标题: 曹操传MOD制作交流区问题汇总, 本帖用于收录解决后的问题以及解答。本帖灌水,加倍惩罚
性别:未知-离线 伊湛

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发表于 2008-10-26 11:55 资料 短消息 只看该作者
修改 同楼下所问

[ 本帖最后由 伊湛 于 2008-10-26 12:39 编辑 ]


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性别:未知-离线 伊湛

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发表于 2008-10-26 12:39 资料 短消息 只看该作者
再CCz里面 的形象最多能有有个?  论坛上有介绍说可以最大增加多少?
能说说嘛

现在我用rpgviewer 能完美替换形象  但还是不知道怎样再原有的形象上 再在后面添加新的形象  是增加不是替换

各位帮帮   增加形象要用什么工具也介绍下


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发表于 2008-11-14 21:30 资料 短消息 只看该作者
请教各位达人,有没有可能将物品修改为像英杰传那样可以使用物品改变兵种
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发表于 2008-11-15 12:23 资料 短消息 只看该作者
跪求敌人宝物等级上限修改方法。

我已经成功将敌人的普通装备出现等级上限突破了。。

但是敌将的宝物等级上限改了,敌将即使是60级所带的宝物还是9级。

我修改的宝物上限是20级,请问要怎样才能让20级的宝物出现在敌将身上?
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发表于 2008-12-29 14:39 资料 短消息 只看该作者
问:
能把兵种改成不能进阶的吗?就是没有三转, 想把兵种变多一些.
答:
以下方法为增加三转兵种的方法,经测试有效,不过是否有后遗症,或是其它负面效果未知。
这个要修改以下六个地址:
5D13、B890、1BA5E、41D1E、41D4F、6808B
原值为26,代表巫女(0x26)及巫女以前的兵种,如果要增加一个三转兵种,就加3。比如:改为29,这样一来,西凉骑兵、黄巾军、海盗这三个兵种就成了新的一组三转兵种,已通过测试的有:敌军、友军、新人和我军使用印绶转职。



大概楼主没有仔细看这个问题,提问者的意思是取消三转功能,回答却是如何增加三转兵种。

同问。
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发表于 2009-1-9 18:53 资料 主页 短消息 只看该作者
新手提问:请问曹操传里的武将列传、兵种介绍、武器介绍以及致命一击台词可以修改么?用UE改Imsg.e5我试了下没有成功,没有像edk5.exe改兵种名称那样顺利,我也没改变字数,如果不能用这个修改,应如何改动?在网上没有看到相关介绍,请赐教!
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发表于 2009-1-27 22:17 资料 短消息 只看该作者
如何扩展商店
现在商店到58关后就无法使用了。

-------------------------------
换新引擎,旧引擎有这个限制,新引擎上限为127


[ 本帖最后由 司徒苍月 于 2009-2-4 14:29 编辑 ]
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发表于 2009-2-12 00:21 资料 短消息 只看该作者
如何利用剧本中修改武将的基本属性
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发表于 2009-2-12 10:50 资料 短消息 只看该作者
在不去除四块宝玉的属性下,如何增加一件装备,既该一个装备就可以放四神兽(主要是考虑给咒术士装备)。实在不行的话,那如何合并四块变一块?
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发表于 2009-2-14 21:41 资料 短消息 只看该作者
困惑已久

先手攻击(原每回合获得护具exp)+皇帝 先手攻击+许楮 先手攻击
3CF3B处开始的字节:E9 D9 EF 04 00 90
3A02F处开始的字节:E9 D4 20 05 00 90 90
8B708处开始的字节:FF 75 F0 FF 75 F8 E8 56 FF FF FF 83 C4 08 85 C0 74 1A 8A 45 F8 8B 4D F0 8A 51 04 52 50 B9 F0 27 49 00 E8 C2 97 F7 FF E9 10 DF FA FF 8B 45 F8 50 8B 4D F0 E9 F6 DE FA FF
8B669处开始的字节:55 8B EC 83 EC 14 8B 45 0C 89 45 F8 8B 45 08 89 45 FC 25 FF 00 00 00 6B C0 24 05 50 2C 4B 00 89 45 F4 8B C8 E8 DE E7 FA FF E9 E2 01 00 00 6A 08 8B 4D F4 E8 3F 9A F7 FF 85 C0 74 02 EB 4E 8B 4D F8 E8 C1 29 FD FF 89 45 F0 8B 4D F4 E8 B6 29 FD FF 89 45 EC 6A 00 FF 75 F0 FF 75 EC B9 F0 5D 4B 00 E8 FB E2 FC FF 85 C0 74 22 6A 00 6A 00 6A 00 68 FF 00 00 00 FF 75 F0 FF 75 EC B9 F0 5D 4B 00 E8 3A A7 FC FF B8 01 00 00 00 EB 02 33 C0 8B E5 5D C3
8B519处开始的字节:83 C4 08 FF 75 F4 FF 75 F8 E8 42 01 00 00 83 C4 08 85 C0 74 1A 8A 45 F8 8B 4D F4 8A 51 04 52 50 B9 F0 27 49 00 E8 AE 99 F7 FF E9 0B 10 FB FF 8B 45 F8 E9 F1 0F FB FF
8B879处开始的字节:3C 19 75 05 E9 81 02 00 00 8B 4D F4 E8 E6 27 FD FF 3D 0F 00 00 00 0F 85 47 02 00 00 E9 69 02 00 00
8BADC处开始的字节:6A 17 8B 4D F4 E8 8A 25 FD FF 8B C8 6B C9 48 81 C1 68 1B 4A 00 E8 13 A9 F7 FF 85 C0 0F 84 F7 FB FF FF E9 94 FB FF FF 6A 17 8B 4D F8 E8 63 25 FD FF 8B C8 6B C9 48 81 C1 68 1B 4A 00 E8 EC A8 F7 FF 85 C0 0F 84 72 FB FF FF E9 CB FB FF FF

