标题: 三十内存、存档、剧本修改器 1.20(Build 901), 9月1日更新
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发表于 2005-5-25 20:14 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
van兄,
陈情锁定后,
利用城内活动瞬间完成,总是重复出现一个陈情N次,才会改变为一个不同的陈情。
曾经连着遇到修街道、抓夜盗以及发放粮食的陈情数十个,
能否实现随机化?


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发表于 2005-5-25 20:49 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
回冰血
那是因为陈情的类型是由当前的日期决定的

回VcvSos
一直没想到,确实比较乱了。下次更新时我会做一下改动


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我知道,“补丁”中“补丁设置”中的“载入”是载入PatchSetting.dat的信息,而PatchSetting.dat的信息来源于CityName.dat、SanName.dat等设置文件,有时候,自做剧本就不希望弄太多的文件复制啊、移动啊,能不能在“补丁设置”中增设一项,他可以把CityName.dat、SanName.dat等设置文件融合到一个文件中,需要之时,载入即可,和分别载入自定义武将姓名、城市名称属同一效果,和原来的“保存”“载入”区别开来。
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QUOTE:
原帖由van于2005-05-25, 20:49:23发表
回VcvSos
一直没想到,确实比较乱了。下次更新时我会做一下改动

同类型设置的咚咚统统归类,分配文件夹
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发表于 2005-5-26 12:34 资料 短消息 只看该作者
嗯~有几个问题:
1、可以让修改器支持在战斗,战役,舌战和单挑中存档吗~~我试过在战役时导出存档,可以导出,但读入就会无响应。
2、存档文件可以脱离剧本直接使用吗?
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发表于 2005-5-26 13:05 资料 短消息 只看该作者
提供对中文PK1.310版的支持(感谢琅邪网友毛頭提供1.310版的主程序)
------------------------------------------------------------------

VAN兄,你有没有这个升级补丁.能不能放出来下载呀.
听说修改了援军的BUG.
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发表于 2005-5-26 14:52 资料 短消息 只看该作者
请教van大人,能不能加个补丁去掉大地图上的蟊贼啊?有时候赶着去办事,总遇到他们实在很讨厌。我的武力比较低,舌战他又多占了半截桥。PS,遇上他们和检到宝物是不是一个概率啊?
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发表于 2005-5-26 16:51 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由杨威利于2005-05-26, 13:05:00发表
提供对中文PK1.310版的支持(感谢琅邪网友毛頭提供1.310版的主程序)
------------------------------------------------------------------

VAN兄,你有没有这个升级补丁.能不能放出来下载呀.
听说修改了援军的BUG.

顶这个~
没有正版升级不了
只有靠港台的朋友了
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发表于 2005-5-26 16:55 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由liu于2005-05-26, 14:52:00发表
请教van大人,能不能加个补丁去掉大地图上的蟊贼啊?有时候赶着去办事,总遇到他们实在很讨厌。我的武力比较低,舌战他又多占了半截桥。PS,遇上他们和检到宝物是不是一个概率啊?
   

支持一下

那些贼确实比较恶心,浪费玩家的时间

想想都当上一品都督了,还被迫要和山贼舌战

有的时候出去一次竟然连续碰上三个贼

对了,van大人能不能修改一下主角的仇敌可以在主角势力城里找自己报仇这种设置呢?
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发表于 2005-5-27 01:38 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由冰血于2005-05-26, 14:54:13发表
这个应该可以^_^

介个~太好了~~
——————————————————————————
当使用修改器更换主角的时候~会出现以下问题~
1、(A->B)当A处于可以召开会议的状态,即一进入宫城就会开会的时候,更换到B,即使B是在野武将,进入宫城也可开会,但随即就会跳出游戏。如果A是在野武将,B是在仕武将,则B不能召开这次会议。
2、更换主角后,亲密度与是否认识的数值还是原主角的~~~
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发表于 2005-5-27 16:10 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
回lever
战役等的数据在存档里是没有的,所以你强行保存的话就会出问题了。
切换主角的问题下次更新时会有详细的解释和解决方法,请到时参考ChangeLog

回liu
劫匪的屏蔽下次更新的时候加入
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发表于 2005-5-27 16:12 资料 短消息 只看该作者
请教,为什么我在物品修改里,将某一物品,比如弓类的其中一个,修改持有为主角,所在城市改为无了,状态也改为登场了,可为什么游戏里依然显示不在主角的身上?刷新后状态又变为未登场了?以登场的物品都修改正常。只有未登场和以毁坏的物品无法改过来?
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VAN兄 城市信息中的“交战”“无法交战”“约定反叛势力”能改吗

特别想要解除攻城时交战 能行吗 能的话太好了
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发表于 2005-5-27 16:42 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
回天弦吟
我是可以正常修改状态为未登场和毁弃的宝物的,你确认保存了吗?

