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标题: 曹操传和岳飞传哪个更好玩???
纪年_轩辕
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2008-4-11
#1
发表于 2008-4-12 13:23
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只看该作者
曹操传和岳飞传哪个更好玩???
没玩过岳飞传,听人说蛮好玩的,现在似乎下不到了,找了好久.郁闷了都
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毁灭苍狼
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2006-10-13
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天涯海角
#2
发表于 2008-4-12 13:30
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只看该作者
岳飞传很好玩的,你到精忠报国岳飞传板块去下载吧.
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2006-10-14
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九黎幽都
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幽神幻韵
#3
发表于 2008-4-12 13:45
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各有各的优点。。这个是无法比较的
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
常山紫龙
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2006-11-25
#4
发表于 2008-4-12 16:23
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只看该作者
回复
当然是曹操传,因为难易适中,容易上手,耐玩。相信N多人都玩穿了不下7,8遍。
精终报国岳飞传太难了,对新手来说S/L也
,因为新手大多达不到特殊事件拿到宝物,那越缺少好装备到后面越难打;
像我以前S/L了N次也没拿到佛像前的柳叶甲,打到后面骑兵被射得像刺猬。而且好装备要200点经验才升一级,需耗时地练装备,
否则都打穿了装备还只有6,7,8级
。
记得曹操传随便打好装备很早就满级了-爽(敌军30级时就铁凯2级,我军白银凯、方天画戟9max也不过分啊)
这才是在玩游戏,非游戏玩你,
向你介绍一个MOD-定点清除版-吕布传 面向大众难度的游戏,故事情节环环想扣,比较耐玩
不建议玩兴唐传、瓦岗寨之类的骨灰级MOD,超朝难,要走好多的阵行,S/L,游戏在玩你。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
纪年_轩辕
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2008-4-11
#5
发表于 2008-4-14 07:37
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只看该作者
在玩岳飞传了,很好玩啊,正因为有难度啊
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河内司马
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2007-1-23
#6
发表于 2008-4-14 07:54
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QUOTE:
原帖由
纪年_轩辕
于 2008-4-14 07:37 发表
在玩岳飞传了,很好玩啊,正因为有难度啊
其实岳飞传这种游戏说实话剧情上比曹操传丰富。人物饱满。但耗时太多,尤其神话线。游戏互动性不够。太多强制性的东西。另外过于依赖攻略
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傲雪之圣
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2007-9-2
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轩辕狼党
#7
发表于 2008-4-14 08:36
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就像你问魔兽和CS哪个更好玩一样.......无可比性
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
無敵騰
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幽神幻韵
#8
发表于 2008-4-14 16:45
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不想看攻略玩 建議玩曹操
岳飛不看 根本不到能幹麻...依賴性太重
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此处彼岸
(此处彼岸)
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2008-2-8
#9
发表于 2008-4-14 17:08
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只看该作者
LZ玩YFZ必须自己有一定功底,否则是一件痛苦的事。
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无事公
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聚贤山庄
#10
发表于 2008-4-15 19:28
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只看该作者
这个东西也能拿来做比较?
一个是原主游戏,一个是原主游戏的MOD,这要怎么比呢?
以想玩游戏的态度去找游戏来玩的话,CCZ比较适合。玩YFZ的都是对CCZ有一定了解程度的深资玩家。
以剧情而论,CCZ非YFZ可比,至于可以CCZ的原来剧本不如其它的CCZMOD。
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文远兄
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2006-8-11
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肉肉门
#11
发表于 2008-4-15 23:49
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YFZ等MOD都是从CCZ改出来的,主要的操作模式等还是用的CCZ,LZ这么比还不够远。。应该比YFZ和英杰传
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gaobao
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清谈社
#12
发表于 2008-4-21 18:19
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玩熟了曹操传,会觉得岳飞传更好玩。
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2005-6-17
#13
发表于 2008-4-22 05:26
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曹操传难度相对低,可玩性大,可以各种玩法通关,随便打
岳飞传对玩家战棋能力要求比较高,套路相对较少
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河内司马
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2007-1-23
#14
发表于 2008-4-22 07:10
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岳飞传耐玩度不够
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xuzhan412
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2008-3-15
#15
发表于 2008-5-17 16:47
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建议你先玩熟了CC在玩YF 要不你死悄悄啊
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qweszxc168
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2008-5-19
#16
发表于 2008-5-20 12:24
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岳飞传难度高啊,没曹操传那么容易通
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whlkl
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2007-1-12
#17
发表于 2008-5-22 14:54
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岳飞传比曹操传好玩,只可惜岳飞传结局不太理想。
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forolans
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2007-9-29
#18
发表于 2008-5-25 07:22
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YFZ确实不够耐玩,没CCZ那么多的通关模式,我过了一次后没心情玩第2次的,玩来玩去都得按剧本来。。。
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2007-9-12
#19
发表于 2008-5-25 07:40
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说YFZ不耐玩的原来都是传说中的,在所有CCZ的MOD中,我现在玩过2次以后的只有衰哥和说岳,而且说岳是玩了6次!
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无事公
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聚贤山庄
#20
发表于 2008-5-25 11:19
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forolans
于 2008-5-25 07:22 发表
YFZ确实不够耐玩,没CCZ那么多的通关模式,我过了一次后没心情玩第2次的,玩来玩去都得按剧本来。。。
1、岳飞传不耐玩?八十多关的游戏,还叫不耐玩,我想就没有任何一款游戏能让你觉得耐玩。
2、岳飞传没有曹操传那么多的通关模式?