上面的修改你应该见过吧,我就是想你帮我解释一下,上面的“先手攻击(原每回合获得护具exp)+皇帝”是什么意思,那下面哪一段是对应他的?
“先手攻击+许楮”又怎样?又哪段对应他的?
最后为什么又有的“先手攻击”?又有对应的吗?有的话又是哪个?
如果知道哪段对哪个,还请说说哪个是对应兵种代码?
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发表于 2009-2-25 15:40 资料 短消息 只看该作者
请问:
     如果我想新增一个兵种(不是在程序原来的兵种修改)该怎么做?用UE还是Onlydbg?
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QUOTE:
原帖由 linlinlin1986 于 2009-2-25 15:40 发表
请问:
     如果我想新增一个兵种(不是在程序原来的兵种修改)该怎么做?用UE还是Onlydbg?

这位可去精华贴中查看exe修改贴,先了解下扩兵种的原理
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发表于 2009-3-10 01:36 资料 短消息 只看该作者
为何有些战场形象导入后,在人物上方或下方会出现黑边或白边?
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发表于 2009-3-16 11:04 资料 文集 短消息 只看该作者
请问怎样取消特殊攻击兵种的了附加效果?如木人几率中毒攻击,土偶几率混乱攻击等
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发表于 2009-3-19 09:54 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #48 alfanso 的帖子

有可能是该形象画的时候越界了,PM作者重画吧。
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发表于 2009-3-19 09:56 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 js2223 于 2009-3-16 11:04 发表
请问怎样取消特殊攻击兵种的了附加效果?如木人几率中毒攻击,土偶几率混乱攻击等

置顶教程中的《曹操传EXE修改详解》里面有,请认真阅读:

QUOTE:
(二十六)、兵种特征修改。
4D50, 4D54, 4D62 (原值为土偶60%混乱)
4DB4, 4DB8, 4DC6 (原值为木人60%中毒)
4E18, 4E1C, 4E2A (原值为驯熊师60%麻痹)
特性兵种即为兵种代码,取值范围00-34;特性概率按百分比计算,取值范围00-64;特性效果取值为为以下效果的或:
02麻痹,04禁咒,08混乱,10中毒

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发表于 2009-4-25 01:48 资料 短消息 只看该作者
舞娘每回合对周边每个人使用觉醒时,都会转圈,
个人认为太麻烦,能否去掉那些动作
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发表于 2009-5-8 20:04 资料 短消息 只看该作者
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发表于 2009-5-10 16:54 资料 短消息 只看该作者
我想在原兵种的基础上增加一些特性要怎么做啊(如在某一兵种上加入吸血攻击),我已经看过EXE修改详解,但还是不大明白,主要是找不到地址,不知道怎么修改
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发表于 2009-6-20 11:08 资料 短消息 只看该作者
如何用UE修改策略命中上限...比如装上某装备后,大混乱可以100%的命中,而不是现在的60%命中率/
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发表于 2009-6-22 16:26 资料 短消息 只看该作者
请问怎么改打开仓库的人啊?

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godtype 2009-6-23 10:06 +50 抱歉,操作出错,应该是下面一楼。
godtype 2009-6-23 10:05 -50 问题汇总帖不得灌水。
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发表于 2009-6-22 23:04 资料 短消息 只看该作者
新人在此报道!!!

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发表于 2009-6-22 23:05 资料 短消息 只看该作者
新人在此报道!!!

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发表于 2009-6-23 10:08 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #52 penny1234 的帖子

使用DATA编辑器修改商店属性。

另外,不好意思,点评分的时候点错了,道歉一下。
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发表于 2009-6-23 10:09 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 zhuxl2002 于 2009-6-20 11:08 发表
如何用UE修改策略命中上限...比如装上某装备后,大混乱可以100%的命中,而不是现在的60%命中率/

UE很难修改,必须使用OB等反汇编工具进行反汇编才可以。
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发表于 2009-7-19 12:36 资料 短消息 只看该作者
问下原版曹操传的中国地图在哪个文件里
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发表于 2009-7-19 14:23 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 不灭日寇誓不还 于 2009-7-19 12:36 发表
问下原版曹操传的中国地图在哪个文件里

Mmap.e5
请认真一点看教程吧。
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性别:未知-离线 不灭日寇誓不还

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发表于 2009-7-19 18:33 资料 短消息 只看该作者
回复 #58 godtype 的帖子

我已经把104个内外一个一个导了出来 还是没有找到 怎么办
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发表于 2009-7-19 21:02 资料 个人空间 短消息 只看该作者
应该的是我。
1-40是外场景
41-114是内场景
115是中国地图
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发表于 2009-7-20 13:06 资料 短消息 只看该作者
问下 有中国地图坐标查找器么?


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