标题: 英雄无敌三对战中的种族比较, 总结一下我五百多次在浩方对战的经验,以博一笑
性别:未知-离线 萧云飞

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发表于 2006-6-14 22:04 资料 短消息 只看该作者
英雄无敌三对战中的种族比较

最强悍的种族无疑是元素城,他的二级,三级,四级,五级其实是一样的,都是相当于三级多点四级不到的水平,在末日战刀出现之前,这几个兵种统一被划成野外四级兵种.由于元素城弓箭手的血和步兵的血差不多,加上2级兵种的强力攻击,使元素城无疑成为最早被禁用城池

其次要推鬼城.骷髅海很难形成(电脑帮你打,每战召的还不如死的多),不过鬼城的四级五级六级兵种太强了,对战的主力啊,一般很难看到7级兵种,凭借这一点,鬼族也被禁用了

再往下,沼泽城的优势历然,兵种便宜不说,建筑物建造简单快速,飞龙作为最早出现的6级兵种,能大大加快你清扫野兵的速度.大部分兵种血长是另外一个优势,清扫野兵时电脑不会帮你大面积死兵的.沼泽城毫无疑问是上两个种族被禁用的首选.

黑龙城在160难度下极为好用,200难度就是垃圾--原因很简单,黑龙城三级四级兵种都是弓箭手,血长,清扫野兵和别人对战优势都很大.但是200难度下没有一个资源,出邪眼难于上青天.因为网络对战极大部分都是160难度的,黑龙城足以和沼泽城抗衡.

野蛮人城堡和沼泽城一样,各有千秋,感觉速度快了点,但是速度快对清扫野兵来说,不见得就是好事. 野蛮人的资源倒不是要紧的事情(可以拿垃圾兵换,救一时之急还是可以的),作为最快出的7级兵种比蒙,这个城池也大有人用.

再往下排,大概就是人类城堡了,资源虽然只要求木石,但是出动速度太慢,而且天使只能想想,很少有机会能造出来(20000外带各10个资源啊,干什么不好),大部分人只能用骑兵和人家7级兵种对抗,有时会死的很惨.

金龙城有几个朋友用,我不喜欢,关键是对战上来就被人家废了大精灵,其他兵种打起来很吃亏.但是清扫野兵还是不错的.

剩下的是两个最垃圾的城池,恶魔城资源消耗非常恐怖,兵弱不说,还贵,是标准的垃圾城池.

但是还比不上塔城垃圾,比较弱的城池塔城数第一,对战时候根本就没有人用,原因很简单,160的难度下,塔城什么也出不来,资源需求太恐怖了,还贵的出奇,根本养不起.经常看到有新手拿塔城的4级兵种和人家6级兵种对抗,不输才鬼了


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什么时候老萧开始研究英雄无敌了?
占个沙发,鼓励下


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发表于 2006-6-14 23:19 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
金龙出吹风+大减 大精灵一般分几队 大量枯木守卫 不见得吃亏 关键看能不能出金龙
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发表于 2006-6-14 23:53 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
偶用鬼族,从不出骨龙...
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发表于 2006-6-15 00:49 资料 个人空间 短消息 只看该作者
。。。。。。。。。。。。鱼最爱的泰坦
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发表于 2006-6-15 03:18 资料 短消息 只看该作者
确实有点好笑
鬼族的骷髅海 黑龙用B模版(对战常用的)的话双城召唤对元素也不输
鬼族4 5 6是强 不过主力还属骷髅一般高手一月轻松2000+偶一般千三四百样子记录有过2500+局势太好
速度决定战争 就算被禁也是由于老牛
从对战被禁英雄最多的族就能看出黑龙的强悍
野人的速度比之沼泽还不如 毕竟人家养了蚊子 13的速度不是盖的
天使好象也不难出吧 前 中 后 三个时期都有主打兵 公认的强族啊 B4楼主冒充火星人
恶魔SM流的猪头大军 还素粉强的 加上末日大法
有蓝脸老妖在怎么着也不能排的副班长吧
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发表于 2006-6-15 03:29 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
对战并不是只有一种打法。楼主需要说明一下对战规则,自动手动,难度时间,地图模板,等等。不同的打法,自然就有不同的优势种族。
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性别:未知-离线 萧云飞

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发表于 2006-6-15 10:55 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 周瑜 于 2006-6-15 03:29 发表
对战并不是只有一种打法。楼主需要说明一下对战规则,自动手动,难度时间,地图模板,等等。不同的打法,自然就有不同的优势种族。

对战一般使用8号规则,通常是自动1分钟(一般2小时内完成)或者自动2分钟(一般3小时内完成),难度通常是160,少量是200,地图一般是随机地图小或者中,守卫一般选强或者是中.

