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标题: 大国崛起 -《文明4:Warlord》皇帝级战报, 飞向外太空了^_^
东方无翼
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发表于 2006-12-11 22:35
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大国崛起 -《文明4:Warlord》皇帝级战报
序章:
最近总算有点时间,就拿出这个图来打一打。
这个战报准备多写一点字,把游戏的过程和个人的思路多写一点,希望各位多参与进来讨论讨论,也希望对《文明》还没有上手的各位看到此文后能对系统减少一点陌生
当然文字肯定是流水帐,典型的理科生作文
游戏的难度是皇帝,这个级别的电脑初始加成还不多,不至于太BT。更高难度的AI会限定玩家的路数,更低难度的AI又会过于轻松,对于我来说皇帝最合适。地图是terra,也就是类地的地图,有新大陆的存在,如果发现在主大陆混得比较困难至少还有新大陆给你二次机会。地图大小貌似是large,再大了机器就铁定带不动了。电脑12家,多调了几个,乐趣更多‘
民族是中国,领导人是太祖爷
太祖爷的扩张属性在新补丁中得到了少许加强,主要是造工人更快了。
图片附件
:
Image00721.jpg
(2006-12-11 22:35, 101.67 K)
看看这初始的地图,资源的数量不少,但是种类一共就三种
或者说两大类,一种是加金钱的,一种是加食物的。
应该说看起来还不错,但实际上是不如河边有牛有麦有黄金的。
此图缺点是树少、生产力有限,要利用食物资源需要造渔船,比工人养牛、养猪、种麦子都要慢
另外位置很偏僻,不便于扩张。
优点么也很明显,满地宝石,钱多
初期科技肯定不会落后。
[
本帖最后由 东方无翼 于 2006-12-31 09:00 编辑
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(2006-12-18 13:39, 63.52 K)
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#2
发表于 2006-12-11 23:11
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第一章:立锥之地
我把城市右移了一格,建在黄色的山上。这样城市本身会有两个锤子,并且不会占用初始位置的那块宝石。
资源的情况,虽然城市少了一条鱼,但是右边却多了一块宝石。其实初期用不到这么多食物,三个贝类足够了。
生产力的状况,现在城市范围内多了一座绿山,开矿后每座山可以多提供3生产力。
图片附件
:
Image00722.jpg
(2006-12-11 23:11, 102.23 K)
初始的科技自然是渔业,我们要尽快利用上海里的贝类。首发的单位是工人,我们要尽快利用上宝石
咱们工人有力量!
图片附件
:
Image00723.jpg
(2006-12-11 23:11, 153.82 K)
棒棒兵向东方去探路,我们要尽可能早的了解这个世界和我们的邻居
跟德国人离得太近了,几乎是被他封在这个半岛上了。
棒棒兵半路上遇到了黑豹的攻击,还好命大。进入一个村落,给了我们地图。
通过地图我们看到了印度的首都德里。咦
德里边上还有一个村庄,不知道有没有被踩过,马上冲过去看看
图片附件
:
Image00724.jpg
(2006-12-11 23:11, 150.26 K)
印度边上的村落给了我们青铜,oh yeah!印度是阿育王,不错,比甘地老头好斗。
图片附件
:
Image00725.jpg
(2006-12-11 23:11, 145.8 K)
工人砍树加速出了渔船,正在开发宝石。德国的左侧发现有铜
靠,德国!看看,简直没天理了,居然离德国这么近
如果德国速出移民占领中国下方和右方的建城地点,或者德国文化扩张而彻底封住中国单位的出路,并且占据住铜矿,那么中国的大国之路很可能被德国扼杀在摇篮之中
严峻的形势摆在我们面前,太祖爷给的最高指示是“先发制人”。主动挑起跟德国的战争,打乱德国的既定发展路线,延缓德国建造文化建筑和移民的进度。
于是北京开始造棒子。而外出的棒子围着德国的边境仔细的巡查,以寻找战机。
图片附件
:
Image00726.jpg
(2006-12-11 23:12, 175.5 K)
机会来了。上图中我们可以看到工作的工人有一个弓箭手在保护。他没有给我们的棒子任何机会。但是一旦工人工作完毕要换下一个工作地点时,弓箭手一般会慢一回合反映,并且工人的移动力高,跑得快,居然就落单了
大礼参上,我就不客气了
于是我的棒子冲入德国境内,抢到德国一个工人,同时跟德国进入开战状态
图片附件
:
Image00727.jpg
(2006-12-11 23:11, 163.09 K)
在跟德国的弓手周旋了良久以后,终于将其引诱至最佳防守位置。因为这个棒子曾经击败过一只豹和一只狮子,所以升了一级丛林作战,在雨林中+20%防御。又加上这是在丛林的山上,+75%防御,德国弓手是跨河攻击,又+25%防御,总计+120%,敌我力量为3 : 4.4
我的棒棒自然打得轻松,取得了对德作战的首次胜利。
[
本帖最后由 东方无翼 于 2006-12-11 23:13 编辑
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发表于 2006-12-11 23:48
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刺激偶刺激偶刺激偶......5555....
