标题: 怎样才是真实的三国游戏?, 更逼近真实情况
性别:男-离线 绿色子龙

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发表于 2006-6-17 09:05 资料 个人空间 短消息 只看该作者
怎样才是真实的三国游戏?

我认为应该不能把能力全列出来,因为在真实情况下,如果一个人见到一个陌生人,不可能知道他的能力
并且,城数应该符合历史,应该不仅有郡城,还要有县城
不知各位意见如何?


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性别:男-离线 程凯

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发表于 2006-6-17 09:13 资料 短消息 只看该作者 QQ
战斗之中应该有阴影笼罩,怎么能随时知己知彼,当时怎么可能有现在信息战争的立体侦察系统?正因为如此,设伏完全成了摆设!兵法上的奇正变换,迂回包抄都无法表现。

再就是疆域问题,我觉得应该把扶桑的倭,朝鲜半岛马韩、弁韩、辰韩,大漠草原的匈奴,西藏的羌,南中更南边的哀牢夷,台湾(夷州),海南(朱崖州)加入版图,论坛上的“曹操”大人还提到过西域长史府等等。且打这些地方应该有特殊的兵种和地形,如打匈奴就应该在草原上,攻下的不应该是城而是帐篷,哀牢地区应该是山寨或洞穴等等等等。


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可以安营扎寨
可以埋伏
可以围城
可以截粮草
断栈道
调整税收
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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游戏就是游戏,你不能要求它完全真实,只能要求它在不影响游戏感觉的前提下接近真实。
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性别:未知-离线 zhangxiaowei

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发表于 2006-6-17 14:30 资料 短消息 只看该作者
只有期待一位神人能制作出一款既尊重历史,又不乏游戏性的游戏来了.这个似乎众口难调啊....
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发表于 2006-6-17 19:44 资料 短消息 只看该作者
建议你们去看关于网络游戏的YY小说.........
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发表于 2006-6-18 01:49 资料 短消息 只看该作者
就觉得需要改进一点就是救援不应该只能救兵啊,能增援武将就更好了~~~嘿嘿!一个打不过,再搬一个过来!
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发表于 2006-6-18 02:17 资料 个人空间 短消息 只看该作者
如果都那么真实的话,哪也就不是你我能玩的了。
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QUOTE:
原帖由 zhangxiaowei 于 2006-6-17 14:30 发表
只有期待一位神人能制作出一款既尊重历史,又不乏游戏性的游戏来了.这个似乎众口难调啊....

一位神人制作出来
除非他真的是神

弄n个制作组看能行不
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发表于 2006-6-18 12:31 资料 文集 短消息 只看该作者
这是太难太难以至于没有可能性的东西,要是光荣能够不断的进步到100代滴话....
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性别:男-离线 lubur

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发表于 2006-6-18 17:34 资料 主页 短消息 只看该作者


QUOTE:
如果都那么真实的话,哪也就不是你我能玩的了。


要是真有这种游戏的话,你认为你我能够比曹操更优秀,连曹操都未能统一天下,你我又如何能够完成通关啊
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发表于 2006-6-18 19:02 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
完全真实?
只能让你疲于奔命
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发表于 2006-6-26 22:53 资料 短消息 只看该作者
理想是美好的,现实是残酷的,只能期待一代比一代进步啊,玩家的要求只会越来越高。
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性别:未知-离线 Hanabi

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发表于 2006-6-26 23:02 资料 短消息 只看该作者
貌似这种历史模拟游戏,真实性和游戏性在一定程度上是相互抵触的,提高真实性的话,就必然是以牺牲一些游戏性为前提的。在这一点,确实如4楼所说:“不能要求它完全真实,只能要求它在不影响游戏感觉的前提下接近真实”
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性别:男-离线 三国博士

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发表于 2006-6-27 07:28 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
坐时光机回到三国最真实......
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发表于 2006-6-27 07:42 资料 短消息 只看该作者
游戏不可能做成这样滴````不过我也想玩那样的        只有期待光荣
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