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标题: 三十内存、存档、剧本修改器 1.20(Build 901), 9月1日更新
nywl
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2004-11-30
#811
发表于 2005-7-9 16:05
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只看该作者
“修改”栏里面的设置能保存吗?我把征兵费用加倍了,但是以后重新玩要重新改,不方便。
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傲太子
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2004-12-24
#812
发表于 2005-7-9 20:21
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终于找到咯
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
soonbest
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2004-8-6
#813
发表于 2005-7-10 20:38
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只看该作者
VAN兄,非常感谢!有个小问题一直想说:
我喜欢结交义兄弟,用酒超多,所以经常需要改酒,而一个一个把酒都改为自己的好麻烦,如果有个小功能就好了,可以改一个酒的时候,按一个“所有此类宝物都属于他”的按钮,然后所有的酒就归自己了。
以前东方无翼的三国九修改器有这个功能。
提请修改宝物的时候,能加入以下三个按钮,“所有宝物都属于他”,“所有无人宝物都属于他”,“所有此类宝物都属于他”,那样就太爽啦。谢谢。
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暗夜火狐
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2005-7-1
#814
发表于 2005-7-10 21:13
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只看该作者
我的是PK版.
开了三十主程序后,把人物属性该了一下.然后选择"补丁"在按"FixData"在按"保存".
下次游戏"载入"时,系统提示"载入FixData出错(设定文件未找到)"
这个是什么原因啊.
还有,我电脑里有普通中文版和PK版.我把普通版删掉的话会对PK版产生问题吗?
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寒江夜雨
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2005-7-2
#815
发表于 2005-7-10 21:17
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
soonbest
于2005-07-10, 20:38:39发表
VAN兄,非常感谢!有个小问题一直想说:
我喜欢结交义兄弟,用酒超多,所以经常需要改酒,而一个一个把酒都改为自己的好麻烦,如果有个小功能就好了,可以改一个酒的时候,按一个“所有此类宝物都属于他”的按钮,然后所有的酒就归自己了。
以前东方无翼的三国九修改器有这个功能。
提请修改宝物的时候,能加入以下三个按钮,“所有宝物都属于他”,“所有无人宝物都属于他”,“所有此类宝物都属于他”,那样就太爽啦。谢谢。
SHUNET修改器有此功能
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
寒江夜雨
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2005-7-2
#816
发表于 2005-7-10 21:18
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原帖由
暗夜火狐
于2005-07-10, 21:13:54发表
我的是PK版.
开了三十主程序后,把人物属性该了一下.然后选择"补丁"在按"FixData"在按"保存".
下次游戏"载入"时,系统提示"载入FixData出错(设定文件未找到)"
这个是什么原因啊.
还有,我电脑里有普通中文版和PK版.我把普通版删掉的话会对PK版产生问题吗?
请说明PK版是独立还是升级的
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暗夜火狐
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2005-7-1
#817
发表于 2005-7-10 21:20
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只看该作者
我的PK是独立的.
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寒江夜雨
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2005-7-2
#818
发表于 2005-7-10 21:21
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只看该作者
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原帖由
暗夜火狐
于2005-07-10, 21:20:18发表
我的PK是独立的.
那就可以卸载普通的
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暗夜火狐
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2005-7-1
#819
发表于 2005-7-10 21:58
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只看该作者
我的是独立PK版.
开了三十主程序后,把人物属性该了一下.然后选择"补丁"在按"FixData"在按"保存".
下次游戏"载入"时,系统提示"载入FixData出错(设定文件未找到)"
这个是什么原因啊.
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伊稚斜单于
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2005-2-28
#820
发表于 2005-7-11 17:18
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报告VAN兄7.5更新有个大BUG:自定义城市壤平(最东北那城)无效啊!自定义后为“———” 希望VAN兄修正 谢谢
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zeroideal
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2005-4-7
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轩辕丐帮
#821
发表于 2005-7-11 19:13
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
soonbest
于2005-07-10, 20:38:39发表
VAN兄,非常感谢!有个小问题一直想说:
我喜欢结交义兄弟,用酒超多,所以经常需要改酒,而一个一个把酒都改为自己的好麻烦,如果有个小功能就好了,可以改一个酒的时候,按一个“所有此类宝物都属于他”的按钮,然后所有的酒就归自己了。
以前东方无翼的三国九修改器有这个功能。
提请修改宝物的时候,能加入以下三个按钮,“所有宝物都属于他”,“所有无人宝物都属于他”,“所有此类宝物都属于他”,那样就太爽啦。谢谢。
可以使用按不同的列的排序方法,结合多项修改,
你所说的这些工作都是用几秒钟就可以完成的事情,
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毛頭
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2003-10-31
#822
发表于 2005-7-12 17:09
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只看该作者
705版的有个问题,就是自定义历史武将名的第一位和第二位的姓会变成乱码
就算再次修改了以后问题仍存在...
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van
平曲侯泸川军节度使
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2004-11-24
#823
发表于 2005-7-12 20:31
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只看该作者
回伊稚斜单于和毛頭
705的自定义名称确实有些bug,下次更新时修正。(此bug只影响游戏中的名称,实际保存的文件中的名称仍然是正确的)
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伊稚斜单于
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2005-2-28
#824
发表于 2005-7-13 09:43
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只看该作者
VAN兄问下 下次更新时能否加入历史时间的设定 比如宋朝1024年 战国BC223年 武将的生卒年龄也随这参数而改变 不知能实现否?