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发表于 2006-12-12 01:24
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赶快出个移民抢铜,直接灭了德国就爽了~~
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发表于 2006-12-12 07:20
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铜是一定要占的,初期面对敌人的城内的弓箭手,也就只有斧头兵能有点作为。
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Image00728.jpg
(2006-12-12 07:20, 147.61 K)
佛教已经被汉尼拔抢先了,我们出了印度教。文明4中宗教实在是太关键了
下一个目标是犹太教
图片附件
:
Image00729.jpg
(2006-12-12 07:20, 174.37 K)
速度!一定要速度!砍了一棵树,又杀了一个人,settler终于整装待发了。
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:
Image00730.jpg
(2006-12-12 07:20, 161.39 K)
公元前2410年,上海落成了。上海有三个资源,水稻(暂时没有冶铁科技,不能开发),铜矿(暂时不在文化圈内)和牛(暂时没有畜牧科技并且不在文化圈内,不能开发)
所以偶们先造一个工人。
不用着急文化圈的问题,犹太教马上就要出来了
因为上海建得晚,胜地一定是在上海。而我现在有没有确立国脚,所以每个宗教圣地都会增加5文化/回合,只需要3个回合就能扩张了
所以先储备一个工人准备开工干活咯。
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:
Image00731.jpg
(2006-12-12 07:20, 152.69 K)
再打下去没什么意思了,战争也要有张有弛么
跟菲特烈和平一下
图片附件
:
Image00732.jpg
(2006-12-12 07:20, 136.7 K)
犹太教在上海创立,印度教也传入了上海,8错8错。
图片附件
:
Image00733.jpg
(2006-12-12 07:20, 171 K)
科技转向了教士,偶们要oracle!同时首都开始建造第二个移民,上海的文化扩张,工人也开始开采铜矿。
图片附件
:
Image00734.jpg
(2006-12-12 07:20, 88.42 K)
ok,现在可以把国教改为印度教了,上海少了犹太教带来的5点文化,多了一点快乐和印度教带来的一点文化。
随后政体也改为了Organized Religion(信仰控制),所有有印度教的城市建造加快25%
图片附件
:
Image00735.jpg
(2006-12-12 07:20, 181.55 K)
很快,铜连接好了
可爱的菲特烈,这次换两个弓箭手保护工人了。
图片附件
:
Image00736.jpg
(2006-12-12 07:20, 161.32 K)
英雄小棒子啊!居然在最佳防御地点干掉了一支2星的野蛮人小弓。
图片附件
:
Image00737.jpg
(2006-12-12 07:20, 139.02 K)
加速!第二个移民也出来了。
[
本帖最后由 东方无翼 于 2006-12-12 07:37 编辑
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发表于 2006-12-12 10:15
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果然高难度不择手段,居然把又把印度教定为国教,鄙视一下下。我一般只把儒、道定为国教。实在不行也定个佛教算了。
教主特别钟爱太祖爷嘛。我更欣赏老秦的勤奋特性。不过高难度下这个特性和扩张哪一个更好我就不清楚了
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发表于 2006-12-12 10:21
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于 2006-12-12 10:15 发表
果然高难度不择手段,居然把又把印度教定为国教,鄙视一下下。我一般只把儒、道定为国教。实在不行也定个佛教算了。
教主特别钟爱太祖爷嘛。我更欣赏老秦的勤奋特性。不过高难度下这个特性和扩张哪一个更好我就 ...
