几点建议:
1. 我也觉得金山那关方向有点错了,本来是痛杀敌人的战役,结果很被动. 另外原来金山鼓是加士气, 不知道为什么加爆发了. 其实我觉得士气更合理, 只是游戏中没有体现出来而已. 比如梁大嫂配备这个鼓以后, 金山那战每擂一次鼓,全军士气都增加一次, 敌人士气就降低一次. 其后的关卡中,只要配备这个鼓,就可以每隔几个回合自动擂鼓涨周围我军和友军士气, 或降低周围敌人士气的特性。
2. 回合数:救汤怀那关,若汤死了,仅给了10个回合,不明白什么道理,岳家军给汤兄弟报仇,自然是杀光了算,15回合比较合适。当然10回合也能杀光敌人,但肯定拿不了粮食了吧,说不过去。还有其他一些关回合数很紧张, 大部分关卡回合数又很富裕.
3. 三韬六略能不能给恢复了? 200点升宝物太痛苦了, 尤其是那个最先得到的衣服, 太难升了.
4. 至于难度问题, 大家反应最强烈, 不过貌似幽人独往来不太想往下调,只能往上调. 我个人可能麻木了, 大部分时候玩普通级,不觉得很难,但那么多人反应,还是请三思.
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