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何晏
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2004-7-27
#825
发表于 2005-7-13 13:12
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VAN兄,我用624版修改据点名称时,发现部分据点如合浦、富春等修改并载入后仍为原来的名称,但也有部分如汉嘉等确实可以修改,不知是为什么,如何解决。
(705我没试过,因为看到你们说这方面BUG比较多)
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伊稚斜单于
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2005-2-28
#826
发表于 2005-7-13 16:26
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原帖由
何晏
于2005-07-13, 13:12:18发表
VAN兄,我用624版修改据点名称时,发现部分据点如合浦、富春等修改并载入后仍为原来的名称,但也有部分如汉嘉等确实可以修改,不知是为什么,如何解决。
(705我没试过,因为看到你们说这方面BUG比较多)
624版是不能完全修改据点的 等下次更新吧 VAN的效率挺高的 不用着急
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arrowblue
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2004-11-19
#827
发表于 2005-7-13 18:02
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只看该作者
其实只要van大人加入了
增加野战
和
城破不算失败
这两个补丁
san10就是一个非常经典的游戏了
电脑比较傻,
比如东吴,如果水战的话对他非常有利,可电脑就是不懂出击迎战来犯的敌人
反而打守城战,令游戏失色不少
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何晏
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2004-7-27
#828
发表于 2005-7-13 18:27
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
伊稚斜单于
于2005-07-13, 16:26:15发表
QUOTE:
原帖由
何晏
于2005-07-13, 13:12:18发表
VAN兄,我用624版修改据点名称时,发现部分据点如合浦、富春等修改并载入后仍为原来的名称,但也有部分如汉嘉等确实可以修改,不知是为什么,如何解决。
(705我没试过,因为看到你们说这方面BUG比较多)
624版是不能完全修改据点的 等下次更新吧 VAN的效率挺高的 不用着急
谢谢大人,热切期待中~~~~~
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van
平曲侯泸川军节度使
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2004-11-24
#829
发表于 2005-7-17 00:44
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只看该作者
7.17日更新
1、修正了自定义名称的一个bug(Build705独有的,内存模式下执行载入时,自定义名称的第一或第二个会出现乱码)(感谢轩辕网友伊稚斜单于和毛頭的反馈)
2、将原来势力信息右键菜单中的“交换旗帜”改成“更改旗帜”,方便自由设定(旗帜的样式可以使用RPGViewer查看三十GrpFlag.s10的第7~56号图片)
因为下一周有其它事情,所以就先放出这个更新。
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wu255
(我爱ミク,不服来咬我啊)
良成侯
谏议大夫
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2005-7-15
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轩辕丐帮
#830
发表于 2005-7-17 06:03
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只看该作者
哟,又更新了,太守的效率确实高啊。支持一下。
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VcvSos
(沙洲破船)
白衣伯爵监造使中大夫
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白衣卿相
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镇西将军
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3826
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2005-2-7
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黑龙江 - 兰西
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最终幻想
#831
发表于 2005-7-17 11:17
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只看该作者
我把标题更新了下
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落花雨林
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讨逆将军
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2005-6-13
#832
发表于 2005-7-18 14:29
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目前只等“城破不算失败”的补丁了,VAN太守加油啊!
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kaiseryb
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2004-7-11
#833
发表于 2005-7-19 12:11
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原帖由
落花雨林
于2005-07-18, 14:29:22发表
目前只等“城破不算失败”的补丁了,VAN太守加油啊!
强烈期待,城破不败的补丁~~~~
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天舞宝轮
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限制发言用户
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忠义校尉
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2005-6-29
#834
发表于 2005-7-19 12:42
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用了几次
蛮好用的
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shapang
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2005-3-28
#835
发表于 2005-7-19 15:54
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还有攻城战~委任~时,优先打兵~而不是敲城门~~
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tty1
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2003-10-30
#836
发表于 2005-8-9 10:27
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只看该作者
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arrowblue
于2005-07-13, 18:02:35发表
其实只要van大人加入了
增加野战
和
城破不算失败
这两个补丁
san10就是一个非常经典的游戏了
电脑比较傻,
比如东吴,如果水战的话对他非常有利,可电脑就是不懂出击迎战来犯的敌人
反而打守城战,令游戏失色不少
加入
城破不算失败
补丁同时也要加禁止埋伏的补丁,否则守城时找个树林猫起来就立于不败之地了。即使加禁止埋伏的补丁,也可以与对手捉秘藏的办法拖够30天。其实最好的办法是改进电脑自动作战的算法,应该很难。
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2005-4-7
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轩辕丐帮
#837
发表于 2005-8-9 11:52
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只看该作者
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原帖由
tty1
于2005-08-09, 10:27:24发表
QUOTE:
原帖由
arrowblue
于2005-07-13, 18:02:35发表
其实只要van大人加入了
增加野战
和
城破不算失败
这两个补丁
san10就是一个非常经典的游戏了
电脑比较傻,
比如东吴,如果水战的话对他非常有利,可电脑就是不懂出击迎战来犯的敌人
反而打守城战,令游戏失色不少
加入
城破不算失败
补丁同时也要加禁止埋伏的补丁,否则守城时找个树林猫起来就立于不败之地了。即使加禁止埋伏的补丁,也可以与对手捉秘藏的办法拖够30天。其实最好的办法是改进电脑自动作战的算法,应该很难。
这个,电脑是绝对不会这样做的,
至于玩家亲自参加的防守战斗吧,那就要靠玩家自己约束自己了
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irikpen
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2005-3-17
#838
发表于 2005-8-10 13:13
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没什么大问题,不说闲白,纯支持
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tedybear
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2005-8-12
#839
发表于 2005-8-12 00:36
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谢谢分享,下载看看
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xiazhijpeng
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1755
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2003-10-30
#840
发表于 2005-8-14 18:54
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只看该作者
wo 也下来用
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