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标题: 对《瓦岗》的几点看法。
qw6812218
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2008-10-20
#1
发表于 2008-10-22 00:22
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只看该作者
对《瓦岗》的几点看法。
系统、画面、音乐等方面都很不错,足以成为一款经典。
但是,剧情太过拖沓,废话太多。而且作者有卖弄学问之嫌,说教的废话真是有如滔滔江水连绵不绝,让人十分厌恶!!!如果能向曹操传那样简洁就好了,毕竟这是做游戏,而且还是RSLG游戏。角色扮演战略游戏的主题还是战役,而不是像写网络小说一样的老生常谈的废话一大堆!让人有种想狂按鼠标跳过的冲动。
最后,剧情与战役之间的间隔太长了,有必要安排那么多冗长的剧情吗?玩了16关,感觉三分之二的时间里都在按鼠标听废话。而且一下白话文一下又时不时插现代语言,让人感觉不伦不类。我感觉作者是在想做经典,又想恶搞的十字路口徘徊的路人。可能我的话重了些,不过这都是出于对你的作品的关心,真心希望你的下一部作品能改掉上述这些毛病。争取做出像《曹操传》那样的经典来!!!
[
本帖最后由 qw6812218 于 2008-10-22 00:24 编辑
]
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aini1nian
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2008-10-6
#2
发表于 2008-10-22 00:31
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只看该作者
那你大可开加速器的。。。。我本人从不开加速~也照样玩了4遍以上~
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drinksun
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2005-5-2
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轩辕学院
#3
发表于 2008-10-22 00:34
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只看该作者
打死也不改
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qw6812218
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2008-10-20
#4
发表于 2008-10-22 00:47
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只看该作者
呵呵,我是鸡蛋里挑骨头。只是希望你们如果还做别的游戏的话能改善一下。游戏大体上还是很好的
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yybb
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轩辕学院
#5
发表于 2008-10-22 00:49
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只看该作者
我认为瓦岗在剧情上没什么需要改善的,基本上已经做到极致了,没有这些剧情,瓦岗就不再是瓦岗了。
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翌日晨曦
(小鬼)
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2008-6-6
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轩辕学院
#6
发表于 2008-10-22 02:33
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只看该作者
正是有了剧情,才成就今天的瓦岗。同意LS。
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caimaxout
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2008-6-25
#7
发表于 2008-10-22 04:29
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
drinksun
于 2008-10-22 00:34 发表
打死也不改
支持你!!支持瓦岡!!支持同胞的大作^^
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
263441145
(罗成)
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2007-9-15
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云水兰若
#8
发表于 2008-10-22 05:46
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只看该作者
为什么要改?我觉得现在瓦岗的剧情很好
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西园新军
吴县侯
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2004-11-29
#9
发表于 2008-10-22 07:09
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只看该作者
瓦岗的剧情本是亮点,不觉得有必要改。
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┍┍╱诸葛孔明
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2007-10-24
#10
发表于 2008-10-22 08:48
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只看该作者
剧情改不改无所谓!
但是单挑前要能存档吧!
要不,又要狂点鼠标!(不是人人都会单挑的,这游戏不会只开放给会玩的吧,那不会玩的怎么尝试?)
剧情看一遍好看,看多了就不好看了吧!
刚玩的时候郁闷死!傻罗竟然是和尚(真有创意).
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白云苍狗
(大白)
舞阳侯
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孤独村宅王庙
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轩辕学院
#11
发表于 2008-10-22 09:49
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只看该作者
楼主说作者是在想做经典,又想恶搞的十字路口徘徊的路人,恐怕太主观了
游戏不可能单靠严肃而成为经典。所谓“恶搞”也一直是玩家们善意的评论,我自己并不认为在瓦岗里恶搞过什么。在影音作品(当然包括游戏吧)里,语言除了述事,还有一个很重要的作用就是营造氛围,古文与白话文的穿插使用就是为了满足氛围的需要,这不是我独创的手法,也不会是我最后一个,所以只可能是作者的剧情在领着语言走,而不可能是作者被语言领着“徘徊”,我想楼主多看一些东西之后就会理解的。
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congwanshui
(超级大虫)
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2006-9-8
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湖北
#12
发表于 2008-10-22 11:45
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只看该作者
楼主恶搞了李芙蓉和琼瑶, 其实游戏中有这种花边挺好的,支持大白!
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懒猪D香烟
(大辽屠夫)
白衣伯爵
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2008-3-9
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天蓬元帅的老家
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肉肉门
#13
发表于 2008-10-22 23:25
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只看该作者
还是支持大白。没必要修改。经典的游戏也不是万能的游戏,要求到每个设置都要符合所有人的标准。这个很难。也不可能做到~~!!所以鸡蛋里挑骨头。。。。
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yybb
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2004-6-27
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轩辕学院
#14
发表于 2008-10-22 23:31
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只看该作者
版主重复发帖,要打屁股一下。
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秋色冷并刀
白衣伯爵中大夫
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2005-4-17
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巴西宕渠
#15
发表于 2008-11-14 00:21
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只看该作者
说一点不爽的,就是对瞽瞍墓那里损血损蓝很不满。。。
当然,我还没玩完。。。
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锅炉
(瓦岗毁容师一品黄山)
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2008-11-29
#16
发表于 2008-11-30 18:27
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只看该作者
依我看来,瓦岗能用现在剧情的信息量把剧情诠释清楚明白已经非常难得了,楼主倘若嫌多,自然是对剧情无爱,但之于战略游戏的主题还是战役这点不敢苟同,一部游戏的剧本有着急强的吸引力,即使作战极为玄妙丰富 但缺少丰满的剧情为之润色,你所使用的部下将官也不过是一群打手,在瓦岗这个MOD里,登场可作战的人物相较风色和其他的冒险流的游戏 可是多了不只一点,但作者还是能够通过各种剧情来让玩家对每一个人物的过去充满兴趣,这些当然是“冗长”的剧情在起作用,倘若没有先前频繁遭拒,又何来风雷恸哭的感动,尤俊达老贼前半身行不义之路,而后被民众所救,而决定自首,这些都是在战斗之外给予人感动的重要要素,怎能割舍。。倘若LZ喜欢战略,不妨试试诸如魔幻精灵VM这类强调战略的作品,那些作品在战略上可以给予LZ满足感。 而瓦岗这部作品的剧情,真的称不上繁杂冗长。。
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sqmhj007
(西楚007)
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2006-10-28
来自
项羽的故乡
#17
发表于 2008-12-1 08:53
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只看该作者
剧情中严肃中不失幽默,让人游戏中笑一笑,有益健康!
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2005-6-24
#18
发表于 2008-12-22 12:52
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只看该作者
我也觉得。剧情太长了
打完士城还是什么关后和苏烈去长安那一段,就气得我要死/。点了太半天,。不知道有单挑。结果挑死了。于是又从战争结事那里重新来过。郁闷/
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一般般
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2005-7-17
#19
发表于 2009-1-1 12:16
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只看该作者
每个人的每句话,仔细回味都觉颇有深意。特别是每次选择之后是内心独白更让人觉得是那才真正是一种选择。(基本上我是自已喜欢什么就选什么,才不管对后继关有什么影响,真的有一种代入感)。这样的剧本我只觉太短,怎会嫌长。
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