首先我不太能理解你的是“通关模式”是什么。
但是呢,曹操传有两条线,岳飞传有三条线,你说谁的通关模式多呢。
3、岳飞传玩来玩去都是玩剧本?
八十多个剧本,你是不是都玩过了呢?
我太怀疑你是否有玩过《精忠报国岳飞传》了!
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qiuxinkuang
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2007-7-17
#21
发表于 2008-5-25 14:10
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兴唐最好玩了,衰哥也很好玩,另外厚黑很爽(宝物BT),YF个人不喜欢
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dongguowu0
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红色海洋
#22
发表于 2008-5-27 00:03
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岳飞传的受众面要比曹操传小不是一点点,过于依赖攻略,如果不SL对玩家要求有些高,个人只玩了一遍就没再玩下去的动力了,而曹操传,至少通了二十来次
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河内司马
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#23
发表于 2008-5-27 08:22
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无事公
于 2008-5-25 11:19 发表
1、岳飞传不耐玩?八十多关的游戏,还叫不耐玩,我想就没有任何一款游戏能让你觉得耐玩。
2、岳飞传没有曹操传那么多的通关模式?
首先我不太能理解你的是“通关模式”是什么。
但是呢,曹操传有两条线,岳 ...
个人还是认为yfz不耐玩,神话线太烦了.没兴趣玩第二次.另外过于依赖功略.现在好的mod不多.不是太简单就是太无聊.
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聚贤山庄
#24
发表于 2008-5-27 12:18
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个人认为,岳飞传是达人级玩家玩的;所以在没有摸透曹操传的情况下,都会觉得岳飞传太难,太依赖攻略。
换过来一想,谁当初玩曹操传时,不也是要看攻略拿宝的呢。
岳飞传也是如此,当你摸透了,谁还需要看攻略呢。
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河内司马
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#25
发表于 2008-5-27 14:54
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原帖由
无事公
于 2008-5-27 12:18 发表
个人认为,岳飞传是达人级玩家玩的;所以在没有摸透曹操传的情况下,都会觉得岳飞传太难,太依赖攻略。
换过来一想,谁当初玩曹操传时,不也是要看攻略拿宝的呢。
岳飞传也是如此,当你摸透了,谁还需要看攻 ...
这个看怎么理解了,曹操传我没看攻略就潼关了.当然很多宝物和单条没触发.攻略是要你追求一下完美.但yfz没有攻略我打到风波亭怎么也过不了.因为不知道高宠的事件.当然你可以说曹操传简单.
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#26
发表于 2008-5-27 18:23
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同意河内司马观点
不过,可能心态变了,当初玩ccz根本没攻略照样玩得不亦乐乎,也根本没想到什么全宝物
现在呢?没拿到宝物就是不爽,人物不完美不爽,总之没攻略就是不爽,甚至根本就玩不下去
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
河内司马
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#27
发表于 2008-5-27 20:35
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说实话,yfz的剧情做的不错.但关卡设计很失败.杨灾星救了又莫名其妙的挂了,不救进不神化线,进了又觉得太烦.所以最近一次打到杨幺追击战后删了
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虎将赵云
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#28
发表于 2008-5-28 09:35
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曹操传通关40几遍`从没看过攻略`当然宝物没全过`甚至没在来坛子前不知道有神话线`当时玩的非常开心`一起的几个朋友都抢着玩`YFZ嘛`````玩了4-5关吧`删了.我功力太潜`还是不自虐好
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无事公
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聚贤山庄
#29
发表于 2008-5-28 10:54
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河内司马
于 2008-5-27 20:35 发表
说实话,yfz的剧情做的不错.但关卡设计很失败.杨灾星救了又莫名其妙的挂了,不救进不神化线,进了又觉得太烦.所以最近一次打到杨幺追击战后删了
幸好这只是步区……
你认为杨再兴的这关设计很失败,但我却觉得很成功,或者说很有趣
救杨再兴,挑战难度,再兴能力上升;
不救杨再兴,降低难度,后边有人会继承他的能力。
继承能力,是岳飞传的一大特色。
但这也许也是玩了曹操传多年的玩家们不习惯的地方……
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河内司马
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2007-1-23
#30
发表于 2008-5-28 21:04
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QUOTE:
原帖由
无事公
于 2008-5-28 10:54 发表
幸好这只是步区……
你认为杨再兴的这关设计很失败,但我却觉得很成功,或者说很有趣
救杨再兴,挑战难度,再兴能力上升;
不救杨再兴,降低难度,后边有人会继承他的能力。
继承能力,是岳飞传的一大 ...
我的意思你理解错了.我不是说救灾星失败,而是灾星救了后面挂了,虽然有继承,但我不明白救下来又死了有啥意义呢.貌似救灾星没啥难度.我以前一直不救灾星,换乌骓马.当然现在骑兵加强另外的说.同样是救人,曹操传的互动就好啊.不救典伟有羽衣,救了就没有.这样玩家有选择.yfz太变态,救了高宠有虎头后面还一堆剧情.不救高宠得一匹烂马.这样的设计合理吗?几乎没有玩家会放弃高宠
[
本帖最后由 河内司马 于 2008-5-28 21:06 编辑
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