小地图一般在4周内见分晓,中地图一般在6周内见分晓.大地图和超大地图有时一天也打不完,也分不出什么胜负,一方倦了就跑了

QUOTE:
原帖由 67616072 于 2006-6-15 03:18 发表
确实有点好笑
鬼族的骷髅海 黑龙用B模版(对战常用的)的话双城召唤对元素也不输
鬼族4 5 6是强 不过主力还属骷髅一般高手一月轻松2000+偶一般千三四百样子记录有过2500+局势太好
速度决定战争 就算被禁也 ...

鬼族的骷髅海在原来的艾西比亚非常好用,原因是能不断召英雄,而且英雄所带兵都比较多.在末日战刀和死亡阴影中,这招不灵了,复活的没有死的快,电脑首先帮你把骷髅送了.你所谓的聚集那么多骷髅是用手动的,估计是和电脑打,和人打没有一个人有耐心等你手动,早退了

ps:感觉只有某些火星人来到地球才会怀疑周围人都是火星人.

[ 本帖最后由 萧云飞 于 2006-6-15 11:00 编辑 ]
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发表于 2006-6-15 11:06 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 青木风亮 于 2006-6-14 23:19 发表
金龙出吹风+大减 大精灵一般分几队 大量枯木守卫 不见得吃亏 关键看能不能出金龙

能出大减就不容易了,一般小地图能够出大减这个英雄已经是极品了,外加出风,难啊,不是每次都这么好运气两个都有的。
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发表于 2006-6-15 11:12 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
我几乎都打160%难度,很少打200%的。自动和手动我都打过。
一般单层超大地图,1分自动,3个月结束战斗,也就只需要花三个小时就可以完成。
单层大地图,4分或者6分手动,1个月之内结束战斗,时间也不会多于六个小时。
手动玩家还是有一大批的,尽管不如自动玩家多,但也绝不能说任何人都没有耐心等对手手动作战。

至于另一位招骷髅的行家,水平大致跟我差不多,曾经两个星期攒了700骷髅,然后就把人给堆死了。

[ 本帖最后由 周瑜 于 2006-6-14 23:14 编辑 ]
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发表于 2006-6-15 15:17 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 萧云飞 于 2006-6-15 10:55 发表


对战一般使用8号规则,通常是自动1分钟(一般2小时内完成)或者自动2分钟(一般3小时内完成),难度通常是160,少量是200,地图一般是随机地图小或者中,守卫一般选强或者是中.

小地图一般在4周内见分晓,中地图一般 ...

晕一下 我不知道楼主怎么聚骷髅  按手动说 损失可以忽略 自动偶一般有副英雄在后面收骷髅 2周12只
  吸吸主打很难损失 碰到强野兵上骷髅 损失也可以接受 1月 运气好点 也能有1000+骷髅 就算在背500+
  骷髅在自动 也是绝对不可忽视的力量 自动打法损兵的不只自己 其他族情况比鬼严重的多
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性别:未知-离线 萧云飞

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发表于 2006-6-16 11:53 资料 短消息 只看该作者
聚集骷髅最好的办法是艾西比亚召那种带兵狂多的英雄,直接屠杀成骷髅,很容易就凑到四位数

把骷髅单独调出来是不可取的,还要浪费一个英雄,这在对战中是致命的,而且如果不死骷髅了,电脑敢给你死吸血鬼,你也没有办法.其实也应该满足,其他种族死的都是花钱召的,而鬼族死的是不用钱的兵.因此鬼族被禁用也是理所当然了.
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发表于 2006-6-16 12:43 资料 短消息 只看该作者
明显的,楼主说的是自动战斗,这和手动完全没有可比性。
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性别:未知-离线 萧云飞

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发表于 2006-6-17 12:26 资料 短消息 只看该作者
浩方上面还有几个肯打手动的?你看自己劣势了,找个战斗,慢慢磨,十分钟过一天,把对方甩在那里, 他也没有办法

有人居然好意思说黑龙城是被禁用最多英雄的城,明显扯淡.我现在不大用天使城,原因就是天使城被禁用英雄太多,靴子,祝福,350的金币,甚至有人提议禁止冰环英雄和骑兵布阵英雄.看看,还有什么可用的?