高难度下时间就是生命,扩张特性工人出的快,加的几个健康点也非常关键。比如这个图,就靠那几个健康才能在初期把城市稳定在6级+,完全利用上几个宝石资源
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发表于 2006-12-12 10:41
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于 2006-12-12 10:21 发表
高难度下时间就是生命,扩张特性工人出的快,加的几个健康点也非常关键。比如这个图,就靠那几个健康才能在初期把城市稳定在6级+,完全利用上几个宝石资源
4242,太祖爷就是好。不过其实健康也不成什么问题,因为谷仓是一定要造的,而贝壳也会加1健康。反而快乐更加重要一点。初期依靠宗教+宝石,刚刚好。
其实也算不上高难度,但是宗教这种东西,就是个手段而已
我是首发什么就把什么定为国教。儒教道教有点晚了,能抢到则抢,抢不到就算了。
刚看过天国王朝,犹太教、基督教、伊斯兰教的圣地,哪个更神圣?
只有民众的幸福才是最根本滴。
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发表于 2006-12-12 10:42
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以前都是用老秦头的,但是warlord中他没有了商业属性
诱惑力就差了很多了
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抬根小板凳期待,最怕TJ战报.
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#11
发表于 2006-12-12 12:20
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东方教主嘛,本来就是tj了嘛
我随便说说的,别打我啊
教主都敢tj,这个论坛就办不下去了
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#12
发表于 2006-12-12 13:23
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最近比较关注这个游戏,期待战报更新
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发表于 2006-12-12 13:29
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第二章 : 辟土开疆
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(2006-12-12 13:29, 119.19 K)
完成了移民以后,首都开始建造神喻(Oracle)。同时战争的准备也基本完成,北京和上海都已经连接了铜矿,上海开始建造第一个斧头兵
平静的时间已经过去很久了,是下一场暴风到来的时候了。
图片附件
:
Image00739.jpg
(2006-12-12 13:29, 198.87 K)
工人到底还是比弓箭手跑得快。保护工人的两个弓箭手还没有反应过来呢,工人就跑到了我的棒子旁边。没别的可说了,抓人,开战
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Image00740.jpg
(2006-12-12 13:29, 201.56 K)
。。。不知道这两个小弓是怎么想的,既不向我任何一个城奔去,也不去拆我的铜矿,工人也丢下不管了,反而去北京隔海的对面去拆一个破矿
估计是看不到我国境内的情况吧。只可怜了另一个工人(就是前面一张图左边那个),不管是从上方回城还是从下方走,都会遇上我的梆子
所以还是乖乖的加入我中华吧。
图片附件
:
Image00741.jpg
(2006-12-12 13:29, 218.18 K)
我的移民和工人在一起裸奔。边上有德国的小弓?不要担心,他在保护着德国的移民呢。保护移民的士兵是不会主动攻击城市或单位的
于是广州很顺利的落成了,德国的移民无奈,只能往回走。
图片附件
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Image00742.jpg
(2006-12-12 13:29, 232.29 K)
真是墙倒众人推啊,居然野蛮人也来趁火打劫
有点同情德国了。。。 不过呢,棒子先闪,千万别给德国人做了垫背。
[
本帖最后由 东方无翼 于 2006-12-12 13:31 编辑
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(2006-12-12 13:47, 162.7 K)
斧头兵出来了,德国那两个弓箭也移动到了铜矿上,看来铜矿肯定不保了。不管他,先砍死一个弓手再说。
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:
Image00744.jpg
(2006-12-12 13:47, 140.38 K)
打第一个弓手居然很lucky的没有减血
马上把第二个也干掉。其实损血了也没关系,升一级血就能恢复很多。
图片附件
:
Image00747.jpg
(2006-12-12 13:47, 230.63 K)
远方不知道谁把巨石阵造好了。跟我没有关系,无视。
斧头兵突进到柏林城下,哇靠,居然。。。居然有这么多野蛮人在围城?
可怜的德国啊。。。我记得上次看到柏林有两个弓箭,难道已经被干掉了一个?
