标题: 游戏大作,就必须、一定是3D么?, 是人玩游戏,还是游戏玩人?
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发表于 2007-3-30 18:00 资料 个人空间 短消息 只看该作者
其实我的情况是,只要好游戏,不论23,都喜欢


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发表于 2007-4-2 22:24 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
自从沉迷达不溜哦达不溜之后,Q版之外的任何2D游戏画面都看不太顺眼了


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发表于 2007-4-2 23:57 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
游戏产业走上了一条歧路,终将自食其果
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发表于 2007-4-4 16:52 资料 短消息 只看该作者
说的好,啥3D,3D就一定是大作吗?这话都是瞎掰.现在的单机游戏为啥没落了,就是这些3D游戏弄的(当然网游和盗版责任也不小)很多人都适应不了3D游戏,他还偏偏出那么多.2D的明显的少了很多   弄的现在都是找一些老的经典游戏玩上个一便又一便
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发表于 2007-4-4 17:59 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 66285025 于 2007-4-4 16:52 发表
说的好,啥3D,3D就一定是大作吗?这话都是瞎掰.现在的单机游戏为啥没落了,就是这些3D游戏弄的(当然网游和盗版责任也不小)很多人都适应不了3D游戏,他还偏偏出那么多.2D的明显的少了很多   弄的现在都是找一些老的经典游戏玩上个一便又一便

单机可没有没落..弄的单机不行的是网上的解码和共享
当初骂轩辕5骂的很厉害..可去52PK上看下载页面..要是买正版的能有那里的一半人数..大宇都不搞网络游戏了(都没算其他地方的共享)
说实在现在很多人不过是证明自己高档所以才说2D垃圾
去看下传奇,征途就清楚..玩的人还是不少..再看华夏免费版公测..骂的多..玩的多.花钱的也不少
(花钱原因嘛..人家论坛上某MM都说了,开始那MM还责骂网域太黑钱,字都花了几千了还赶不上别人...)
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发表于 2007-4-5 05:17 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 66285025 于 2007-4-4 16:52 发表
说的好,啥3D,3D就一定是大作吗?这话都是瞎掰.现在的单机游戏为啥没落了,就是这些3D游戏弄的(当然网游和盗版责任也不小)很多人都适应不了3D游戏,他还偏偏出那么多.2D的明显的少了很多   弄的现在都是找一 ...

首先单机游戏并没有没落,只能说电脑单机游戏没落了,亦或者说是国产单机游戏没落了。真正影响一个游戏成败的还是看他的剧情和游戏性,而不是3D这么一个游戏载体。就像没有人会说是背投或者等离子技术毁了CCTV一样.还有说网络游戏毁了国产游戏业也太片面了,因该说韩式网游毁了国产游戏,余觉得像PSO,大菠萝,EQ这样的网游或者说类网游在游戏性或者剧情上完全不输给很多单机游戏。
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发表于 2007-4-5 10:13 资料 主页 短消息 只看该作者
星际争霸就是大作
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发表于 2007-4-5 15:32 资料 文集 短消息 只看该作者
单机游戏大有前途的,关键是解决盗版问题,呵呵。
自我批评一下,从没买过哪怕一套正版游戏,罪过罪过~
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发表于 2007-4-5 19:28 资料 短消息 只看该作者
比较偏爱策略类的纯系统游戏,大多数情况下无视画面
只要跑起来速度快就是正义
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发表于 2007-4-5 20:20 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 斜出正入 于 2007-4-5 15:32 发表
单机游戏大有前途的,关键是解决盗版问题,呵呵。
自我批评一下,从没买过哪怕一套正版游戏,罪过罪过~

我喜欢的那几个都买了正版的是,现在看着那几个大盒子就发愁
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发表于 2007-4-5 20:46 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 有点味道 于 2007-3-23 21:09 发表



对于我们这一代人来说,KOF绝对是最经典的2D游戏,没有任何游戏的影响力可以超过KOF

忘本了不是,CAPCOM的街霸2红遍全球的时候,SNK那些人还不知在哪流哈喇子呢...
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性别:男-离线 消失D马甲

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发表于 2007-4-6 12:04 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 孔雀王 于 2007-4-5 20:46 发表


忘本了不是,CAPCOM的街霸2红遍全球的时候,SNK那些人还不知在哪流哈喇子呢...