[ 本帖最后由 萧云飞 于 2006-6-17 12:36 编辑 ]
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发表于 2006-6-17 13:19 资料 短消息 只看该作者
黑龙确实是最多的,两个复活、流星雨、后勤,共四个。
人类两个,sp+2和外交,350并不是禁英雄。

我不知道为什么有人要禁骑兵英雄,如果禁了,那么黑龙的穴居人英雄更加要禁。
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每个人的规则都不一样嘛,大家都消消气
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发表于 2006-6-18 18:19 资料 短消息 只看该作者
连冰环都禁,那是不是只能用Straker啊
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性别:男-离线 周瑜

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发表于 2006-6-18 21:37 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 萧云飞 于 2006-6-17 00:26 发表
浩方上面还有几个肯打手动的?你看自己劣势了,找个战斗,慢慢磨,十分钟过一天,把对方甩在那里, 他也没有办法

呵呵,玩手动的话,10分钟一天算快的了,从第二周起到第三周初,哪天不打个七八仗的,有限的几个兵在各个英雄之间传来传去,每个英雄都要打上几仗。主力英雄更是几乎要一步一步的走,生怕多走一步就是浪费。另外,还要观天、观地、造城、捡资源,加起来用个十五分钟也不奇怪了。
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发表于 2006-6-18 21:58 资料 主页 短消息 只看该作者
看来你还更本没玩懂英雄无敌,手动战中,毫无疑问是鬼族最强大,当然配上“山特”这英雄就更不得了了。。。。别小看了骨龙,他那使敌人生命减半的魔法一放出不是开玩笑的。。。。

PS:浩方更本没有玩英雄无敌的高手。。。至少我以前玩的时候没碰到过,玩了100来次从没输过一次,一个个自称高手的都喜欢用自动。英雄无敌是要靠手动安排战术才能发挥到及至的。
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性别:女-离线 碧落赋
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规则有许多方面的。高手也有很多方面的。
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发表于 2006-7-4 09:43 资料 文集 短消息 只看该作者
不死英雄能同时穿上鬼王斗篷、诅咒之盔、幻影神弓,同时穿上无敌啊
我经常一大队Lich放死亡之云
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发表于 2006-7-7 10:49 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


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原帖由 lldt06 于 2006-7-4 09:43 发表
不死英雄能同时穿上鬼王斗篷、诅咒之盔、幻影神弓,同时穿上无敌啊
我经常一大队Lich放死亡之云

理想状态,对战不可能的!!
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我爱人族
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发表于 2006-12-3 15:12 资料 短消息 只看该作者
小地图的话,鬼族就不是最强的了
没时间攒骷髅海~~
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这样下去还有几个英雄能用?都快差不多没了嘛
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发表于 2006-12-4 00:15 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
有几个不太懂规则和模板滴混进来鸟~~

顺便问一下,还有谁是泡过游家的啊,我好像只见过周瑜兄。。
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发表于 2006-12-6 09:52 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
不同意见

鬼族在对战中的强大体现在大地图和超大地图。
小地图200%或160%难度,鬼族绝对是弱族,三级兵以上发展不出来。
中小地图三大强族:精灵、野蛮、沼泽。
精灵如果是直接走木精灵、大树路线,160%难度可以考虑飞马,第四天出兵。如果是伊沃、凯琳(被禁)、杰诺娃开局的话可能更快(我就不说被禁的外交大树了),尤其是伊沃,一上来7~10个木精灵,可以不等大树,招了人马就走。冰箭光头也可以考虑。
野蛮走狼骑、大雕路线,也是一个快字。英雄大雕MM或者弩车男、甘德鲁是首选。
沼泽两种选择,一是蚊子、蜥蜴路线,如果有布朗的话推荐此路线,蛮牛男也可以选此路线等待蛮牛。另一条是弓箭、飞龙路线。

以上三族,越是小地图优势越大。中小地图此三族之外,人族和元素也不错,但要配合好英雄。人族克里斯汀和威尔凯斯、欧灵很好,艾德里德中地图以上也可以用魔法狂人来形容。元素要强过人族,升小仙子、雷元素,萨莉尔带出去rush,路娜在PvP中不推荐,不过她们有可能被禁。

另外反对楼主轻视壁垒的观点
壁垒需要很高的微操作要求的说,每一步都要精细的算计,熟练的话威力还是很强的

[ 本帖最后由 坚硬的稀粥 于 2006-12-6 10:08 编辑 ]
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发表于 2006-12-6 10:05 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


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原帖由 haart 于 2006-6-17 13:19 发表
黑龙确实是最多的,两个复活、流星雨、后勤,共四个。
人类两个,sp+2和外交,350并不是禁英雄。

我不知道为什么有人要禁骑兵英雄,如果禁了,那么黑龙的穴居人英雄更加要禁。

人族就禁爵士和外交,塔楼禁蓝脸,壁垒禁后勤、外交,黑龙是复活、流星雨、后勤四个。
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发表于 2006-12-6 12:55 资料 短消息 只看该作者
说实话,如果不是以前值夜班和同事联机打用手动,上网战我可受不了用手动的。。。
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发表于 2006-12-6 13:44 资料 短消息 只看该作者
这个也禁那个也禁,都不知道是对打还是自虐.大家用自动只是图时间问题,根本就不是水平体现,用自动打,运气很重要,没什么水平可言,会被电脑气死,这样的对仗什么意思.就两字变态!


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