本排名不分先后:
1.最终幻想7.: 无庸质疑,最终幻想系列一贯以剧情做催泪弹,1997年出品的FF7在现在3D横行的今天看起来非常的粗糙,但并不防碍它的依旧璀璨的光辉,FF7PC中文版在网上一度续种,许多人为其熬夜通宵.为的就是回顾当年的那种感动吧.现在SQUARE的最终幻想7外传:降临之子在网上也有了.也是为PS3复刻板FF7的销售打基础.
最感动的场景:艾丽斯被杀的一瞬间,惊呆一秒中后有一种想哭的感觉
2.女神传说(又名北欧战神传): 这个游戏是一个神的作品!当本人在2000年GAMESOFT的一期刊物上看到编辑对这个游戏的评价时觉得是不是言过其实.但深入之后发现这个游戏可以称得上是百年之作,几乎每个角色的内涵都是如此丰富,音乐极其到位(本人印象中只有"灵魂能力"可以与之对抗).ENIX的这款作品以达ARPG剧情顶峰.唯一的不足就是操作难度梢高.这个作品也被民间的爱好者汉化(模拟器版).
最感动人的场景:每个在人世死去的英灵中的故事,他们有盗贼,胆怯的战士,无私的殉道者,受尽压迫的奴隶等等
3.合金装备1(MGS): 这个不用我说,其实1代:双蛇的剧情是最为完整和优秀的,天才的日本制作人小岛秀夫为我们展示了坚强勇猛的战士真实的内心世界,这个游戏-----男人必玩!98年发售全球500万份,NGC上复刻专门做了20分钟的CG电影放.足以说明它的受欢迎程度.
最感动人的场景:每个"猎狐犬"人物死亡后的对白,最坏结局斯内克最后对已死的玛丽的那段自语.
4.勇者斗恶龙7: DQ的名声绝对不是吹出来的,尽管深奥的系统繁厄的迷宫不尽人情的游戏设置令人望而却步,但出色至极的剧情却使人很快的融入其中,如同巴尔扎克的"人间喜剧",它的内涵之深也是常人无法空测,但看不懂日文的玩家只好望文兴叹,恰恰,它在本土卖的不错.
最感动人的地方:每一章故事
5.格兰蒂亚(SS复刻板): 这是本次唯一的非PS厂商作品.原移植于土星,但优秀的剧情使它在PS平台上也如鱼得水,没有舍身就义,没有英勇壮举,主角也是个平凡英雄,平凡的但快乐的结局.不平凡的路途和故事.但在主角周围却出现许多伟大的人们,引导主角们成就辉煌.
最感动人的场景:爆机后海岸上女主角抱着几个孩子冲着主角说:孩子他爹............
后记:还有许许多多的游戏在制作,本人也不止想把这几个游戏提名,象NAMCO的传说系列(幻想,宿命,星海,永恒).都是游戏中令人感动的作品.在玩着WOWonline的现在,怎么就没有好的游戏出了呢?答案希望不是否定的.
*本贴欢迎骨灰级重度中毒的同志们参与讨论(支持新人哦^O^)
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