不过貌似我来的不是时候,干扰了野蛮人攻城了,这可不好,估计他们会打我的斧头,赶快给斧头升两级回回血。
图片附件
:
Image00748.jpg
(2006-12-12 13:47, 222.78 K)
果然两个野蛮人弓箭都没有攻城,而是攻向了我的斧头
不过森林中的斧头岂是吃素的
挡住两个弓箭的进攻后,又干掉了一个棒子。好多经验阿
没想到第一个斧头就生到四级了。这个时候的三级攻城斧头可是噩梦一般滴
不过恰好下回和柏林城内又造出来一个弓箭手,没办法,咱有且只有一个斧头,先撤。
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发表于 2006-12-12 22:32
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最近还是很忙,有时间了就玩会儿,更新一点战报。思考的时间很多,感觉不错
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每页显示太多图片会让浏览器变得比较慢,所以以后每帖少两张图,多发几帖
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:
Image00749.jpg
(2006-12-12 22:51, 207.52 K)
经过了400年的和平时光,我方又积攒出了一定的兵力,德国也逐渐开始恢复生产。不过卧榻之侧岂能容他人酣睡
我的英雄棒子闯入了德国境内,再次挑起了战争。
图片附件
:
Image00750.jpg
(2006-12-12 22:51, 206.83 K)
三级的攻城斧头,+75%攻城攻击
即便是面对40%文化防御的城市也有60%以上的胜算。何况我们还有棒子作炮灰。
在损失了两个英雄炮灰棒子后(
其中一个干掉过两个弓箭手,抢过一个工人,另一个抢过两个工人,都是英雄啊),三级攻城斧头攻克了德国的首都柏林
图片附件
:
Image00834.jpg
(2006-12-12 22:51, 226.68 K)
稍事休整后,我们的斧头向德国最后一个据点汉堡冲去。真是lucky啊,半路上居然有野蛮斧头来送经验
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:
Image00838.jpg
(2006-12-12 22:51, 254.25 K)
中华的大军兵临城下
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Image00839.jpg
(2006-12-12 22:51, 233.49 K)
汉堡是山城,并且在攻击前一回合刚刚文化扩张,所以战斗进行得异常艰苦,又有一个棒子和一个斧头英勇牺牲了
不过汉堡城还是被我军攻陷,德国也从此退出了历史舞台。而我的精锐斧头已经1星+3攻城了
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第三章:文景之治
与德国的战争,使中国获得了基本的生存空间,战后已经保有了五个还不错的城市,基本可以保证公元前后的竞争力。下面是一段比较长的和平时期,我们要抓紧这难得的机会搞建设,休养生息
并且于其他国家建立战略性的关系
图片附件
:
Image00833.jpg
(2006-12-12 23:24, 138.47 K)
就在与德国的战争期间,我们的oracle就要建成了。oracle可以送一个免费的科技,这时候摆在面前的有四个选择
1、研究出陶器以后出“铸造”,
2、研究书写后出“字母”,开始交换科技
3、研究书写后出“神学”,并创立基督教
4、研究书写后出“法典”,并创立儒教
其中“神学”价值最高,并且附带“神权政治”这一政体,国教城市生产的战斗单位+2经验,很适合对外扩张。不过这跟我的和平发展的基本国策不符
价值其次的是“铸造”,有了铸造后可以建造工坊和太阳神铜像,并且可以转换工人为工程师,为大工积攒伟人点数。
再次是法典。可以建造法院减少城市维护费用。不过我的城市目前还没有空来造法院。
字母么,现在我更倾向于自己研究。其实可以交换的有用科技并不多。
图片附件
:
Image00837.jpg
(2006-12-12 23:24, 187.14 K)
于是偶的最终决定就是出“铸造”。并且有了陶器,城市造好谷仓后,人口增长得飞快
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:
Image00842.jpg
(2006-12-12 23:24, 175.5 K)
北京在造好了谷仓和工坊后,开始建造铜像
每一格水域都会加一金币,yeah!
