标题: 向大家鼎力推荐优秀的历史战略游戏——《罗马:全面战争》, 各位喜欢历史和战略游戏的过来了。不断补充中
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发表于 2006-4-6 11:05 资料 个人空间 短消息 只看该作者
下面是亚历山大MOD的部分图片


图片附件: [亚历山大和伙伴骑兵] 02.jpg (2006-4-6 11:05, 72.8 K)



图片附件: [马其顿和波斯军队大战] 01.jpg (2006-4-6 11:05, 129.23 K)



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发表于 2006-4-7 13:18 资料 短消息 只看该作者

一看就流口水了!
太大了点.


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发表于 2006-4-7 15:05 资料 短消息 只看该作者
好,支持一下
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发表于 2006-4-12 19:35 资料 个人空间 短消息 只看该作者
罗马全面战争的主题曲,非常好听.名字是Forever
"Forever (Rome : Total War)"
by Angela & Jeff van Dyck

What awaits us?
A cloud has fallen on our shore
The mighty hand and sword of Roman war
And I'll be brave, be strong, be true, my love
And I'll be waiting for you, forever...

My love you march to war defiant
May god returneth you triumphant
And you'll be brave, be strong, be true, my love
And I'll be waiting for you, forever...

"And remember this above all: Our Roman gods are watching. Make sure
they are not ashamed!"

How can I wait unknowing?
This is the price of war
We rise with noble intentions
And we risk all that is pure
We are only as great as our hearts will allow
What awaits us?

Forever...

What will become of us? What will be, will be
But I hope and I pray, every single day
You'll come to me, come home to me, come home to me...


【歌词翻译】


永远

(女声:)
等待我们的将是什么?
阴云已降临我们的海岸
那是罗马人的强权和刀剑
我将会变的勇敢,变的坚强
并且更为忠诚,我的爱人
我将等候你
直到永远......

你带着轻蔑迈进血战
我的爱人
或许众神将使你凯旋而还
你将会变的勇敢,变的坚强
并且更为忠诚,我的爱人
我将等候你
直到永远......

(男声:)“所有人都要铭记在心:罗马的众神在注视着我们,绝不要让他们蒙羞!!!”

(女声:)
我如何才能在不觉中等待?
这就是战争的代价
我们为崇高的目的奋起
我们所经风险终为纯洁
我们只为心随所愿
等待我们的将是什么?

永远...

我们的未来将会如何?
将会如何?
我期待并且祈求
在我孤单的每一天
你都会回到我们的家园
回到我的身边......回到我的身边......回到我的身边......

【歌词浅析】

这可能是属于迦太基人的歌曲。歌曲里面除了具有反抗罗马强权的决心外,还有一点点悲剧的色彩。

第一段歌词是出征的迦太基男子唱给自己爱人的。可能还是新婚燕尔。罗马入侵了,所有迦太基的青壮将要为保卫家园而战!不过我觉得如果换成男音可能更有层次感。

第二段不用说,是爱人对心上人的回答,同时回应了自己的坚定立场。

画外音:在激烈的口号和进行曲中,罗马大军逐渐接近了!罗马的将军号召众士兵:要为罗马的胜利而战!为众神的荣誉剿灭蛮夷!

第三段应该是对罗马人征服四海的豪情的书写,征服即为美德。

第四段又是迦太基人的了。女人在等待心上人的回归,充满迷茫和惆怅。

随着音乐的戛然而止,一切终归沉寂。。。战争不论是否结束,古迦太基的历史就此终结!

