原帖由
博雅张生于2006-01-15, 18:53:09发表
原帖由气流于2006-01-13, 1:27:20发表
1。岳雷线(红线)的设计没有意见。
2。岳飞线(蓝线):
[quote]C,这个结局的跳转条件:
1,红蓝线选择,此为蓝线,偏向于游戏中岳飞采用不那么直接,比较柔和的策略。
2,前面各章隐藏关全部打出。隐藏武将岳银瓶出现过。
3,使用过所有的特技。
4,高宠,杨再兴,汤怀,董先,必须营救出两个以上。
5,牛皋牺牲。
这个跳转条件有很大意见,希望设计组慎重考虑。如果满足了1而不满足2、3、4、5怎么处理?仍然是红线结局?
红蓝双线是曹操传固有的特色,玩家应该都很熟悉。试想一下如果一个玩家打完了红线之后,按照曹操传的经验“选”满了蓝线,却发现后面发展居然是和红线一样的!这时候大部分玩家反应是什么?是继续探索“隐藏条件”,而是破口大骂这是个烂mod?恐怕后者居多。。。
我的意见是既然有红蓝双线,就应该和曹操传一样,这条线就是触发红蓝线结局的
唯一条件。
3。神话线
还有介个。。。
这个跳转条件多些可以理解(个人意见还是太多了点儿 ),不过希望的是能在前面选择的关口有一些对话的提示、暗示,提醒玩家这里的选择会影响最后的结局。游戏设计要避免的是没有攻略纯属“不可能任务”,有了攻略又是按图索骥的问题,最好是能让玩家自己摸索出来才好。
这个倒也不难。
可以让其他条件也影响红蓝线的数值(并且影响的比较大,甚至可以取消平时对话选择的影响),最终只根据红蓝线的数值确定路线。 [/quote]
建议只通过红蓝线来处理。
另外就是每关隐藏关之前最好有些提示,避免玩家发现不了有隐藏关。
神话线的条件倒是不妨苛刻一些。
ps:神话线的隐藏关是跟制作组pk?那么申请做枪骑兵……-_\\\