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标题: 城門可以這樣做嗎?, 只是幻想
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2005-10-6
#1
发表于 2005-12-14 16:55
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只看该作者
看到遊戲中的城門常常打開
然後用步兵守城,覺得十分奇怪
請問各位mod高手
不知能不能把一種兵設成 血多 防高 但不會攻擊 不會移動(行動力0不知能不能)
之後把兵種名字改做城門 再做一張城門的圖
這可能比步兵守城有趣一點
不知大家認為這可不可行?
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LOVE民民
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2005-12-5
#2
发表于 2005-12-14 17:39
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只看该作者
很有创意!
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奉孝
(東望洋生神仙)
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2004-11-3
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東望洋山
#3
发表于 2005-12-14 17:59
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只看该作者
是可以的。
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drinksun
(轩辕学院校长小喝)
范阳侯
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2005-5-2
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轩辕学院
#4
发表于 2005-12-14 20:25
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只看该作者
不用提醒,制作组已经在使用这种兵种了,请大家期待:隋唐英雄传(顺便打个广告。)
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651132
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在野武将
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2005-10-6
#5
发表于 2005-12-15 17:17
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只看该作者
不過我還是有一個問題
就是城門可以補血
這不就太強了?有方法改善嗎?
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(大猫山 唐小五)
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2005-10-24
#6
发表于 2005-12-15 22:08
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只看该作者
试问一下 我们的城门都是两个人那个大的
如果在这样做 我们的城门的样子就要导入到S人物中 那一个S人物可以放下两个大小的一个城门吗 如果改了城门为一个人的位子 那门小了
问题还不少:》
----------------------------------------------------------------------------------
我测试了一下 可是需要改exe 不然真的不行 有不少问题:》
我的城门做成两个人物的:》因为都是48*48的
城门不要打人物 打了 就exe出错 所以在城门是混乱+麻弊的时候我们的人物与它
相近不会exe出错:》 然后就是我们的人物打它也会exe出错
测试报告 好像只要指针到城门上面就会exe 出错
这是我截的图 主要问题是我不会改exe
图片附件
:
11.gif
(2005-12-15 22:08, 164.76 K)
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陆逊{伯言}
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2005-9-30
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云水兰若
#7
发表于 2005-12-15 22:24
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只看该作者
不好玩了
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
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2005-10-24
#8
发表于 2005-12-15 22:36
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只看该作者
加血是可以的 你想想 城门是一个人物的东东了 可以加血的:》
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2005-10-24
#9
发表于 2005-12-16 08:55
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只看该作者
看一下搞程序的兄弟 能不能改一下东东 看这样的东东好做不好 这样是不错的说
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ironsov
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2004-5-19
#10
发表于 2005-12-16 09:01
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只看该作者
还有一个问题:这样的城门只能拦攻方的兵,守方的兵却可以自由出入,这算怎么回事?
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(大猫山 唐小五)
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2005-10-24
#11
发表于 2005-12-16 09:08
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只看该作者
守兵肯定可以啊:》因为城门可以是我方我的人员 从我方人员身上通过 是可以的啊:》
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2005-10-6
#12
发表于 2005-12-16 16:00
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只看该作者
守方可以出入城門
這個就跟三國志10一樣了
雖然在真實世界有點不合理
但這就是守方的優勢了
那個出錯的問題我就不知道了(沒做過mod嘛)
但麻痺和混亂不能改成
移動力0(這個沒試過)
沒有攻擊範圍(就是百姓一樣)
不知這能不能解決錯誤問題了
(我只說不做是因為各位大大做的修改器都是簡體
我用的是繁體windows所以看不到字,當然懶惰也是原因之一)
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大汉天子
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2004-12-10
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轩辕学院
#13
发表于 2005-12-16 20:36
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只看该作者
混乱和麻痹的话可以对策略的防御进行修改
只是还想知道道具那些想怎么改?