搞笑..这跟说当年传奇那么火的时候...WOW还不知道在干吗.......有区别么
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发表于 2007-4-6 14:11 资料 个人空间 短消息 只看该作者
应该是这样没错,将来会有比3D有更高的标准。目前的趋势是3D,日本光荣的3D游戏怎样,大家已经有目共睹了,太强了,光荣是地上最强
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不管3D2D,好游戏就是好游戏

比如TFT,3D做的很一般吧,但是这么多年过去了,还是有很多人玩

3D不会抬举一个游戏的地位,也不会毁了他.游戏的本质还在于游戏本身

PS:98年玩FF8时,感慨3D做的真好,现在看来也不过如此.
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发表于 2007-4-13 17:23 资料 个人空间 短消息 只看该作者
楼上的,所谓2D3D只是衡量游戏品质的一个方面(甚至连这个也不是),还有其他的标准,比如游戏内容的深度,耐玩性,以光荣太阁系与革新系为例,画面以外的部分同样很精细,比如恰当历史题材的使用
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发表于 2007-4-13 19:30 资料 短消息 只看该作者
形势所趋,改革总会有阵痛的,技术成熟了就会有很好的效果
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发表于 2007-4-21 14:08 资料 短消息 只看该作者
玩游戏最主要的是舒服,而不是自虐
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发表于 2007-4-21 14:09 资料 短消息 只看该作者
玩游戏最主要的是舒服,而不是自虐

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朱红泪 2007-4-21 23:21 -20 重复发帖
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发表于 2007-4-24 00:42 资料 短消息 只看该作者
实际上问题在于符合中国人口味的武侠剑仙类rpg,至少在目前看来并没有必须要3D化的必要;再加上确实国内这些公司的3D引擎水平不敢恭维,游戏画面看上去岂止不养眼简直是摧残;还有就是由于各个公司把相当大一部分精力放在了引擎制作上,对于游戏剧情内容等需要注意的细节反倒不怎么重视,导致剧情粗糙,吸引力下降。
我觉得楼主的有句话还是很正确的,“游戏是让人玩的”,不是用来宣传或者看CG的
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发表于 2007-4-24 00:43 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
引用一段我在岳飞传中的贴子

视听效果这个要素是现在游戏界很重视的东西,但我反而不以为然。一个游戏光是追求3D的动画效果,而不在游戏的耐玩性和平衡性上下功夫的话,也不过就是一个一次性用品罢了。这也许和现在人的急功近利和过于追求市场效应的思想有关。平心而论,视听效果也就是一个表面上的东西,就像一个人长得好看一样,但长得好看并不意味着真的好。英雄无敌系列中,若论视听效果,当然是五>四>三,但翻开漂亮的外表,怎么品味都觉得还是三最好!
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发表于 2007-4-24 01:10 资料 个人空间 短消息 只看该作者
3d就不该用一个卖点来看待
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发表于 2007-5-4 15:59 资料 主页 短消息 只看该作者
不跟配置结合的3D就是垃圾
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这几天玩了轩五,很坚持的打到白虎国便实在坚持不住了。
原因有二:
1、机器跟不上,慢就一个字,我机器不错了。2.4G,512M,128M。一个游戏才多少钱?不可能为个游戏升级电脑。
2、3D游戏,迷官不难,但3D水平太差,明明点的是路,却调头往树下跑。。。。

把轩五删了后有此许悲伤,于是又装了轩二重温。

曾经说过,凡多魔的游戏一定要通十次才打包刻盘保存。
看起来我要食言了。
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发表于 2007-5-5 22:47 资料 个人空间 短消息 只看该作者
如果没有制作3D游戏的水平
却误以为3D游戏才有市场,必然大卖.
拼命去做3D而忽略了其他更重要的内涵.
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发表于 2007-5-5 23:08 资料 短消息 只看该作者
其实归根到底还是电脑配置跟不上吧...
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发表于 2007-5-5 23:19 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
彩色淘汰黑白,3D淘汰2D这是必然趋势,不会被硬件束缚太久的
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发表于 2007-5-25 17:12 资料 短消息 只看该作者
玩3D头晕
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发表于 2007-6-1 10:23 资料 短消息 只看该作者
用3D技术固然没错,但我不认为产家可以拿玩家做小白鼠。既然是做,就不能将就,难道认为玩家都是没见过世面的?
好的如FF系列,虽然D版有很多动画BUG,我也愿意接受,游戏画面中,不会有迷宫...不明白为什么国产RPG(我就是指大宇)喜欢拿迷宫做卖点,为了开启玩家的智慧?内涵全没了
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发表于 2007-6-1 18:12 资料 短消息 只看该作者
回复 #58 liuhaogang 的帖子

应为从骨子里就没有内涵
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发表于 2007-6-1 18:23 资料 短消息 只看该作者
回复 #21 jhgfd 的帖子

DOMO选择3D来开发轩辕剑4\5并非完全出于商业噱头的考虑,他们能放弃基本已经成熟和被大众接受的2D引擎我觉得这个本身就是一种探索和想超越自己的精神...

当然我得说台湾(大陆就别提了)的3D引擎效果确实不能和国外的平均水平相比,同时关卡设计也看得出来并没有对3D世界中的迷宫设计做出创新和惊人的应用,这是很可惜的,但也是必须要走的一条路,如果DOMO终日满足于2D画面表现的话,早晚要被玩家们抛弃--其中肯定包括楼上对DOMO 3D不满的列位了...


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