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发表于 2005-5-27 18:35 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由潇湘暮客于2005-04-20, 15:20:13发表
偶的玩法:
难度+50
一般都选择只有几个人的,比如刘备
疯狂去离间个军师(或准军师级别的)
前期以培养小兵为主要目的,所以每到下旬基本都在开战

后期纯粹的给电脑送钱粮,然后请求什么的
然后再电脑信望大降,属下忠诚度猛将
一个一个的招来
最后将多了,委任去招,
等电脑的将差不多没什么了
然后就不玩了

毒啊
还有请求蛮族
一般都会失信的
不过武将不好登
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性别:男-离线 狼一

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发表于 2005-5-27 18:37 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由关毛于2005-04-26, 14:01:13发表
我还是比较正常的,玩个不加难度的就行,不过总能坚持到灭大秦,几乎没有一次半途而废的

我武将还没练到那个级别时候就over了
特别是水军,和智略
恐怕只有建土垒,训练才有效
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性别:未知-离线 孤灯夺魂

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发表于 2005-5-28 01:27 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由mivy于2005-05-27, 18:37:43发表
我武将还没练到那个级别时候就over了
特别是水军,和智略
恐怕只有建土垒,训练才有效

偶一般都没年龄限制   

到了后期人太多了
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