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2005-10-24
#14
发表于 2005-12-16 20:53
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
651132
于2005-12-16, 16:00:17发表
守方可以出入城門
這個就跟三國志10一樣了
雖然在真實世界有點不合理
但這就是守方的優勢了
那個出錯的問題我就不知道了(沒做過mod嘛)
但麻痺和混亂不能改成
移動力0(這個沒試過)
沒有攻擊範圍(就是百姓一樣)
不知這能不能解決錯誤問題了
(我只說不做是因為各位大大做的修改器都是簡體
我用的是繁體windows所以看不到字,當然懶惰也是原因之一)
我觉得问题不在这里了 因为我的那个城门是百姓兵种的 没有移动力的:》
问题好像是到了exe上的 只是我想不通 我又没有改什么大的东东 为什么要出错吧
只是改了一下人物的样子与它的属性而以
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ironsov
(爱扬是我)
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2004-5-19
#15
发表于 2005-12-16 20:59
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只看该作者
对了,还有:
这样的城门即使攻方经过旁边也会被绊住(有赤兔另说),同样不够真实。
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落雪飞花
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2005-11-28
#16
发表于 2005-12-16 21:00
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移动力0不可以,可以利用AI坚守。
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2005-10-24
#17
发表于 2005-12-16 21:03
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只看该作者
呵呵 是百姓可以这样 问题 不是移不移动的问题 问题是指针到放到这个城门的上面就出错 退去了:》
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落雪飞花
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2005-11-28
#18
发表于 2005-12-16 21:08
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只看该作者
不,还是你自己设置的有问题。这种东西一般不会出错误。以前说岳制作的时候也考虑过这个设置。
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幽人独往来
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#19
发表于 2005-12-16 22:16
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
天涯正飞
于2005-12-16, 21:08:18发表
不,还是你自己设置的有问题。这种东西一般不会出错误。以前说岳制作的时候也考虑过这个设置。
考虑过么?
不记得了…………
会跳出好象蛮奇怪的,至于要让它不中状态,加个100%免疫法书的辅助就可以,至于补给的问题,没办法解决的
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kennypun
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2005-12-22
#20
发表于 2005-12-29 18:00
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只看该作者
那不如做一個兵种叫雲梯可以穿越城壁,我一直都這樣希望的
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司徒苍月
(kagami☆sama)
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创界山
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司徒实业
#21
发表于 2005-12-29 18:01
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只看该作者
一个朱雀
城门起火啦!!!!!!!
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hhw225
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2005-12-19
#22
发表于 2005-12-29 20:23
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只看该作者
这个想法很好啊
呵呵~~~
不过要实现可能优点难度了
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别人笑我太疯癫
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2005-8-3
#23
发表于 2005-12-29 20:51
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只看该作者
我觉得原来那个城门的形象不好看耶``! 换个铁牢的嘿嘿``
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ren1234
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百姓
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在野武将
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2005-8-22
#24
发表于 2005-12-30 13:14
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只看该作者
城门可以在上面做个士兵图像,看起来就不会不合理,如城门混乱
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ethos1001
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2005-11-7
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慕容世家
#25
发表于 2005-12-30 15:16
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只看该作者
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幽人独往来
于2005-12-16, 22:16:48发表
考虑过么?
不记得了…………
会跳出好象蛮奇怪的,至于要让它不中状态,加个100%免疫法书的辅助就可以,至于补给的问题,没办法解决的
提个弱智问题,100%策略免疫,对己方也有效么?
我感觉加了带了风神盾的人,给他加攻防的时候成功率特别底
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kennypun
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2005-12-22
#26
发表于 2005-12-30 15:33
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那受攻擊時不就轉向了
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2005-12-16
#27
发表于 2005-12-30 15:46
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
kennypun
于2005-12-30, 15:33:16发表
那受攻擊時不就轉向了
既然是城门,那肯定只有一边是敌人 ,所以转向不是问题。
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常山小龙
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2005-8-29
#28
发表于 2005-12-30 16:26
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
ethos1001
于2005-12-30, 15:16:13发表
QUOTE:
原帖由
幽人独往来
于2005-12-16, 22:16:48发表
考虑过么?
不记得了…………
会跳出好象蛮奇怪的,至于要让它不中状态,加个100%免疫法书的辅助就可以,至于补给的问题,没办法解决的
提个弱智问题,100%策略免疫,对己方也有效么?
我感觉加了带了风神盾的人,给他加攻防的时候成功率特别底
有同感,感觉以前玩曹操传的时候给曹操很难加状态,倚天剑+风神盾(嘿嘿,各挡几率爆高哦!!!)
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深海英子
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56260
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2005-12-29
#29
发表于 2005-12-31 17:02
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只看该作者
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原帖由
ethos1001
于2005-12-30, 15:16:13发表
QUOTE:
原帖由
幽人独往来
于2005-12-16, 22:16:48发表
考虑过么?
不记得了…………
会跳出好象蛮奇怪的,至于要让它不中状态,加个100%免疫法书的辅助就可以,至于补给的问题,没办法解决的
提个弱智问题,100%策略免疫,对己方也有效么?
我感觉加了带了风神盾的人,给他加攻防的时候成功率特别底
这个对己方也有效的
我打吕布传的时候用修改器改出孙子兵法
给趼霸装备后 用方术加攻防时成功率是0
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lvbu
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2005-10-25
来自
宇宙
#30
发表于 2005-12-31 21:05
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只看该作者
那城门的爆发怎么办??
应该没有人连城门都打不着,可是又不能所有人打城门都是连击。
装备怎么办??
城门总不能拿着长枪,穿着铁垲吧。
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