下载地址:
http://www.chinagba.com/tsl/kavin/forever_rome_total_war.mp3
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发表于 2006-4-13 18:59 资料 短消息 只看该作者
thank you very much
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发表于 2006-4-19 07:26 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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图片附件: [居高临下,势如破竹] RomeTW 2006-04-18 17-45-01-17.JPG (2006-4-19 07:26, 151.96 K)



图片附件: RomeTW 2006-04-18 17-45-17-51.JPG (2006-4-19 07:26, 138.04 K)

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发表于 2006-4-19 07:31 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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发表于 2006-4-19 08:19 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
楼主觉得中世纪全战和罗马全战比起来,哪个更好一些?以前一直想下载,但害怕电脑配置不够。
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发表于 2006-4-19 10:31 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 天水英才姜维 于 2006-4-19 08:19 发表
楼主觉得中世纪全战和罗马全战比起来,哪个更好一些?以前一直想下载,但害怕电脑配置不够。

罗马全战比中世纪之后的一代,采用了新的3D引擎,场面更宏大,理论上同屏最大士兵数达到38000人。
总体来说是各有特点,不过现在中世纪全战很难找到下载,我也是借别人的盘。
其实机器差的话也照样可以玩罗马,我曾经用256M内存+集成显卡+2.1G CPU的电脑玩过,部队规模开为正常,特效设低一些,再使用一些加速补丁,火箭补丁之类的东西,一样可以玩的马马虎虎。
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发表于 2006-4-19 10:45 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
打过类似的《帝国荣耀》(IMPERIAL GLORY),运行已经不顺畅了,罗马全战貌似要求比《帝国荣耀》要高。
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发表于 2006-4-19 11:18 资料 个人空间 短消息 只看该作者
究竟如何还是试一下才好
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发表于 2006-4-19 12:00 资料 文集 短消息 只看该作者
罗马大名鼎鼎的说,主要一是担心配置,二是现在罗马MOD一大堆想下原版反而不容易了
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发表于 2006-4-19 20:59 资料 短消息 只看该作者
玩了两天 确实不错
不知道怎样才能增加部队人数啊?为什么我每只小队里从没上过100人?请高人指教
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发表于 2006-4-19 22:32 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
在设置里有部队规模,小的话一队步兵40左右,中的话80左右,高的话好象上200,机子实在不行,只能比较好的支持6000人战斗而已,个人以为步兵才是根本呀....打马其顿的时候才知道累,要戳PP都不容易
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发表于 2006-4-20 08:13 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 zhangxiaowei 于 2006-4-19 20:59 发表
玩了两天 确实不错
不知道怎样才能增加部队人数啊?为什么我每只小队里从没上过100人?请高人指教

在视频设置里可以改,以罗马的青年枪兵为例,在游戏里的兵种数据中,规定正常规模下人数是40,那么大规模下是80,巨大规模下是160,小规模下就是20了,一般安装的时候自动配置的设定就是最佳设定。如果你想知道自己的机器可以跑多少人,可以把部队的规模设成巨大,然后到自定战役里设一场战役,往两边不停的加兵,当战役人数超过机器的性能所限时就会有警告。然后你再酌情决定自己设哪个规模
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发表于 2006-4-20 08:15 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 marketing 于 2006-4-19 22:32 发表
在设置里有部队规模,小的话一队步兵40左右,中的话80左右,高的话好象上200,机子实在不行,只能比较好的支持6000人战斗而已,个人以为步兵才是根本呀....打马其顿的时候才知道累,要戳PP都不容易

1.2以前的版本是骑兵才最强,用骑兵+弓骑兵玩方阵简单到顶。
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发表于 2006-4-20 12:56 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
以前也是被配置吓倒了,回去下载玩玩。。。
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发表于 2006-4-20 19:49 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
我玩的是什么版本,弓骑兵好渣,看着圆阵很帅,实际搞不死人,耗到弓没,也只好冲了,
如果比例差不多,骑兵还差不多,否则在多数长枪方阵前,难以调动敌人,大多数时候冲PP去,等到了方阵也转身过来,人仰马翻呀,另外,还是SBD最强
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发表于 2006-4-20 20:07 资料 主页 短消息 只看该作者
看起来很壮观啊
下来看看
不知道玩起来卡不卡
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发表于 2006-4-21 15:04 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 marketing 于 2006-4-20 19:49 发表
我玩的是什么版本,弓骑兵好渣,看着圆阵很帅,实际搞不死人,耗到弓没,也只好冲了,
如果比例差不多,骑兵还差不多,否则在多数长枪方阵前,难以调动敌人,大多数时候冲PP去,等到了方阵也转身过来,人仰马翻呀,另外,还是 ...

