原帖由夺命书生于2004-08-26, 13:26:39发表
其实关注论坛很久了,办的真好,一堆经典的游戏和一群志同道合的人,我先报个到吧 !!
我是一直玩着任天堂长大的,霸王的大陆是一个令人难忘的游戏,尤其是想到那些搞笑的头像(英俊的赵云是只猴子,文聘是个火箭头),还有那次赵云单骑荡平西川(其中我还创个人纪录一回合砍死满血雷同)。然后是水浒传天命之誓,接着又是本人认为的任天堂最经典的火炎之文章外传,该游戏无论是图像音乐情节在当时都是首屈一指。(强烈建议没有玩过这款游戏的兄弟去搞个模拟器爽一把)
97年由于在同学家看到不朽之作三国4而买了台奔腾166,当时一直玩惯任天堂的我简直不敢相信游戏可以做的这么好!之后接触了英杰传,由于其不能随时存档而且难度颇高在当时成为鉴定游戏水平的佳作。我成为了那时班上第一个不把老关变步兵就能在麦城逃命的人,然后就顺利地通关了。
96年德国队欧洲杯夺冠和97年多特蒙得夺走冠军杯使我爱上了足球和德国队,98年我开始玩cm97的意大利联赛,记得当时的游戏还很不完善,卡洛斯得赛力之流经常最佳射手。
三5接触不多,但由于其过于夸大将领的作用不是很喜欢,三6,7时代不知道到哪去混了,可能是由于迷大波罗把三国忽略了,但是看过介绍肯定不是我喜欢的模式。三8的出现使我重新回到了三国玩友当中,其精美的画质让我感到三国的新时代到来了。三8的电脑实在太笨确实令人惋惜,不过这还是一款不错的游戏。之后是我认为的三4后的又一里程碑-三9出现了,其图像已经完全能将玩家带入到三国时代,而且在文武官和士兵将领的作用的平衡方面也还不错。可惜三国游戏的老毛病-电脑太蠢还是出现了!直到加威版后难度增加不少,不过这种方式并非很好,不过再加上自己修改后的势力兵法,玩小沛的刘备还是有点挑战的。
我觉得三9+的模式非常的好,因为三国的战略性可以有一定的体现,尤其是在我故意放慢进攻节奏并不断给电脑加兵且不抓电脑武将的基础上,至少在前期还是让人真有“运筹帷幄”的感觉。所以听说三十又改回三8模式有些失望,不过看过图像风格和三9差不多,其中文版还是值得期待的!!
欢迎欢迎!
看你的报到帖,游戏应该比我精得多啊,我玩三国志是从七代开始的。那个时候沉迷在电子游戏中呢。