回伊稚斜单于
这些数据的含义未知,暂时不会提供修改
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发表于 2005-5-27 23:38 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
本着现代社会男女平等及尊重女同胞的原则,希望能去除一夫多妻的补丁,谢谢
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QUOTE:
原帖由门清于2005-05-27, 23:38:14发表
本着现代社会男女平等及尊重女同胞的原则,希望能去除一夫多妻的补丁,谢谢

门清小姐真会开玩笑 这里都是男的VAN兄也是男的怎会不要齐人之福

况且那个 你也可以多娶噢不 多嫁几老公啊
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发表于 2005-5-28 06:39 资料 主页 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由门清于2005-05-27, 23:38:14发表
本着现代社会男女平等及尊重女同胞的原则,希望能去除一夫多妻的补丁,谢谢

不用那么认真吧                       VAN大大,能不能让倒记时瞬间结束,比如像是待机90天,一下就结束了,而时间照样过,您看这样行吗?
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发表于 2005-5-29 01:17 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
5.28日更新
1、新增功能
a、提供对城市灾害的修改
b、提供对“年会终止期限”的修改(感谢轩辕网友lever的建议)
(切换主角A->B时,如果A需要参加年会,B在野,则B进入宫城也会参加年会,从而导致游戏退出。
解决方法1、在野武将不要进宫城,过10天等会议结束后再去
解决方法2、进入主角信息,修改“年会终止期限”为空即可
同理A在野,B仕官,也可以通过
修改“年会终止期限”(一般为剧本开始或年初+10天)让B参加年会)
c、加入屏蔽战役联动补丁(感谢NetShow网友M.K的建议)
d、加入屏蔽大地图劫匪补丁(感谢轩辕网友liu的建议)
e、加入异民族强化补丁(感谢轩辕网友伊稚斜单于的建议)
f、加入自由交易补丁(感谢琅邪网友分析家迷的建议)
2、改进
a、“设定栏宽时不考虑标题长度”的选项仅当列表框标题数超过10个时生效(感谢轩辕网友lwt的建议)
b、加入城市和据点坐标的显示(分别在城市和据点信息中),便于修改军势坐标
c、新建快捷方式时修改器会自动获取你的三十主程序路径
d、修改设定文件(FixData、PatchSetting、CharName、ItemName、CityName)的默认保存路径将统一放至修改器的Setting目录下(原来的设定文件直接保存到修改器目录下。作为兼容性,仍然支持)
e、CharName、ItemName、CityName的保存和载入现在整合在一起。(如果你以前只保存了其中的一个或两个,那么载入的时候会提示你载入错误(缺少文件),此时你再保存一下即可)
3、修正以下bug
宝物CG显示有误,现在改成文本框显示,如需查看具体的图片,可以使用RPGViewer(感谢NetShow网友wboy2的反馈)
4、FAQ中加入如何新增删除势力的解决方案
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发表于 2005-5-29 01:20 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
回hinggot
那个主要是计算AI以及武将移动算法耗费的时间,所以去除时间流逝的窗口对速度影响不大

回门清
此补丁绝对体现了男女平等的原则^_^,实际上是男女武将通用的
这个补丁其实只是显示用的,好玩而已
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发表于 2005-5-29 01:24 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
计划
守城算法
提案必成功
行动力、行动顺序提高
太守任免
元戎限制
另存为剧本的改进

回hugauss
宗主摒弃附属关系因为需要增加代码就不提供了
回冰血
内政瞬间完成,因为对应的函数传入的参数不包含具体的人物信息,所以无法分辨主角,因此只能敌我通用,你可以用rangzh的战斗作弊器实现
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发表于 2005-5-29 10:32 资料 短消息 只看该作者
支持van太守这件精品中的精品!