弓骑兵的优势在于可以把敌人调动开来,不要轻易放箭,对高防步兵或者方阵正面放箭效果不佳,一定要尽量射侧面和后方.

我曾经把亚马逊战车(远程攻击14)改为红罗马可用,在自定义战役里3队亚马逊战车打电脑10队马其顿皇家枪兵,最后自己一人不死,将敌人全部击溃.


圆阵在和对方弓箭手对射的时候最有用,开了圆阵后自己伤亡很小,如果不开圆阵,一般都射不过弓箭手的.

1.2以前的版本全骑可以横行天下,比如帕提亚的圣骑兵+波斯骑兵的组合,或者亚美尼亚圣骑兵+圣骑兵弓手的组合.另外西徐亚的贵族骑兵+贵族弓骑的组合,本都的卡帕度西亚骑兵+弓箭战车的组合也很不错.全骑战术关键是要把敌人分散开,弓骑削弱敌人,在敌人体力耗尽时重骑兵再发动进攻,而且重骑兵要集合起来使用,集合多队重骑兵对敌人阵线上的一点发动突击,可以使敌人瞬间崩溃,哪怕是斯巴达也一样
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发表于 2006-4-21 15:28 资料 主页 短消息 只看该作者
让我想起了帝国Ⅱ,买个碟子玩玩先
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发表于 2006-4-21 22:00 资料 主页 短消息 只看该作者
下了一天终于下完了
激动的装上,结果...不能玩
删了再装
第二次终于能玩了
可是才玩了一会又进不去了
开始画面一闪就跳出
怎么解决啊
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发表于 2006-4-22 09:13 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
战车本就感觉暴无赖的兵,能冲能射
我为什么调动不了敌人呢?往往自己疲惫,人家都不愿意移动
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发表于 2006-4-22 09:35 资料 短消息 只看该作者
那个家谱中的MM们是干什么的啊~~~~~~还有这个游戏是倾向与策略还是即时战略的啊
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发表于 2006-4-23 14:33 资料 个人空间 短消息 只看该作者
家谱中的MM是用来招女婿的.
这个游戏是大地图上的回合策略加战斗地图上以部队为单位的即时战斗(可暂停),
在贴近真实细节的刻画上非常成功.
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发表于 2006-4-23 14:37 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 marketing 于 2006-4-22 09:13 发表
战车本就感觉暴无赖的兵,能冲能射
我为什么调动不了敌人呢?往往自己疲惫,人家都不愿意移动

弓箭战车的确很牛,但是埃及不列颠的重战车,塞琉古本都的镰刀战车就不好用,电脑用起来还可以,人操纵怎么也没有那么好的效果.

所有的战车防御都低,因此一旦陷入步兵群中冲不出来,立马完蛋
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发表于 2006-4-23 14:40 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 天蓝水清 于 2006-4-21 22:00 发表
下了一天终于下完了
激动的装上,结果...不能玩
删了再装
第二次终于能玩了
可是才玩了一会又进不去了
开始画面一闪就跳出
怎么解决啊

你的显卡是什么型号?

另外如果是原版的话一定要加载光盘映象,如果安装了蛮族入侵,一定要把虚拟的光盘里Crack文件夹里的文件复制到游戏目录里才可以玩
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发表于 2006-4-23 19:47 资料 个人空间 短消息 只看该作者
                         

[ 本帖最后由 zhangjf 于 2006-4-23 19:57 编辑 ]


图片附件: RomeTW 2006-04-23 17-46-14-87.JPG (2006-4-23 19:47, 140.45 K)

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发表于 2006-4-23 22:12 资料 主页 短消息 只看该作者
我是FX 5200的显卡
把效果调到最低,人一多也卡啊
攻城更郁闷
跳出的原因找到了,是因为我修改了export_descr_unit文件
后来替换回来就行了
现在完全投入了哈
感觉战前演讲很有气势
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发表于 2006-4-24 01:48 资料 短消息 只看该作者
我的机器能玩不?P4 2.4 64M GF4 MX420 1G DDR333内存


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