ok,今天先到这里吧
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尽管遭到了BS,但是以印度教为国教的基本国策是不会动摇滴
上海、柏林生产了几个传教士,先将印度教传播到了国内各个城市和邻国罗马和印度。
不过怎么犹太教传播得这么广
不行,赶快加紧印度教的传播。汉堡周围有大量的树林
除了砍出来一个图书馆加点文化外,其他的树都砍成了印度教的传教士。
宗教信仰对于国家关系有着很重要的影响。对于战略格局至关重要。
这个地图上,我与迦太基的汉尼拔、罗马的凯撒、印度的阿育王相邻。其中凯撒一定是要拉拢的对象
不然罗马的军团可不是闹着玩的。印度本身攻击性不强,但是科技还可以,一定要搞好关系换科技,并且可以作为东方的屏障
迦太基发了佛教,所以估计日后难免一战。
还好他的宿敌罗马就在边上,并且两国国境线绵长,信仰也不同,关系一定不好。到时候可以让凯撒来帮忙打打汉尼拔。
不过跟德国的战争让我跟几家AI损失了不少好感
没想到德国的人缘这么好。不少国家都在忌恨着我对德国的战争。
从印度向东是其他的众多国家,分别是上方的埃及、东方的美国和维京、下方的凯尔特,还有很遥远的阿拉伯、马里、祖鲁等国。
埃及MM的科技一向不错,一定要搞好关系。目前她是犹太教的信徒,一定要设法把印度教传播过去
维京还没有宗教,好啊
这是最好的一个打手了
凯尔特也是不错的打手,争取也让他改信印度教。
马里这家伙科技飞快
是个交换科技的好对象。
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维京果然是好打手,很自觉地向美国宣战了
字母研究好了以后,能签通行条约的各国都签了条约,交换了一些快乐和健康的资源。
很快字母也出来了,科技大交换的时代来临了
交换阿交换
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铜像造好了,开始造大灯塔。
终于有狩猎了,象宝宝,我来给你拔牙了
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(2006-12-13 07:45, 230.88 K)
科技的路线是文学(大图)->音乐(大艺)->哲学(道教、和平主义)
真是一条和平文教之路啊
恶心的马里,真的发源了儒教。怎么每次都是这样
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(2006-12-13 07:45, 213.15 K)
rp爆发了,居然在山上发现一块铁
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#21
发表于 2006-12-13 12:43
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教主rp老是往好的方面爆发啊,为啥我就刚好相反呢??
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其实也算不上爆人品,不就是山上生了块铁么。。无关大局
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本帖最后由 东方无翼 于 2006-12-13 13:08 编辑
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其实RP并不总会爆发的。在伟人点数为 50%大预 49%大工 1%大商的情况下,第一个伟人果然就是大预
算了算了,大预就大预,建造一个印度教的圣地吧。
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(2006-12-13 13:24, 216.97 K)
另外因为首发音乐,获得了一个大艺,8过大艺现在还一点用也没有
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本帖最后由 东方无翼 于 2006-12-13 13:24 编辑
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rp够好的了,我的铀出现在我的cottage上了,幸好不是town,拆了就拆了
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维京和美国停战了,这怎么行,继续继续
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(2006-12-13 13:29, 152.38 K)
罗马好富庶,钱都给我吧。
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(2006-12-13 13:29, 132.1 K)
研究哲学完毕,道教出现在柏林。大图也在广州落成了
[
本帖最后由 东方无翼 于 2006-12-13 13:30 编辑
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(2006-12-13 13:34, 147.39 K)
奇迹都建造完了,第二波科技交换可以开始了。没有用的文学,可以换点钱。
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(2006-12-13 13:34, 153.5 K)
然后贴点钱从马里换来两个有用的科技。
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(2006-12-13 13:34, 142.1 K)
可以更换政体了,王权+官僚政体+等级社会+和平主义,标准的中国封建社会
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回复 #26 东方无翼 的帖子
马里和日本是两个极端,一个无赖,关系再怎么恶劣,科技照换不误;一个无耻,关系再怎么友好,永远一毛不拔。高难度下,胜利方式全开的情况下,马里最好优先考虑灭掉,要不后期科技进度比较紧张
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#28
发表于 2006-12-13 14:44
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如果碰到刚才情况出不了大工,我会在前一回合调整城市里各种混混的组成,以使得出伟人的概率发生改变,下一回合的伟人出来的时候就会变了
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发表于 2006-12-13 15:11
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可是马里在地图的另一端
鞭长莫及...只能借刀杀人。
但是他因为科技领先,国力也总是很强,麻烦啊。
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发表于 2006-12-13 15:49
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原帖由
东方无翼
于 2006-12-13 15:11 发表
可是马里在地图的另一端
鞭长莫及...只能借刀杀人。
但是他因为科技领先,国力也总是很强,麻烦啊。
来个驱虎吞狼,邀请他去打别人一样的
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