呵呵,看到门清姊严肃认真,不能不回一个。
第一,男女武将通用,你也可以放松放松,试试生活中没有的感觉而已,大家不会做春秋大梦,将这种想法代入现实生活的。^_^!
第二,这是历史游戏,是以前有过的历史,也是游戏。玩家在大地图上打工打仗兼养家太单调了(我一度用san10催眠),偶尔来点不那么认真的笑话轻松轻松,可以的吧。
第三,一般越不让人接触的越引起兴趣,那不是更危险。反正我用过的感受是,老婆多了烦死人,还是清净点好^_^!
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发表于 2005-5-29 11:19 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
啊……8好意思……我对什么事都很认真= =

不过动不动就在论坛上看到一大堆问怎样可以娶N个老婆生N个孩子之类的帖子觉得很无聊= =有些人的小农意识真是很严重啊= =

谢谢上面几位对我做出答复:)
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发表于 2005-5-29 17:21 资料 文集 短消息 只看该作者
呵呵,实在是辛苦van大人了,

太守任免元戎限制守城算法改了以后游戏会好多了

电脑君主任免太守的方法实在是蠢,

也不管城市在不在前线,就把功绩高的武将扔过去,哪怕这个武将统帅只有20

其实前线的太守和武将都应该是战斗型的,三维应该高点嘛

元戎这个东西,真是应该禁掉,射一排时候只射敌人不射自己方的部队,难道是智能武器?    最过分的还是穿墙

守城算法改了好啊,不然就是拉锯,看城防

不知道将领和士兵都是做什么用的
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发表于 2005-5-29 17:31 资料 文集 短消息 只看该作者
Van大人,能不能让电脑太守的手下做内政也是30天一次,和玩家做太守一样?

这样才公平一点,呵呵

而且也不至于征兵征的飞快

真实的情况,人口:兵力=10:1都已经是极限了

现在要不改征兵费用,游戏中通常会达到1:1

征兵加倍以后大概能在2:1左右

我觉得san10对征兵的限制作的不够

原来玩san4,一个城市每个月只能征一回兵

因此大破曹操主力之后,他短时间内恢复不过来,呵呵,比较合理
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发表于 2005-5-29 17:56 资料 文集 短消息 只看该作者
van大人,修改器好像有个小问题

关于设定兵种费用的时候,那些特殊兵种(象兵,突骑)和高级兵种(弩兵,虎豹),我设成多少钱,结果在游戏中反映的是这个数*1.5

比如我设置“新设象兵”为6000元,结果在游戏中新设要9000元

设“新设突骑”为4000元,结果在游戏中新设要6000元

设“补充虎豹”为1800元,结果在游戏中要2700元

5.24和这次的版本好像都有这个问题

请van大人查看一下 :)
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发表于 2005-5-29 18:04 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
那个加50%是因为你的城市里没有相应的特殊设施
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发表于 2005-5-29 18:24 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由van于2005-05-29, 18:04:32发表
那个加50%是因为你的城市里没有相应的特殊设施

这样啊,是5.24日以后的版本新加的吗?

这样对特殊兵种来说的确合理

不过非特殊兵种,如虎豹,弩兵的补充费用能不能把这个50%去掉?

不然它们相对于普通的骑兵和步兵,性价比下降有些多了
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发表于 2005-5-30 10:30 资料 短消息 只看该作者
van太守,san10还有一个bug,不知是否能解决?

玩家出外建设设施时有敌军攻打过来,可以临时停止建设
但是玩家在攻打敌方关隘设施时,己方城市或设施受到敌方攻击,我方竟然没有临时停止攻击的命令!必须打下敌方设施或者攻击失败自动撤退。

能否在我方攻打敌方设施时,也可以有停止攻击的命令?
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继续反馈
PS:不好意思,先插一句,我有点小心眼。能不能在这句插一句

QUOTE:
d、修改设定文件(FixData、PatchSetting、CharName、ItemName、CityName)的默认保存路径将统一放至修改器的Setting目录下(原来的设定文件直接保存到修改器目录下。作为兼容性,仍然支持)

(感谢轩辕网友VcvSos的建议)?


好了说正题了。
现在【补丁】菜单已经被弄得很规整了,不过现在我看还是不是很舒服,如图,自定义武将、宝物、城市名称这项再简化些会更好。


图片附件: 1233.JPG (2005-5-30 19:19, 31.7 K)

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发表于 2005-5-30 21:31 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
回arrowblue
这是游戏本身的设定,

回骠骑兵
我需要找一下代码

回VcvSos
好的^_^,下次加到ChangeLog中
上面两个放到汉字输入补丁下,下面的改成自定义名称吧


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